-
Публикации
103 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
78
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Магазин
Донат группы Zeron
Все публикации пользователя RINES
-
06.07.16 RMCS v1.0.5.6 SkyWars v1.1.5.3 Добавлено: рейтинговые игры теперь доступны для всех (ну почти всех) игроков. Вы можете встать в очередь на рейтинговую игру через специальный темный предметик в лобби скайварса, если у вас есть хотя бы 100 убийств в этом режиме. В этом же предметике будет подробно разъяснена система, по которой работают рейтинговые игры. Новый режим №1: Начата (и, по сути, практически в этот же день и завершена) разработка одного аркадного режима, который будет выпущен завтра-послезавтра. Новый режим №2: Последние несколько дней ведется упорная работа над одним необычным (пусть и не уникальным), но титанически сложным в реализации режимом. Возможно, в ближайшие несколько дней его бета-тестирование будет открыто для игроков групп VIP и выше. GlobalWar v1.0.0A: Поскольку многие игроки давно просят поставить Annihilation или ColonyWars, но некоторые члены администрации категорически против первого, а некоторым не очень нравится второй, то последние несколько дней велась работа над совершенно новым режимом, который сочетает в себе как признаки первого, так и второго режима. Более того, в нем даже есть кое-что и от другой не менее известной игры. На данный момент сложно оценить, насколько завершен плагин этой игры, однако в ближайшую неделю или две мы его обязательно выкатим на всеобщее обозрение, ну а пока держите скриншотик <3
-
Указанный игрок забанен. Закрыто.
-
Неделю назад в голодных играх могли гулять монстры, теперь их нет. Закрыто.
-
Доказательств нет. Тема закрыта.
-
04.07.16 RMCS v1.0.5.5 Исправлено: все группы вновь идут в табе перед обычными игроками (предыдущее обновление это сломало). SkyWars v1.1.5.1 Добавлено: практически завершена работа над рейтинговой версией скайварса. В частности, вы могли заметить в лобби этого режима предметик с соответствующим названием. На данный момент использовать его может только администрация проекта, т.к. рейтинговые игры скайварса все еще находятся в разработке. Скорее всего, анонсированы они будут уже в ближайшие дни, там же о них будет сообщено куда больше интересной подробной информации. Обновлено: некоторые классы были ослаблены для поддержания баланса. HungerGames v1.0.0.11: Обновлено: изменено название кольчужного нагрудника, который можно купить при начале игры. Добавлено: добавлен крейзи-режим (который теперь существует отдельно от классического). Добавлено: в лобби добавлен вывод статистики с нового плагина. Добавлено: в лобби добавлено топ-3. Добавлено: в лобби добавлен валютчик (теперь можно, например, серебро со скайварса переводить в золото, а это самое золото - в серебро голодных игр, или наоборот). Добавлено: в лобби добавлен фильтр, в котором игроки могут выбрать: хотят ли они играть в классическую, лаки или крейзи версию режима (для VIP и выше, разумеется, имеется выбор карт). Обновлено: в классическом режиме голодных игр более не будет случайных эффектов. Обновлено: некоторые карты классического режима изменены (и продолжают изменяться).
-
Прятки будут реализованы в какое-нибудь ближайшее время, все остальное - вряд ли. Закрыто.
-
Ответил в соседней теме, но продублирую: голодные игры все еще переводятся на новый плагин (последние 2 дня), и крейзи-режима (подземного) еще нет. Сейчас есть лаки, а стеднт крейзи отправляет на самом деле на классические карты. Сегодня-завтра исправим это и отображение статистики с топом, а также валютчика в лобби. Закрыто.
-
Кнопка "сыграть еще раз" перенаправляет не на тот же режим, на котором ты играл, а на то, что у тебя выбрано в фильтре, которой в лобби. Его можно настроить через правую кнопку мыши в лобби. Голодные игры все еще переводятся на новый плагин (можно заметить, например, по тому, что в лобби не показывается статистика и не обновляется топ). Подземного режима пока нет, но завтра-послезавтра его вернем. Закрыто.
-
02.07.16 (утро) RMCS v1.0.5.3 Добавлено: около 40 новых званий (которые, впрочем, пока не получить). Добавлено: в хабы и лобби режимов в верхнюю часть экрана добавлена лента с новостями и советами по проекту. К сожалению, из-за издержек самого майнкрафта на версии 1.8, эта лента будет пропадать, когда вы смотрите куда-то, где много блоков (например, в пол), но появляться, как только вы посмотрите куда-нибудь, где достаточно свободно.
-
Мобарены не будет, не в ближайшее время. Закрыто.
-
01.07.16 RMCS v1.0.5.2 Добавлено: звания, которые заявлены как коллекционные предметы. Они отображаются в серых скобках после ника (причем отображаются не только в хабах или лобби, но и на игровых серверах). Все они доступны для всех групп, большую часть из них можно получить так же, как и другие коллекционные предметы - из древних сундуков, которые выпадают на режимах. Часть же из них можно купить на сайте (в том числе и те, которые нигде не выпадают). Суммарно добавлено около 85 званий, половину из которых можно получить из сундуков. Добавлено: новая редкость для коллекционных предметов - Нереальные. Это предметы очень ограниченного тиража, добыть которые практически невозможно. Добавлено: legacy-предметы. Это такие коллекционные предметы, которые больше нельзя получить. Если у вас нет предмета, который помечен legacy, он у вас не будет отображаться в списке коллекционных предметов. Если же он у вас есть, вы увидите на нем пометку о том, что его получение более невозможно. Добавлено: положено начало созданию трех новых типов коллекционных предметов: эффекты при убийстве, при смерти и при победе. HungerGames v1.0.0.9: Исправлено: скорборд отображался криво под конец игры, счетчик убийств в нем не обновлялся. Исправлено: на некоторых картах ходили монстры, теперь их нет. Исправлено: ТНТ и криперы взрывали блоки, теперь взрывы наносят только урон игрокам. Исправлено: на некоторых картах нельзя было открывать сундуки или пвпшиться. Исправлено: счетчик "вы потеряете бессмертие через" неверное работал перед дезматчем. Исправлено: из лаки блоков, возможно, ничего не выпадало(?), но теперь точно все выпадает. Исправлено: при постановке ТНТ ставился блок и ничего не происходило; теперь же ставится сразу запущенный ТНТ. Обновлено: для команды /sponsor добавлены сокращения /s, /sp, /spo, /spon, /spons и /sponso. Исправлено: при клике на "Хотите сыграть еще?" или предметиком в прелобби режима перекидывало в лобби скайварса, а не голодных игр. Исправлено: возможно, что-то еще, т.к. багов было слишком много (как-никак, первый запуск плагина), однако теперь все вроде очень даже гладко (правда, в лобби пока нет Валютчика и в топе стоят игроки без обновления статистики, но скоро и до этого дойдем: это уже не так критично).
-
Скорее всего, командной версии этого режима не будет. Закрыто.
-
Возможно, будут введены вампиры и The Walls/The Bridges, но, если и так, то точно не в ближайшее время. Закрыто.
-
Креатив уже запланирован, и будет, скорее всего, являться полной копией того, что было на кристаликсе. Его разрабатывает морфин, а не я, и вряд ли ему нужны дополнительные идеи по этому поводу. Закрыто.
-
Я отвечал на этот вопрос уже несколько раз: почему так сделано. Можешь поискать в этом разделе. Закрыто.
-
Изначально, вроде, был дезматч, но диллерону не закатило. Драконы введены именно для того, чтобы игра имела концовку. Если есть какие-то другие идеи на этот счет - выслушаю.
-
27.06.16 RMCS v1.0.4.1 Добавлено: теперь у нас есть 3 группы для ютуберов: Youtube, Youtube+ и Youtube++. Все они имеют права наиболее дорогой донат-группы (RICH) и отличаются модификаторами на монетки. Предположительно, первая группа будет выдаваться от 5000 подписчиков, вторая - от 35000-50000 подписчиков, ну а третья - от 150000-300000 подписчиков. Обновлено: команда /hide (позволяющая менять отображаемое имя и группу) теперь доступна игрокам групп RICH, всем ютуберам, а также администрации проекта. Теперь в ней можно указать любое имя (на любом языке и с любыми символами) длиной от 3 до 16 символов включительно, однако на проекте не должно быть зарегистрировано игрока с выбранным именем; отображаемая группа может быть любой из тех, что не превышает вашу (например, Youtube+ может выбрать себе для отображения любую группу из Player (Игрок), VIP, VIP+, RICH, Youtube, Youtube+, однако не может выбрать группу Youtube++). Более того, игрок не сможет зайти на сервер, где уже есть кто-то, кто скрывается под тем же именем (возможно, с другой группой). Обновлено: теперь команда (доступная хелперам и выше) /whois работает и на ненастоящие (отображаемые /hide'ом) имена. RProxy v1.0.1.3: Обновлено: команда /msgtoggle (/msgt), включающая/отключающая прием личных сообщений, теперь доступна всем (ранее - администраторам и владельцам). Обновлено: теперь человеку, у которого выключен прием личных сообщений, может писать не только администрация, но и друзья. Исправлено: исправлены опечатки в командах. Исправлено: теперь при попытке пригласить в группу игрока, состоящего в другой группе, вы получите ошибку (ранее приглашение проходило, но игрок его не мог принять, пока не выйдет из группы). HungerGames v1.0.0: Голодные игры, которые все это время переписывались с нуля на новую систему (по типу скайварса и бедварса), наконец-то, завершены. Надеюсь, сегодня ночью уже сможем залить это обновление на игровые сервера, заменив им предыдущий (сторонний) плагин. Обновленьице: к сожалению, работы по настройке слишком много, поэтому сегодня не успеваем (уже и спать хотим), и установим это чудо завтра-послезавтра.
-
Вряд ли будут командные скайварсы: диллерон выступал против этого, - однако уже в ближайшем будущем будут командные бедварсы.
-
Добавьте Егг Варс Пожалуйста если не сложно
тему ответил в zevszevs053 пользователя RINES в Предложения по развитию
Скорее всего, этого режима не будет. Закрыто. -
В сундуках яиц спавна не будет. Закрыто.
-
хотелось бы чтобы когда игрок матерился или спамит(флудит) автоматический далось ему мут!
тему ответил в BunnyLike пользователя RINES в Предложения по развитию
Я уже отвечал, что системы контроля сообщений не будет, однако уже в ближайшее время появятся хелперы и модераторы, которые будут следить за чатом. Закрыто. -
Я такой формат сообщения не могу читать, и этого не будет. Закрыто.
-
Диллерон против, поэтому, скорее всего, нет.
-
Я уже отвечал в похожей теме, что джедикрафта не будет, но у нас есть похожий режим: FalloutMC. Закрыто.