Перейти к публикации
Вступайте в наш Discord! ×

RINES

Игроки
  • Публикации

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    78

Все публикации пользователя RINES

  1. RINES

    убрать!

    Система с табличками по всем параметрам проигрывает очередям. Во-первых, карты выбирать можно и сейчас, но только игрокам группы VIP или выше. Во-вторых, если очереди забиты, значит, и в случае с табличками все было бы забито, т.к. забитость сервера от типа входа ну никак не зависит. В-третьих, таблички занимают кучу места (по табличке на сервер). В-четвертых, в случае с табличками нужно самому искать сервер, который забивается, если есть пустующие сервера; в случае же с очередями тебя закинет на сервер, который заполняется в данный момент, и тебе об этом волноваться не нужно. Так что отклонено и закрыто.
  2. RINES

    Читер на Annihilation

    Данный игрок уже заблокирован. Закрыто.
  3. Суть почтальона как раз в том, чтобы игроки каждый день заходили на проект и забирали свою награду. Закрыто.
  4. Отказано и закрыто.
  5. RINES

    Журнал обновлений

    15.07.16 RMCS v1.1.0.5: Добавлено: более 20 новых званий. Обновлено: теперь в табе отображается название сервера, на котором вы находитесь. Добавлено: новые древние сундуки, из которых падают новые звания. Annihilation v1.0.0.8: Исправлено: карты теперь восстанавливаются всегда по завершению игры. Исправлено: воду можно набирать в стеклянные бутыльки. Исправлено: можно ставить варочные стенды. Исправлено: блоки можно ставить на листву, гравий и админиум. Обновлено: стекло и все производные можно теперь ломать не только киркой, но и мечом. Обновлено: классовые предметы более нельзя класть в контейнеры (варочные стойки, печки, сундуки и т.п.) Исправлено: опечатки в сообщениях о смерти. Исправлено: при выборе команды, выходе до начала игры и дальнейшем заходе уже после начала первой фазы, игроков не телепортировало в игровой мир. Теперь телепортирует. Добавлено: игроки, дождавшиеся окончания игры, получат от 75 до 150 опыта DMS. Добавлено: каждый игрок команды-победителя имеет неплохой шанс получить случайный древний сундук. Исправлено: отсчет при завершающей стадии игры отображается корректно. Добавлено: анти-фарм защита беззащитных игроков. Обновлено: теперь за каждую поломку нексуса игрок будет получать по 5 серебра (вместо 2), члены его команды в радиусе 20 блоков - 3 серебра, а оставшиеся члены команды - 1 серебро.
  6. RINES

    Build Battle

    Видно, я забыл залить обновление, что странно. Ночью будет исправлено.
  7. RINES

    Баги Anihilation

    Зелья и телепортацию из прелобби для выбравших команду сделал в новом обновлении, восстановлением карты займемся через несколько часов (мне нужен морфуша для такого). Обновление: восстановление карт починено и уже работает на игровых серверах, а фиксы других багов будут залиты в ходе ночных технических работ. Закрыто.
  8. RINES

    Баги на режиме Annihilation

    Набор воды в бутыльки исправлен в следующем обновлении. Баг с одной стрелой повторить не смог: за 5 золота мне дается 32 стрелы. Закрыто.
  9. RINES

    Журнал обновлений

    13.07.16 и 14.07.16 RMCS v1.1.0.4 Обновлено: команда /gamemode более не доступна модераторам (и может быть использована лишь администраторами и выше). Добавлено: модераторам отныне доступна команда /god, делающая их бессмертными. Исправлено: теперь при входе в лобби/хабы игроков группы VIP или выше вновь отображается [+] (правда, на данный момент в этом сообщении нет звания, если оно выбрано, но это скоро будет тоже поправлено). RProxy v1.0.2.2 Исправлено: в личных сообщениях более нельзя использовать цветовые коды. Обновлено: возвращены мульти-сообщения (межсерверные сообщения, у которых более одного получателя). К ним относятся, например, групповой чат, сообщения о входе/выходе друзей на сервер и другое. Возвращены они пока, правда, в режиме тестирования, т.к. с ними был очень странный баг, который до конца так и не был раскрыт. SkyWars v1.1.5.7 Обновлено: скорборд в лобби теперь мигающий BedWars v1.0.3.8 Обновлено: скорборд в лобби теперь мигающий Добавлено: командный эндер-сундук. Исправлено: теперь участники одной группы будут попадать в одну команду на командном бедварсе (но не более двух в одну команду). Добавлено: теперь в лобби стоит есть 2 топа игроков: один по убийствам и второй по победам (причем убийства и победы считаются суммарно со всех подрежимов бедварса). Добавлено: в лобби режима также добавлены картиночки на стенды с табличками. HungerGames v1.0.0.15 Обновлено: мигающий скорборд в лобби Исправлено: на лаки-режиме периодически не могла закончиться игра. Обновлено: на лаки-режиме больше нет случайных эффектов (теперь они встречаются только в крейзи-версии). Добавлено: в лобби режима появились картиночки на стендах с табличками. Annihilation v1.0.0.1 Добавлен долгожданный аннигилейшен с собственным лобби :3 Все это пока, разумеется, в режиме тестирования, и могут ожидаться вполне себе интересные баги.
  10. RINES

    Журнал обновлений

    11.07.16 HungerGames Обновлено: возвращен режим ChickenGames (голодные игры с превращением в курочек) в режиме бета-тестирования. BedWars Добавлено: теперь у нас есть и командный режим (в каждой команде по 2 игрока; возможно, позже добавим более "широкие" команды).
  11. RINES

    Баг или обнова?

    Вообще, существ не должно быть на фаллауте, так что это очень забавное исключение. Хотя, вполне вероятно, что будут добавлены ходячие более-менее по-всюду зомби для хоть какого-нибудь разнообразия игрового процесса, но пока затрудняюсь сказать, когда именно. Закрыто.
  12. RINES

    читерыы

    Закрыто.
  13. RINES

    Читеры!

    Закрыто.
  14. Это был баг не рейтинговой игры, а всего скайварса в целом после вчерашнего обновления. Исправлено было где-то через час после публикации этого сообщения. Закрыто.
  15. RINES

    Забанте его!!!!

    Игрок уже заблокирован. Закрыто.
  16. RINES

    Баг с классом

    Исправлено в новом обновлении скайварса; будет залито на игровые сервера в течение нескольких ближайших дней. Закрыто.
  17. RINES

    Читер на SkyWars

    Игрок уже заблокирован. Закрыто.
  18. RINES

    Читер на SW.

    Игрок заблокирован. Закрыто.
  19. RINES

    Баг на бед варсе.

    Исправление реализовано в новой версии бедварса, которая будет установлена на игровые сервера в течение нескольких дней. Благодарствую и закрываю тему.
  20. RINES

    мини игра

    Возможно, в каком-нибудь будущем у нас и появятся TNT-игры (и тег, и ран, и боу и так далее), но пока слишком много других дел, которыми нужно заняться. Закрыто.
  21. Разные разновидности пряток будут добавлены на сервера в ближайшее время. Закрыто.
  22. Эндер сундук появится (и в соло режиме, в том числе) вместе или через пару дней после выпуска командного бедварса, который уже запланирован на днях. Насчет идеи с сужением карты - интересно, мб ее и реализую, когда вернусь к бедварсу.
  23. На фаллауте и правда маловато сундуков, но пока не знаю, когда дойдут руки добавить новые, продажи вещей нпсам точно не будет. Новые лаки эффекты вряд ли будут добавлены, т.к. ими лично заведует диллерон и сам их отбирал. Догонялок, пвп-арены (по крайней мере в ближайшее время) и крокодила скорее всего не будет, а прятки уже появятся в ближайшее время; блокпати, скорее всего, тоже будет. В лаунчер с очень высокой вероятностью ничего нового в плане функционала добавляться не будет, и насчет проблемы с текстурами фаллаута мы знаем.
  24. RINES

    Журнал обновлений

    09.07.16 Вчера у нас количество общих слотов увеличилось до 2000, но игровых серверов не прибавилось, в связи с чем сегодня были долгие утомительные очереди на режимах. Сегодня же добавлены и игровые сервера, но процесс их добавления пока не завершен (не все режимы успели расширить). SkyWars v1.1.5.5 Исправлено: иногда игроков не перекидывало в лобби после окончания игры (небольшой баг из-за вчерашнего обновления). BuildBattle v1.0.1.2 Добавлено: появилась возможность менять биом на своем участке. HungerGames Исправлено: на лаки- и крейзи-хг возвращены эффекты, которые пропали из-за перехода на самописный плагин. Сайт На сайте в магазинчике появилась возможность купить 20 различных званий стоимостью от 50 до 350 рублей. GlobalWar:После еще одних небольших рассуждений в среде администрации, было принято решение повременить пока с этим гибридным режимом и запустить всеми незаслуженно забытый аннигилейшен. Когда? В ближайшее время, после командного бедварса, чикенварса и пряток
  25. RINES

    Журнал обновлений

    08.07.16 RMCS v1.1.0.2 Добавлено: система уровней, наконец-то, встрою! Теперь, играя в наши минирежимы (и оставаясь на них до конца игры), вы будете получать очки опыта DMS. Достигая определенного значения, очки будут сбрасываться до нуля, а ваш уровень будет повышаться. За каждый новый уровень вы можете получить приятные подарки (и даже увеличенные вечные модификаторы на серебро в режимах) в хабах и лобби проекта, кликнув на новый предметик в профиль-предметике. Добавлено: в голову (профиль-предметик) так же добавлена еще одна вкладочка - это бустеры! Получить их пока можно только за достижение определенного уровня DMS, но в ближайшем времени они, вместе с некоторыми (около 20) званиями, появятся в магазинчике на сайте. Добавлено: добавлен почтальон - еще один NPC, который будет рад встретить вас на хабах нашего проекта. Каждый день у него для вас будут подарки в виде небольшой горсти золота и большоого количества опыта (причем чем выше ваша группа, тем больше золота и опыта вы у него сможете забирать). Известен баг, что при взятии у него опыта, оный не будет обновляться в скорборде, но это скоро будет поправлено. Обновлено: изменен формат предметика "Модификатор монеток", в котором теперь монетки заменены на серебро, а также добавлена информацию о том, из чего складывается конечный модификатор (на данный момент он может складываться из модификатора от вашей группы, от уровня DMS и от активного бустера). Добавлено: добавлен новый тип коллекционных предметов - те, что могут быть получены только как награда за достижение определенного уровня. На данный момент оными стали звания Наблюдатель, Смотритель и Патимейкер. Обновлено: огромная часть кода была переписана и переведена на совершенно иную систему в целях удобства и оптимизации нагрузки. Надеюсь, что по пути ничего не сломалось: посмотрим завтра SkyWars v1.1.5.4 Исправлено: исправлено достаточно багов с рейтинговыми звездами (надеюсь, что все эти баги ушли, но пока не могу быть уверен): с их получением и потерей. Добавлено: теперь игроки, дождавшиеся окончания игры, независимо от убийств и победы, будут получать по 25 опыта DMS. BedWars v1.0.3.6 Исправлено: теперь в топ-3 по убийствам могут попадать не только игроки, дождавшиеся окончания игры, но и вышедшие ранее. Добавлено: теперь игроки, дождавшиеся окончания игры, независимо от убийств и победы, будут получать по 25 опыта DMS. HungerGames v1.0.0.12 Добавлено: теперь игроки, дождавшиеся окончания игры, независимо от убийств и победы, будут получать по 20 опыта DMS. RProxy v1.0.2.0 Обновлено: максимальное количество слотов на проекте расширено до 2000. Обновлено: была переписана значительная часть ядра прокси-серверов проекта. Надеемся, что это сделает игровой процесс (в плане лагов) более плавным или же абсолютно искоренит все проявления лагов. Сегодня утром (7го числа) был проведен похожий эксперимент, но, к сожалению, неудачно. Что будет сегодня - посмотрим
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.