Перейти к публикации
Вступайте в наш Discord! ×

RINES

Игроки
  • Публикации

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    78

Все публикации пользователя RINES

  1. RINES

    Bed Wars

    Это точно применимо ко всем картам? Кидает ли за эту команду игроков? И этот баг всегда встречается или иногда?
  2. RINES

    Журнал обновлений

    18.06.16 RMCS v1.0.3.8: Исправлено: приоритетный заход для випов и выше кикал не одного игрока, а нескольких (по одному из каждой группы, менее элитной чем у того, кто зашел). Исправлено: команда /lag (админская) не показывала кол-во живых сущностей, теперь показывает. Исправлено: при смерти на некоторых режимах с выживанием (например, FalloutMC) выдавался сундук с косметикой. Обновлено: радиус обновления NPC понижен до 32 блоков (с 64): возможно, это позволит решить проблему, при которой они почему-то исчезают или сдвигаются. Обновлено: команда /lobby теперь телепортирует в лобби режима (или в хаб, если вы уже в лобби), и у нее появилось сокращение /l. RProxy v1.0.1.2: Добавлено: теперь есть лимит на кол-во друзей: их не может быть больше 20. Исправлено: команда ответа на личное сообщение (/reply или /r) теперь работает и на владельцах (до этого иногда не работала). Добавлено: интерактивное сообщение для принятия/отклонения заявки в друзья. SkyWars v1.1.3.4: Исправлено: последнего игрока (16го, 20го) могло кикать с игрового сервера при начале игры, - теперь не кикает. BedWars v1.0.2.2: Обновлено: теперь плагин поддерживает до 16 команд (в предыдущей версии - до 10). Исправлено: теперь можно ломать кровать бирюзовой команды, и в нее можно попасть. FalloutMC v1.0.0: Наш секретный режим, который разрабатывался в течение последней недели. Наконец-то открыли его сегодня Контрольная панель (управления): Настроили наконец-таки панельку для быстрого и удобного управления проектом (пока правда в бета-режиме, и из-за нее может чуть подлагивать сервер, но это уже исправим в ближайшие дни, как и всегда). Дальнейшая информация по ней тут не будет публиковаться, ибо все, связанное с ней, по крайней мере сейчас, более менее секретно, но вот вам скриншотик:
  3. RINES

    Призраки

    Режим как бы и отключен. Закрыто.
  4. RINES

    Журнал обновлений

    14.06.16 RMCS v1.0.3.3 SkyWars v1.1.3.3: Небольшие исправления лута (поправлено количество блоков и другое) RProxy v1.0.1: Добавлено: команда /friends, позволяющая добавлять/удалять друзей; выключать прием запросов в друзья; смотреть, где сейчас находятся друзья, которые в сети, и дату (и место) последнего захода тех друзей, что уже не в сети. Также при каждом входе/выходе друга на сервер, вы будете получать уведомление. Изначально команда выводит список всех ваших друзей, так что чтобы получить дополнительную информацию по ней, введите /friends help. Нет полной уверенности в том, что эта система полностью рабочая, поэтому завтра могут быть перебои в работе сервера, но, надеемся, что все обойдется (;
  5. RINES

    Журнал обновлений

    13.06.16 (день) RMCS v1.0.3.2 SkyWars v1.1.3.2: В игровой менюшке выбора классов изменены иконки на те же, что и в магазине классов в лобби режима.
  6. RINES

    Журнал обновлений

    13.06.16 RMCS v1.0.2.2: Технические изменения в нашей собственной системе NPC'ов. SkyWars v1.1.2.2: Обновлено: значительно улучшили лут во всех сундуках (по сути, сделали из режима Insane-версию), чтобы поглядеть, что больше нравится игрокам. Секретный Режим v1.1.6Alpha: Около 6 часов ушло у 4 людей, чтобы сделать основную часть рутинной работы, необходимой для запуска. Осталось добавить еще пару интересных фишек для разнообразия игрового процесса, и, думаю, через пару дней можно запускать.
  7. Решил сделать тему, в которой будут публиковаться все последние обновления на проекте (ну или почти все (; ), и чтобы все вы могли наблюдать за нашим развитием. Комментировать это все можно где-нибудь во флудилке/пожеланиях-предложениях/багах и т.д., ну а здесь будет только информация о том, что преподнесли обновления. У каждой заметки (обновления) будет дата, когда оно было залито на игровые сервера, а также информация по каждому обновленному плагину (даже с указанием их версии (не знаю, правда, зачем)!). 12.06.16 RMCS v1.0.2: Добавлено: команда /invsee для просмотра инвентарей игроков, доступная нашим модераторам (которых нету (; ). SkyWars v1.1.2: Обновлено: в менюшку выбора класса добавлена заметка о том, что классы можно купить в лобби режима. Исправлено: иногда игроки сохраняли броню с прошлой игры. Исправлено: иногда игроки могли появляться по несколько человек на один остров. BedWars v1.0.2: Исправлено: иногда игроки сохраняли броню с прошлой игры. HungerGames v1.0.0Alpha: Это обновление не залито на игровые сервера. Исходя из некоторых соображений, голодные игры переписываются на манер скайварса или бедварса. Это не значит, что игра потеряет какие-то прелести или же функционал, даже наоборот: она станет только лучше Удалено: классы из скайварса (плагин изначально пишется, основываясь на коде скайварса). Добавлено: менюшка покупки вещей перед непосредственным началом игры. Добавлено: Deathmatch за 3 минуты до конца игры или как только остается всего 3 игрока. Секретный Режим v1.0.0Alpha: Да-да: у нас ведется работа над одним новым секретным режимом, и в него вкладывается не так уж и мало сил. Надеемся, что в течение ближайшей недели сможем его открыть для вас.
  8. RINES

    Монеты

    Была ошибка отображения после ночного обновления. Исправлено.
  9. RINES

    Коллекция

    Мы могли бы совсем отключить выпадение сундуков для обычных игроков, но-таки не сделали этого. Косметика не влияет на игровой процесс, и служит исключительно, кхм.. в косметических целях. Хотите бегать красивеньким - поддержите сервер, в конце концов оборудование стоит далеко немалых затрат. Закрыто.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.