Перейти к публикации
Вступайте в наш Discord! ×

RINES

Игроки
  • Публикации

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    78

Все публикации пользователя RINES

  1. RINES

    Журнал обновлений

    20.10.16 RMCS v1.2.4.3 Обновлено: теперь система гильдий доступна всем! Создать оную может совершенно любой игрок, достигший 8го уровня DMS, введя команду /g create <название гильдии> и заплатив при этом 3000 золота. Более подробную информацию обо всем, связанном с гильдиями, можно прочесть в нашей группе вот в этом вот посте Azerus v2.0.0.22 Добавлено: в Мунтасе за 16 ценных монет можно купить свиток скорой амнезии, который позволит игрокам 30го уровня сбросить все вкаченные таланты (силу, мудрость, ловкость) и забыть все изученные способности. Исправлено: последние задания, перебрасывающие игроков вникуда, лишая их возможности играть, более недоступны. Все пострадавшие игроки восстановлены. Исправлено: не уверен, но, кажется, проблема с респавном монстров решена. SkyWars v1.2.2.1 Добавлено: в нашем скайварсе вновь (аж со времен июня) появились души! Теперь за каждое убийство в игре вы будете получать по одной такой, правда не сможете иметь на руках больше ста единовременно. Каждые 10 душ можно потратить в колодце душ, что стоит в лобби, чтобы получить случайный стиль для клетки (которая появляется в начале каждой игры вокруг вас) или случайный игровой перк (причем у них еще и уровни есть, и если вам тот или иной перк выпадет несколько раз в рулетке, - он будет уже не первого, а более высокого уровня). Если же вам выпадет стиль клетки или перк, который у вас уже прокачен до максимального уровня, вы получите небольшую компенсацию в виде серебра этого режима (:
  2. RINES

    Журнал обновлений

    17.10.16 RMCS v1.2.4.2 Добавлено: в тестовом режиме для администрации добавлена система гильдий. В ближайшие 2-4 дня откроем ее для всех игроков. Создание будет требовать определенного (скорее всего 10го) уровня DMS, а также некоторого количества золота, но будет доступно абсолютно всем игрокам. У гильдии, разумеется, будет собственный чат, а также все участники гильдии будут над своей головой иметь ее название в скобочках (как именно - можно увидеть на скриншотике ниже). RProxy v1.0.4.1 Добавлено: поддержка системы гильдий. Обновлено: Формат группового чата изменен (цвет скобочек изменен на светло-серый (: ). Добавлено: административный чат. Добавлено: команда /chat (/ch), с помощью которой можно переключаться между каналами чата (обычный, групповой, чат гильдии, чат персонала и административный). Обновлено: описание всех команд в /help стало более переведенным на русский (например, "message" перешло в "сообщение", а "player" в аргументах - в "ник игрока"). Обновлено: частично переписана сетевая архитектура проекта, так что завтра теоретически могут быть небольшие пролаги, но надеюсь, что все будет хорошо (: ThePrison v1.0.0.13 Много различных исправлений и косметических обновлений.
  3. RINES

    Журнал обновлений

    14.10.16 RMCS v1.2.3.18 Обновлено: добавлено несколько административных команд. Добавлено: крылышки феникса, темного феникса, крылья блум, крылья летней феечки, промороженные крылья и крылья сладкоежки. ThePrison v1.0.0.12 Проделано много работы по исправлению багов призона и своду его дизайна к общей стилистике проекта. Видимо, уже совсем-совсем скоро мы его запустим
  4. Хоу-хоу-хей! А у нас появились новые крылышки! Как я и обещал, у нас стартует конкурс, в ходе которого их можно разыграть (ну а тем, кому они не достанутся, все равно останется возможность купить их на сайте всего за 150 рублей).Разыгрывать мы будем по 10 крылышек каждого из трех следующих видов: Крылья феечки лета, Крылья сладкоежки и Крылья феникса (в том же порядке идут и скриншоты ниже), - в игре вы можете посмотреть на них через функцию предпросмотра Условия конкурса предельно просты: нужно подписаться на нашу Группу ВКонтакте, на Пашечку, Илью и Костю в контактах группы, ну и поставить лайк этой записи в нашей группе. Розыгрыш пройдет 17го октября, если мы наберем больше 100 участников Участвуйте, побеждайте и спасибо за то, что вы с нами. Сделаем проект лучшим вместе!
  5. RINES

    Журнал обновлений

    26.09.16 RMCS v1.2.3.14 Обновлено: раздел трехмерных костюмов в косметике переименован в "Костюмы и Крылья". Добавлено: теперь в разделах косметики "Костюмы и Крылья", "Трехмерные шапки" и "Трехмерные компаньоны" возможен предпросмотр. Вы можете кликнуть на отсутствующий у вас предмет правой кнопкой мыши, и он автоматически оденется на вас, даже если его у вас нет. Правда, его не будут видеть другие игроки, и он исчезнет при переходе на любой другой сервер, но так вы сможете оценить, хотите ли вы его приобрести/выбить/получить или нет. Обновлено: группа QA теперь отображается не в конце списка игроков в табе, а в его начале (считаясь за персонал проекта); игроки группы Beta теперь сортируются в табе в зависимости от того, есть ли у них группа RICH или VIP+. Исправлено: предметик выхода в лобби теперь перекидывает в соответствующее лобби, а не хаб, на серверах командного бедварса и скайварса, а также на серверах лаки-бедварса. SkyWars v1.2.1.13 Исправлено: теперь при кике с сервера с причиной "Сервер полон", не будет вешаться трехминутный штраф.
  6. RINES

    Журнал обновлений

    25.09.16 Клиент По сути, сегодня мы перешли на полностью самостоятельную версию клиента, которая, со временем, будет все больше и больше отдаляться от той, что была создана Mojang'ом. По этому пунктику было проделано очень немало работы, пусть этого и не видно обычным игрокам. Обновлено: изменено главное меню игры: поменян задний фон (пока на статичную картинку, но в каких-нибудь последующих обновлениях заменим на динамическую), изменено положение кнопок и сами кнопки, поменяна играющая музыка. Добавлено: индикаторы здоровья на игровых серверах, причем индикаторов целых два вида: первый виден всегда под головами других игроков, второй появляется в верхней центральной части вашего экрана, когда вы смотрите на другого игрока (ну или существо) достаточно близко. RMCS v1.2.3.12 Добавлено: крылья. Вполне вероятно, что в ближайшем будущем добавим больше оных. Большинство из крыльев будут покупаться на нашем сайте, и станут доступны к покупке в ближайшие 1-2 дня. Также для группы VIP+ добавлены уникальные крылья, которые больше никак не получить. Azerus v2.0.0.19 Завтра собираемся открыть 2 ролевых сервера Азеруса (MMORPG в майнкрафте, ага) где-то в районе 12-14 часов по МСК. SkyWars v1.2.1.12 Обновлено: изменена система расчета рейтинга в рейтинговых играх. Теперь за любое действие можно либо получить, либо потерять 10 очков рейтинга. Ни больше, ни меньше.
  7. RINES

    Журнал обновлений

    31.08.16 RMCS v1.2.3.7 Добавлено: поддержка рейтинговых очередей, о чем далее. Добавлено: новая серверная группа - QA. Это не донат-группа, о ней будет сообщено позднее. Обновлено: теперь если вы стали, например, билдером или хелпером, а у вас, к примеру, была группа RICH (права которой не наследуются указанными группами), то у вас все равно будут все бонусы от группы RICH. То же касается всех подобных наследований групп. BedWars v1.0.3.12 Исправлено: на одной из карт не работали жители-продавцы, теперь все хорошо. HungerGames v1.0.0.18 Исправлено: у некоторых игроков не работало стартовое меню закупок - все тоже в норме. SkyWars v1.2.1.5 Добавлено: рейтинговый режим (с отдельной очередью). Изначально у каждого игрока 1000 рейтинга, который может измениться при игре в рейтинговый SkyWars. Рейтинг увеличивается за каждое убийство и за победу, уменьшается при смерти. Изменение рейтинга зависит от разницы рейтингов убийцы/жертвы и от среднего рейтинга всех игроков данной игры. Рейтинговая очередь работает иначе, нежели обычная очередь: при наличии свободного сервера, она закидывает игрока не сразу при входе в очередь, а как только набирается достаточное кол-во человек с примерно вашим рейтингом. Это дело может занять до 3-4 минут даже при свободном сервере (если у вас слишком низкий или слишком высокий рейтинг). Таким образом, после 10-20 сыгранных рейтинговых игр, в следующих рейтинговых играх вам будут попадаться игроки примерно вашего уровня игры и имеющие тот же самый рейтинг. На данный момент на всех рейтинговых серверах скайварса установлена одна единственная карта: Angelic (потому что мы уже слишком устали: ночь, все таки, - но в течение недели разнообразим этот арсенал). Также уведомляем, что в ближайшие 1-2 дня рейтинг может обнуляться до 1000, но вообще он будет сбрасываться: посему набранный вами на данном аккаунте рейтинг останется на нем навсегда. Обновлено: возвращены черные драконы. Исправлено: в лаки-режиме вновь появляются разные чудики из яиц. Annihilation v1.0.1.6 Исправлено: модификаторы от уровня DMS теперь работают и на этом режиме.
  8. RINES

    Журнал обновлений

    30.08.16 RMCS v1.2.3.5 Обновлено: теперь у почтальона динамический таймер (то есть в строке "Будет доступно через X времени" время тикает). Исправлено: возможно, исправлен баг очередей, когда игроков закидывало на сервер, где игра уже началась, или туда, где все места уже заняты (после чего их выкидывало с ошибкой "На вас не хватило места ):"). BedWars v1.0.3.11 Исправлено: теперь при попытке положить вещь в меню крафта при смерти, она не будет сохраняться.
  9. RINES

    Журнал обновлений

    23.08.16 RProxy v1.0.3.0 В этой версии значительно соптимизировано сетевое общение между прокси-серверами и главным синхронизирующим сервером, из чего вытекает: Исправлено: проблема, от которой по данным статистики страдало ежедневно около 100 игроков: невозможность создать/распустить группу или сделать с ней какие-либо другие действия. Исправлено: проблема, из-за которой в течение 10-15 минут могли начаться дикие задержки на использование межсерверных команд (вроде группового чата или чата персонала, мутов, банов, личных сообщений). Такое было зафиксировано, правда, лишь единожды (сегодня), но тем не менее. Исправлено: у некоторых игроков с группами Beta и RICH префикс иногда ломался, разделяясь на бирюзовый и изумрудный цвета: это тоже поправили. Обновление будет установлено на игровые сервера ночью (через 11-12 часов после публикации этой записи).
  10. RINES

    Журнал обновлений

    18.08.16 RMCS v1.2.2.12 Добавлено: теперь вместе с покупкой группы RICH игроки получат уникального компаньона - Алдуина, Пожирателя Миров (дракон из Skyrim). Те, кто уже купили эту группу, получат дракона при следующем заходе на сервер. Добавлено: два новых высокополигональных компаньона: "Сервин, травяная ящерка" и "Розовый Геннадий". Покупка высокополигональных компаньонов появится буквально сегодня-завтра, все они будут стоить по 150р. Обновлено: изменены права доступа для некоторых команд. FalloutMC: Исправлено: у новых игроков скачиваются текстуры, сервер возвращен с технических работ. Сегодня (17.08) у нас забились все слоты на сервере, поэтому увеличили их до 3000.
  11. RINES

    PixelMon

    На сервер не будут устанавливаться моды, но покемоны из PixelMon'a будут добавлены в виде компаньонов. Позже, возможно, будет введена система прокачки и ухода за своими компаньонами (что-то сродни тамагочи). Закрыто.
  12. RINES

    Журнал обновлений

    17.08.16 RMCS v1.2.2.10 Добавлено: 5 высокополигональных (+1 бонусный супервысокополигональный) компаньонов. Буквально на днях для игроков, приобревших группу RICH, появится бесплатный и очень крутой уникальный компаньон Hide&Seek Обновлено: теперь на каждом игровом сервере будет проходить не по 3, а по 5 параллельных игр. Лагов от этого, скорее всего, не появится (а если появится, то мы вернемся к трем играм (; ), что значительно увеличит кол-во игровых слотов на этом режиме.
  13. RINES

    Журнал обновлений

    16.08.16 RMCS v1.2.2.7 Добавлено: трехмерные украшения, как на одном другом известном русском майнкрафт сервере (; Сюда входят трехмерные шапки (на данный момент у нас лишь одна такая: наушники), трехмерные костюмы (такой на данный момент тоже 1, и это сумка Робин Гуда) и компаньоны - милые спутники, которые будут левитировать рядом с вами и готовы проследовать за вами хоть на самый край просторов проекта DMS. Все предметы этих категорий отображаются на всех серверах проекта (и на игровых тоже, но, возможно, мы уберем это, т.к. некоторые игроки уже сейчас говорили, что эти вещи - неплохой способ спалиться в пвп битве) и на данный момент не выпадают из древних сундуков (да и вряд ли будут, с донатом у нас все не очень ); ), но стоят очень дешево в нашем магазине на сайте: большинство предметов доступно за 100р, и избранные - 200р. Исправлено: сегодня (15.08) некоторые игры как бы заканчивались, но не перезагружались: это все из-за того, что обновление ставилось в несколько этапов, и первый этап встал не очень удачно. Тем не менее, ошибка устранена, и все хорошо (; Обновлено: изменил менюшку коллекционных предметов (эндер-сундук в голове). Некоторые категории предметов поменялись местами, и у всех появилось описание. Более того, теперь на иконке каждой из категорий указано, на какие сервера они распространяются (например, показываются ли предметы из этой категории только на лобби и хабах или же вообще на всех серверах проекта, включая игровые). Добавлено: этот пунктик касается лично меня :з Так как я очень особенный, то до сегодняшнего дня не видел скинов игроков, а игроки не видели моего скина. С сегодняшнем же обновлением я, наконец-то, обзавелся своим собственным скином и даже научился видеть плащи других игроков! Правда, чужие скины для меня все так же остаются загадкой ); Hide&Seek 1.0.0.3 Добавлено: каждый искатель отныне носит цветастую красную броню, чтобы они стали заметнее. Добавлено: когда вас ловят, вы получаете на весь экран сообщение "Теперь ты - искатель!". Также небольшое обновление для Деймоса: он начал обучаться определению летающих игроков.
  14. RINES

    Журнал обновлений

    11.08.16 SkyWars Исправлено: убрали постоянные кики в лимб при заходе в очередь и попадании на игровой сервер. Обновлено: первые 10 серверов (sw1 - sw10) теперь работают на системе игровых шардов, т.е. на одном сервере параллельно происходит несколько независимых игр. Тестируем нововведение и, если все получится успешно, вводим на все игровые сервера (а это, как я уже говорил, значительно увеличит кол-во игровых слотов на скайварсе). Также ведем работу над трехмерными компаньонами и разными вещами (типа наушников) для украшения своего персонажа на всех серверах нашего проекта, как это сделано на одном другом известном Minecraft проекте
  15. RINES

    Забанили просто так

    В теме обновлений и в группе ВК в общем описан механизм работы системы распознавания читов. Я пересмотрел протокол твоего бана, все выдано легитимно, да и Деймос пока ни разу не ошибся. Закрыто.
  16. RINES

    Журнал обновлений

    07.08.16 RMCS v1.2.1.0 Добавлено: теперь за серверами нашего проекта наблюдает обучающийся античит или, скорее, система распознавания читов. Более формально, это нейронная сеть, а для обычных людей это можно охарактеризовать так: представьте, что вы наблюдаете за сотней играющих игроков. Тогда, если среди них есть читеры, вы, спустя некоторое время наблюдения, сможете точно определить, кто читер, просто наблюдая за ними. Этим же занимается и нейронная сеть, получившая название Деймос: по сути, это невидимый робот, который наблюдает за всеми игроками, анализируя стиль их игры, перемещения, удары и тд. Если он не уверен, что игрок является читером, то он ничего не будет делать, а просто подаст уведомление хелперам, что с игроком, возможно, что-то не так, но сам по себе он не уверен; если же он уверен, что игрок использует запрещенное программное обеспечение, он выдаст бан. Более того, он усиленно следит за теми игроками, у которых есть уже забаненные по причине использования читов другие аккаунты. В данный момент Деймос еще только учится и умеет определять не так много читов, но вот вам скриншотик его работы с утра сегодняшнего дня Также, как вы могли заметить, мы начали потихоньку внедряться в клиент майнкрафта (об этом свидетельствует темно-бирюзовая надпись в левом нижнем углу главного меню майнкрафта). Вполне возможно, скоро на уровне модов (то есть в самой игре, а не через сервер) будут появляться разные красивые менюшки или даже уникальные косметические предметы вроде крылышек, как на одном известном проекте (правда, если мы и придем к этому, то будет это не ранее, чем через месяц, а то и два). Скриншотик работы Деймоса
  17. RINES

    Журнал обновлений

    04.08.16 RMCS v1.2.0.1 Это техническое обновление, которое не преподносит в игру ничего видимого для игроков. Добавлено: теперь один игровой сервер (например, hns1) способен поддерживать несколько параллельно идущих независимых игр, что позволит значительно увеличить кол-во игровых слотов (и игр в целом) без увеличения кол-ва игровых серверов (т.к. увеличение кол-ва серверов требует большого кол-ва серверных мощностей (ресурсов), а на тех серверах, что уже есть, могут вполне единовременно находиться не 8-16 игроков, а 40-100). В данный момент система установлена на всех серверах Hide&Seek (на каждом из них параллельно идет по 3 игры) и на одном сервере SkyWars (на нем идет 2 игры), называемом newqueue (он появился уже несколько дней назад вместе с тестами этой возможности, вы могли заметить его в табе или по непривычному лобби). Вскоре обновление будет установлено и на всех серверах скайварса, ну а дальше, вполне вероятно, и на других режимах. Добавлено: команды /showall и /joinshard для модераторов. Hide&Seek v1.0.0.1: Режим уже некоторое время был негласно запущен в режиме альфа-тестирования, но сейчас мы анонсируем переход к новой стадии тестирования :з В связи с этим, здесь заодно опубликую и то, что было пофикшено со времени альфы: Исправлено: "До начала игры осталось -1 секунд". Исправлено: точки телепортации команд (искателя и прячущихся) теперь не перепутываются и все работает всегда так, как нужно. Обновлено: увеличены высота прыжка у всех и скорость передвижения у искателей. Обновлено: общее время, отведенное на игру, увеличено до 5 минут. Обновлено: время на прятки увеличено с 20 секунд до 45 (то есть искатель выходит на охоту в 4:15 по игровому времени).
  18. RINES

    Журнал обновлений

    22.07.16 RMCS v1.1.2.0: Добавлено: команда для автоматической верификации и подключения ютуб-канала к вашему игровому аккаунту с выдачей соответствующей ютуб-группы. Команда имеет вид /youtube (/yt), и позволяет получить одну из следующих ютуб-групп, если вы удовлетворяете условиям ее получения, а также среди последних десяти Ваших видео найдутся хотя бы два такие, что в их название будет название нашего проекта, а в их описание - ссылка на него: YOUTUBE: 10.000 подписчиков и 1.250.000 просмотров YOUTUBE+: 75.000 подписчиков и 10.000.000 просмотров YOUTUBE++: 500.000 подписчиков и 75.000.000 просмотров Также расширили слоты до 2500.
  19. RINES

    Журнал обновлений

    21.07.16 Annihilation v1.0.1.4: Обновлено: радиус действия классового предмета Наблюдателя увеличен с 16 до 32 блоков. Обновлено: больше нельзя использовать ведра с водой и лавой.
  20. RINES

    Журнал обновлений

    19.07.16 RMCS v1.1.0.8 Добавлено: команда репорта читеров. В данный момент не используется, но в ближайшие несколько дней доведем эту систему до конца и опубликуем гайдик как ею пользоваться. Annihilation v1.0.1.2: Исправлено: тортики (вероятно) можно ставить. Обновлено: игроки умирают при выходе рядом с вражеским нексусом, если нексусы уязвимы. Обновлено: игроки получают уведомления о том, что их нексус атакуют.
  21. RINES

    Журнал обновлений

    16.07.16 RMCS v1.1.0.6 Annihilation v1.0.1.0: Исправлено: поставленную и сломанную варочную стойку можно вновь ставить. Добавлено: достижения. HungerGames v1.0.0.16: Исправлено: бустеры работают и на этом режиме. BedWars v1.0.3.9: Исправлено: бустеры работают и на этом режиме. SkyWars v1.1.5.8: Обновлено: некоторые классы ослаблены.
  22. Достижения на анни будут добавлены в сегодняшнем обновлении. Закрыто.
  23. RINES

    у меня не работает ланчер

    Лаунчер не работает на системе Windows XP. Никак. Совсем.
  24. RINES

    баг на режиме копатель

    Закрыто.
  25. RINES

    анимэйшн

    Этот режим сейчас один из самых популярных на проекте: его много кто просил, на нем много кто играет, такой версии режима больше нигде нет (и не будет, скорее всего). Режим не нравится вам - не играйте, а этот срач на тему того, что режим непременно нужно закрыть мне совершенно непонятен. Отказано и закрыто.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.