Перейти к публикации
Вступайте в наш Discord! ×

RINES

Игроки
  • Публикации

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    78

Все публикации пользователя RINES

  1. RINES

    sky survival

    У нас запланирован режим SkyBlock, но он не будет Hard: то есть на нем будут приваты и прочее, упрощающее жизнь, а не делающее из сервера хардкорное выживание. Этого же режима, боюсь, не будет. Закрыто.
  2. RINES

    Скайварс

    Во-первых у випов нет каких-то специальных возможностей: у них нет ни увеличенного урона, ничего такого. Другое дело, что вип мог купить класс, но классы могут покупать и обычные игроки. Во-вторых у нас недостаточно оборудования, чтобы места хватало обычным игрокам, а вы предлагаете сделать еще и отдельные сервера для обычных игроков и випов. Закрыто.
  3. На самом деле, я бы сделал Prison, но нужно придумать что-нибудь свое, чтобы это не было копией кристаликса или того же редбокса (хотя у них почти все скопировано с оригинального, ну да не суть); да и сейчас слишком много других дел есть, которые тоже нужно закодить.
  4. Закрыто.
  5. Пиксельпаинтера точно не будет: режим не очень популярный, да и не взлетел у того же хайпикселя, который много больше нас, - не вижу смысла добавлять его сюда, когда есть много других, более интересных, режимов. Джедикрафта не будет, но у нас есть FalloutMC, который является квинтэссенцией GTM'a и джедикрафта с кристаликса. Закрыто.
  6. Этого режима не будет, но скоро будут добавлены различные прятки (фарм хант и т.п.). Закрыто.
  7. Оружие ближнего боя есть, но оно пока только за реальные деньги. Возможно, позже введем и бесплатное, но пока не знаю. Монстров как таковых, гуляющих по миру, не будет, но будут секретные базы, которые будут охраняться нпсами.
  8. RINES

    Журнал обновлений

    25.06.16 RMCS v1.0.3.15 Обновлено: раньше все NPC'ы прогружались для игрока при его входе (даже если они были очень далеко от него), теперь прогрузка ненужных NPC'ов не производится. SkyWars v1.1.4.1: Обновлено: в лут сундуков добавлены новые вещи. Обновлено: вещи в сундуках теперь обновляются раз в 3 минуты (а не раз в 2, как это было прежде). BedWars v1.0.3.4: Обновлено: изменен лут с лаки-блоков. Обновлено: лаки-блоки теперь спавнятся немного реже, чем железо. Обновлено: формат скорборда вновь изменен, плагин поддерживает до 12 команд (ранее считалось, что до 16). Исправлено: нити-ловушки теперь работают. Добавлено: карта Farms. Обновлено: теперь взрывы ломают блоки, однако лишь поставленные игроками (или выпавшие из лаки-блоков). FalloutMC v1.0.3: Исправлено: теперь приглашение в группировку отображается корректно, его можно принять. Обновлено: задержка на телепортацию на спавн для администрации уменьшена до 1 секунды. Исправлено: некоторые незначительные повсеместные исправления (оптимизации и т.д.).
  9. У нас уже запланирован режим, коий будет являться помесью аннигилейшена и колониварса (чем, в общем-то, является и этот режим). Возможно, некоторые идеи возьмем и отсюда.
  10. RINES

    Splegg

    Этого режима не будет. Закрыто.
  11. Да, надо бы добавить достижения. Помечу для себя тему важной, и вернусь к ней, как разберусь с другими вещами.
  12. RINES

    HungerGames Classic и Лимб

    Такая ошибка и правда имеет место быть. В ближайшие несколько дней у меня с голдморфином закончатся экзамены, и исправим (ну или даже быстрее).
  13. Потому, что его настройка - дело долгое, - а у нас и других дел сейчас предостаточно.
  14. Мне, наоборот, очень понравился первый реалм, а второй показался слишком сумбурным как в плане сюжета, так и вообще: и мир мне не понравился, и т.д. и т.п..
  15. Если пишется, что все сервера заняты, это не значит, что что-то не работает: это значит, что все сервера заняты, и свободных нет.
  16. RINES

    ПРОБЛЕМЫ С ЯДРОМ

    У подавляющего большинства 5 полос - идеальный пинг.
  17. Если кто-то из игроков это реализует, вполне вероятно, что добавим в ресурспак. Самому не очень хочется тратить время на разбирательство с конвертацией музыки, да и других дел много.
  18. RINES

    Журнал обновлений

    20.06.16 RMCS v1.0.3.13: Исправлено: это обновление делает то, что должно было делать предыдущее Исправлено: NPC'ы также иногда не отображались, если от них отойти достаточно далеко, а затем вернуться. Теперь и это работает. Добавлено: теперь обычные игроки в табе следуют после всех игроков с привилегиями. SkyWars v1.1.4.0: Добавлено: при старте игры игроки получают компас, указывающий на ближайшего игрока (с расстоянием). Обновлено: игровые классы значительно усилены. Обновлено: из лута сундуков убраны практически все зачарованные предметы, а также изменены шансы и добавлены новые предметы. BedWars v1.0.3.1: Обновлено: с игроков больше не выпадают вещи. Теперь, при смерти, все предметы игрока исчезают, а ресурсы выпадают. Обновлено: телепортирующий порошок теперь не проверяет игрока на момент получения урона, но имеет задержку в 6 секунд и сбрасывается при движении игрока. Обновлено: спасательная палка теперь создает площадку из блоков слизи, а не адского камня. Обновлено: вид скорборда изменен так, что теперь в нем можно видеть количество оставшихся в каждой команде игроков. Добавлено: добавлена лаки-версия режима.
  19. RINES

    Журнал обновлений

    19.06.16 RMCS v1.0.3.10: Обновлено: теперь чародеи телепортируются на свою позицию каждую минуту (так сказать, костыль, т.к. мы пока так и не поняли, как их двигают). Collectibles v1.0.1: Добавлено: реализованы все полиморфы, бывшие прежде WIP (Work in Progress) - в разработке. SkyWars v1.1.3.5: Исправлено: теперь иконки классов в игровом лобби отображаются корректно и имеют полную прочность. BuildBattle v1.0.1: Обновлено: изменены название и строитель карты в менюшке голосования. Добавлено: в игровое лобби добавлен предметик для выхода в лобби аркад. Обновлено: иконка частиц-сердечек тоже заменена на сердечко (с блока красного камня). Обновлено: теперь из креатива можно брать вещи только на стадии игры (но не перед ней или во время голосования за карту/постройки). FalloutMC v1.0.2: Исправлено: раньше если ударить оружием другого игрока в рукопашном бою, оно переставало стрелять, теперь это починено. Добавлено: группы VIP+ и RICH получают в 2 и 3 раза больше крышек соответственно. Обновлено: теперь хранилище у Михалыча стоит 250 крышек, а не 500. Исправлено: члены одной группировки не могут навредить друг другу. Добавлено: каждые 2 минуты в чат пишется совет по игровому процессу на сервере. Добавлено: если игрок выходит в течение 15 секунд после получения последнего урона, он погибает. Добавлено: добавлен лазерный резак - аналог легендарного меча на джедикрафте кристаликса. Его можно передавать другим игрокам и выкидывать, но он не выпадает при смерти.
  20. RINES

    Найден читер

    Игрок заблокирован. Закрыто.
  21. RINES

    Читеры

    Игрок заблокирован. Закрыто.
  22. Игрок заблокирован. Закрыто.
  23. RINES

    багггг

    Вроде, исправлено.
  24. Против азеруса пара фактов есть: за него, в отличие от всего остального, что у нас стоит, нам действительно платили на кристаликсе мне совсем не нравится то, какой там второй реалм сам код там, честно говоря, не очень качественный (хотя писал его, да, я, но я так считаю скорее потому, что каждый программист со времен пишет код все лучше и лучше), поэтому, если и делать рпг-сервер, я бы лучше его с нуля написал ну и если делать сервер с нуля, то огромная часть времени уйдет даже не на разработку плагина, а на создание квестов, монстров и т.д. Так что, если оно и будет, то точно не в ближайшем обозримом будущем (если мы, конечно, не решимся с чего-то вдруг забрать первый реалм с кристаликса).
  25. RINES

    Bed Wars

    Исправлено. Закрыто.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.