Jump to content
Вступайте в наш Discord! ×

Голосование  

51 members have voted

  1. 1. Нравиться идея?

    • Да, это отличное идея
    • Да, пойдет
    • Нейтрал,
    • ХЗ
    • Не очень.
    • Фу, ужас
  2. 2. Это реализуют

    • Должны это реализовать, потому что это шедевр
    • Да. Я не против
    • Решайте сами
    • Понятие не имею.
    • Лучше забыть и никогда это реализовать


Recommended Posts

Posted

Дамы и господа, я хотел вам предложить мини-игру по названием "PVB" или "Player vs Boss"

1. Классы игроков:

Стандарт: жел. броня с защ. 2, алм. меч с остр.

2; Танк: алм. броня с защитой 3, кам. меч с остротой 1, замедл. 1-2;

Лучник: Кож. броня с защ. 4-5, дер. меч, лук с бескон. и сила 2, 18 хп;

Медик: Кольчужная броня с защ. 1-3, кам. меч на остроту 2 и отравления 2 на 5 сек, 18-20 хп;

Поджигатель: жел. броня с огнеупорностью 2-4, и защ. 1, жел меч с остр. 1 и заговор огня 1;

Викинг: кол. броня, алм. топор на остроту 4, сила 1, 14-16 хп;

Пожарный: жел. броня с защ. 1, жел. остр. 2 и замдление 2 на 4 сек.

Инженер: Вся кож. на защ. 3-4, кроме шлема алмазное на защ. 1, Жел. меч на остроту 2 (может улучать турели), турели (снеговики), 18 хп , 1 лвл - 10 хп, 1-3 урона, темп выше низкого, 2 лвл - 16 хп темп средний, урон 2-5, 3 (Ульта) - 22 хп, темп высокий, 4-10 хп;

Спецназ: Жел. броня на защ. 2, алм. меч на остроту 1, щит (Атака:способен оглушить босса на 1-2 сек, кроме броненосца и киборга. Защита: снижает получаемый урон на 50% . Задержка 10-20 сек.), 22-25 хп, замедл. 2-3. (Если правда есть.)

 

2. Ульта - улученная способность игроков.

У стандарта, танка, лучника, пожарного нету ульты.

У медика: кто находится рядом с ним и сам получают реген 2 на 10 сек;

Спецназ: тоже самое, как с медиком, но дает защ. 1 на 10 сек;

Инженер: турели сразу становиться на 3 лвл, но после 20-30 сек, турели обратно превращаются на 2 лвл;

Поджигатель: поджигает босса до радиуса 3-4 блока.

Викинг: появляется у него сила 2-4 на 5 сек.

3. Классы боссов:

Стандарт: 100 хп, сила 1-2, сопр. урона 1;

Броненосец: 100 хп, сила 1-2, сопр. урона 2-3, замедление 3-4;

Огненный: 70-80, сила 1-3, сопр. урона 1; Демон: 60-80 хп сопр.урона 1, при посл. ударе, что игрок не умер, а стал слугой 10-30%; Водяной: 75 хп, сила 2-4, замедление 1, сопр. урона 1; Киборг: 120 хп, сопр. урона 1, замедление 4, сила 2; Быстрач: 50-75 хп, сила 1-2, сопр. урона 1, скорость 2-3.

 

4. Ярость - улучшенная способность босса.

У быстрача, стандарта, броненосца нету.

У Огненного: поджигает игроков на радиуса 5 блоков.

Водяной: около его на 2-4 блока находится вода течении 10 сек (На босса: ускорение 2 на 4 сек. На игрока: замдление 1 на 5 сек и слабость 1 на 6 сек).

Демон: воскрешает мертвых игроков на его сторону (Макс. 2-5).

Киборг: появляется огнемет или миниган, но будет замедл. 5-7, сила 1 на 10 сек.

5. GamePlay:

1. TDM - классика: игроки против босса (у всех одна жизнь).

2. Операция "Звезда" - Цель игроков: Включить все 3 маяка и добраться до без. зоны. Цель босса: убить всех и не дать им добраться до безопасной зоны. Для активации маяк требуется: 5 золото, 10 железа, 2 алмаза, 1 звезду нижнего мира (в конце). Если не правильно поставить или поздно, то придется повторять его. Включение маяка требуется 1-1,5 минуты. При активации маяка (+1 - +2 жизни). Жизни у босса бесконечные (возраждение 15-30 сек.), а у игрока 2 жизни (возраждение 10-15 сек.).

3. Выживание: у игроков 1 жизнь, а у босса бесконечные (возраждение 10 сек.). Цель игроков: дожить до конца. Цель босса: убить до определенной времени.

4. защита Vip: Цель игроков: донести жителя до без. зоны. Цель босса: не дать игрокам донести жителя. Здоровья жителя: 45-100 хп. Жизнь у босса бесконечные (возраждение 5 сек), а у игрока 1, но при чекпоинте игроки возраждаются сразу же.

P.S. может вам понравиться

Posted

Ебф на минималках

Только если каздо будет режим делать, то боссам сначала нужно будет повергнуть баги, а потом уже и игроков

Posted
54 минуты назад, Womire сказал:

Ебф на минималках

Только если каздо будет режим делать, то боссам сначала нужно будет повергнуть баги, а потом уже и игроков

За босса также выступает игрок

Posted (edited)
9 часов назад, Ginos сказал:

За босса также выступает игрок

Босс может быть любой игрок, потому что рандом. Тоесть игрок, который играет за босса, должен убить или остановить игроков, которые не боссы.

Edited by ZonaKill
Posted
19 часов назад, ZonaKill сказал:

игрок, который играет за босса, должен убить или остановить игроков, которые не боссы.

Боссов больше чем 1 может быть?

Posted
3 часа назад, GOR220 сказал:

Боссов больше чем 1 может быть?

1-2 босса, но основном 1.  Если 1 босс то у него хп увеличивается в 1,5-2. Если 2 босса, то ничего не изменяется.

 

Posted
21 час назад, Womire сказал:

зачем апать тему если овнерам на нее всеравно

А вдруг не пофиг, может пофиг, но это рандом. Терять возможность просто глупо.

Posted
В 25.07.2018 в 15:45, ZonaKill сказал:

А вдруг не пофиг, может пофиг, но это рандом. Терять возможность просто глупо.

че ты несешь

Posted (edited)
10 часов назад, Womire сказал:

че ты несешь

Ты смысла не понимаешь? Если хочешь что бы увидели, добейся с успеха и не сдаваться.

Edited by ZonaKill
Posted (edited)

Я пишу специально для людей, который не хотят, чтобы он реализовался. И для Касдо, который думает, что это ели возможно реализовать. При реализации мини-игры, может не сходится, как написано первоначально. У всех мнение разные, но большинство это нравиться.

И вопросы для Касдо: 1. Почему ты не хочешь или не уверен, что можно реализовать, если много хотят этого. 2. Если решишь реализовать это, то останется, как первоначально или изменено будет.

Edited by ZonaKill
Posted
15 минут назад, ZonaKill сказал:

Я пишу специально для людей, который не хотят, чтобы он реализовался. И для Касдо, который думает, что это ели возможно реализовать. При реализации мини-игры, может не сходится, как написано первоначально. У всех мнение разные, но большинство это нравиться.

И вопросы для Касдо: 1. Почему ты не хочешь или не уверен, что можно реализовать, если много хотят этого. 2. Если решишь реализовать это, то останется, как первоначально или изменено будет.

У меня режим был,смесь вара,потха и анника,положительных отзывов было в 3-4 раза больше-не реализовали

Posted
3 минуты назад, Ginos сказал:

У меня режим был,смесь вара,потха и анника,положительных отзывов было в 3-4 раза больше-не реализовали

и как там назывался твой режим.

Posted
Только что, ZonaKill сказал:

и как там назывался твой режим.

Названия не было(я его не смог придумать,можно было назвать Elemental Wars)

Posted (edited)
2 минуты назад, Ginos сказал:

Названия не было(я его не смог придумать,можно было назвать Elemental Wars)

Понятно. Скорее всего там лидирует коррупция. Если не реализуют хорошие, но реализуют плохие и копидайстные мини-игры, то все виноваты, админская коррупция?

Edited by ZonaKill

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.