Перейти к публикации
Вступайте в наш Discord! ×

Ginos

VIP
  • Публикации

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя Ginos

  1. В3.сем привет!Это что-то вроде гайда,но так как раздел "гайды" никто не смотрит,то закину его сюда.Здесь написано про все 3 основных видов фортинга,а также советы по их постройке.Давайте начнём. 1.Наземный форт.Наземные форты делятся на 2 вида:Периметр и Квадрат. Периметр:Форты периметром строятся по контуру острова,чаще всего сферической формой.Лучше всего строить из эндерняка,но это достаточно дорого(при золотой печи полагается 1 блок эндерняка/сек.).Дешевле обойдётся песчаник,однако его,как и шерсть,очень легко взорвать огненным шаром. Советы: 1.Лучше всего использовать нео-аграрную политику.Постройте коридор к острову с алмазами. 2.На картах с 8 командами эта тактика очень неэффективна. Квадрат:Для постройки такого форта нужна площадка.Чтобы её построить,необходимо строить прямую вдоль самой дальней точки острова(и так на всех 4 сторонах).Когда все 4 прямые сойдутся,получится квадрат.Дальше по периметру квадрата строится стены,перпендикулярные периметру квадрата.Дальше выбор за крышей.Можно построить площадку со стенами по краям и разместить там големов.Однако имейте ввиду:Противник сможет с лёгкостью десантироваться на ваш остров сверху.Также можно строить лестничную крышу(с параллельных стен строите лестницу вверх из блоков,пока эти 2 лестницы не сойдутся.В этом случае противнику будет сложнее десантироваться. Советы: 1.Укрепите края,ведь их могут разрушить фаерболом,из-за чего вы можете упасть в бездну. 2.Нижний форт.Нижние форты располагаются под островом и это самое лучшее место для эвакуации при вторжении прокаченного врага и разрушении кровати. Нижние форты Практически Невозможно построить без ведра воды.Поэтому вам придётся прийти на центр или прокачать печь до изумрудной. После получения ведра воды идите к краю острова,разливайте воду и цепляйтесь за нижний отросток.Если его нет,по мере спуска стройте столб,главное не обрубите поток воды. Если же ведра нет,стройте лестницу по спирали до самого низа. Там можно обустроить всё:Базу,оборону,даже получение ресурсов(при построении потока от ресурсника) Советы: 1.Не используйте нижний форт для вторжения на другие острова.Таким образом ваш форт обнаружат,и вы уже не сможете эвакуироваться после втрожения.Более того,ваш форт могут использовать как посредник для вторжения на ваш остров снизу. 2.При эвакуации обрубайте источник,а ресурсный поток либо сделайте в 1 блок,обделав его эндерняком или обсидианом,или вовсе перекройте до ухода врага. 3.Воздушный форт.Воздушные форты нельзя построить без обнаружения,Ведь ваш столб увидят. Воздушные форты строятся в небе из дешёвых материалов.Тут мало чего можно рассказать,поэтому приступим к советам Советы: 1.Укрепите пол.Стройте пол из эндерняка.Если же вы строите из досок или песчаника,делайте пол в 2-3 блока,а если из шерсти,то нужно 4 слоя блоков. 2.Возьмите ведро воды!.В отличии от нижнего форта,Воздушный можно использовать для десанта на другие острова.Тактика очень эффективна. 3.Возьмите необходимые вещи!.При такой тактике вашу кровать запросто могут сломать.Возьмите лук,меч,блоки и всё остальное. Вот и всё.Спасибо за прочтение.
  2. Ginos

    BedWars

    Сколько нубов понабежало,которые хотят возвращения имбалука за 1 заход на центр...Хрен вам!Я за новый бед
  3. Ginos

    помогите

    "тлаунчере "
  4. Hearts of Iron IV,OverWatch,CS:GO
  5. Ginos

    Достижения.

    Ну например снайпер на СВ,макс.дальность лука = 75 блокам.
  6. Ginos

    Ник имеет значение? =D

    Лично я прошел много ников,которые постоянно сменялись из-за смены возраста.Сам ник имеет небольшой смысл и расшифровывается как "Джин операционной системы". Изначально мой никнейм был "18112003".Затем было так "18112003" -> "Chocolate" -> "Strymovik" -> "Doichreich" -> "hreper" -> "ginos3385" -> "Ginos" -> "Northrussian".Последний ник сейчас у меня на YT и в HOI4.Вот так
  7. Ginos

    Достижения.

    Я считаю,что достижения в майне себя изжили.Ну сами посудите:90% всех достижений,предложенных здесь-не интересная очевидная банальщина,которую бесполезно реализовывать.А некоторые вообще невозможно выполнить.
  8. Ginos

    .

    1.Казахстан квадратный т.к. Это традиция мапперов. 2.Потому что я их рисовал от руки(тем не менее,они все равно кривые) 3.Не волнуйся,он уже вернулся во 2 серии(Если надо кому-то название канала писать в ЛС)
  9. Ginos

    Засранцы

    Вот про 1 кристу ты не прав,демастер там часто снимал.Стоит вспомнить только рубрику "Утрений кристаликс". Кстати,я думал что все уже забили на это
  10. Ginos

    GoldMorphin Урод

    Я слепой,помоги мне тут их найти(это не рофл)
  11. Ginos

    .

    Ах,да,ещё,те кто поставили ниже 10,можете дать комментарий,почему вы снизили оценку,если хотите
  12. Ginos

    .

    Чо,оцениваем
  13. Ginos

    My little farm

    Он имеет ввиду карту в виде предмета,для ориентации
  14. Ginos

    GoldMorphin Урод

    "Спасибо за дельный совет,я обязательно ему последую"
  15. Ginos

    Кратко о обновлении.

    Извини,но у меня множитель 2.25 и я получаю по 75 серебра за убийство
  16. Главный хаб в Июне убрали...(Не поправка,дополнение)
  17. Такой вот предлагаю ребаланс: К ангелу сделать не полёт креатива,а как у полиморфа летучей мыши(С КД). А к кровопийце просто добавить %.Всё
  18. Дайте мне способность управления временем,и тогда все остальные способности будут не нужны
  19. Ginos

    Типы игроков и политик в БВ

    Добавил
  20. Ginos

    Типы игроков и политик в БВ

    Можешь писать. Добавил не всё,т.к. тут многое уже написано.Глухая оборона - Аграрная/Нео-Аграрная,Штурм соседей - Блицкирг,Живые щиты-отечественники
  21. Ginos

    SkyWars NNew

    Это увеличение их количества в разу(т.е. Изначально падает 32 доски,а после прокачки 36,тоже самое со всеми блоками)
  22. Политики: Аграрная.Игроки не строются никуда вообще,используют только железо и золото.Как правило,отстают в развитии от остальных команд,однако достаточно трудно рашатся. Нео-Аграрная.Игроки простроены к алмазам,но не к центру.Эта политика очень эффективна,ведь острой нехватки ресурсов,как при аграрной политики нет.Очень трудно поддаются рашу. Крепостная(Рыцари/Дайверы/Птицы).Эти игроки строят форты,накапливают блоков и стрел,а затем идут в свой форт(Рыцари в наземный,Дайверы под карту,Птицы в воздушный)Легко поддаются рашу,однако имеется достаточно мощная оборона. Блицкирг.Такая политика имеет характер внезапного раша(быстрый тим килл или телепортация перлами).Как правило у такой команды кровать не застроена.Очень опасны. Стабильная-Полуцентральная.Такая политкика характеризует безопасное и равномерное получение алмазов и изумрудов.Достаточно мощная политика,которая сравнима по силе с Нео-Аграрной Полуцентральная-Рискованная.В отличие от предыдущей,в этой политике изумруды и алмазы достаются любой ценой,даже потерей кровати. Игроки: Пылесосы.Собирают все ресурсы и никому их не дают.Слабые,но очень ценные. Рашеры.Идут с мечами и кирками,разносят целые команды.Особо опасны в 8-ми командных режимах. Отечественники.Дохнут-бегут снова на чувака,снова дохнут,снова бегут на чувака и т.д. Хитрюли.Эти игроки каким-нибудь изощренным способом(Например под картой)Подбираются к чужим базам.Часто погибают сами. Лукодрочеры.Тут всё ЯСНО Пидоры.Это те,кто в дуо тимится с другой командой. Пилоты.Активно используют вещи на отдачу(Палка,лук за изумруды)Особо опасны на мостах и небесных фортах. Антитимеры.Всячески мешают своей команде(Пылесося,а затем выбрасывая все ресы,ломание блоков под тиммейтом и т.п.)Их кол-во сильно уменшилось в начале 2017,поэтому они занесены в Красную Книгу. Перехват.Игроки ловят остальных,убивая и забирая все ценные ресурсы.Особо опасны на центре Контр-тактики: Аграрная - если противник выбрал эту стратегию, то вам повезло. Они будут ограниченны в развитии, тем самым у них не будет хорошей обороны. Штурмуйте с инструментами/динамитом. Нео-Аграрная - в начале они слабы, но в последствии они могут набрать серьёзную мощь, которая может превосходить даже вашу! Самая лучшая стратегия - вынести их сразу, практически поле начала игры. Если вы этого не сделаете, то у врагов может появиться обсидиан. Если ваши штурмы проваливаются, то остаётся ждать разрушения кроватей. Крепостная - неплохой форт разносится на раз два при помощи динамита. Кучи динамита. При грамотном установлении динамита основательное разрушение форта и саботаж - гарантированны. А там и до кровати - рукой подать. Блицкринг - для того, чтобы атака захлебнулась, надо просто следить за окружением. Или сломайте противнику пути и держите под контролем. Стабильная-Полуцентральная и Полуцентральная-Рискованная - выбивайте противника из центра и алмазов. И проводите периодически саботажи Пишите свои политики и типы игроков,я их добавлю сюда
  23. Когда я напился(угадайте чего), мне стукнула в голову 1 идея... Skywars..ПвП на островах с классами... А что если убрать классы?Но вы скажете:тогда будет решать рандом!В каком-то смысле да,однако мы уменьшим этот рандом,добавив прокачку вероятностей! Как это работает:Возьмём 3 переменных X - кольчужная броня Y - Железная броня Z - Алмазная броня Мы можем идти 2 путями(1 увеличение/уменьшение вероятности стоит 500 серебра,далее добавляется +500,+1000,+1500 и т.д. 1 путь идет так:%Z + 1% и %Y - 1% 2 путь идёт так:%X - 1% и %Y + 1% Такая же формула работает для мечей и луков. Что касается остальных предметов: Можно увеличивать кол-во блоков в сундуке и уменьшать вероятность выпадения песка(Также это работает для снежков и яиц) Для предметов по типу слайма,Стола зачарований и т.п. Можно просто увеличить вероятности. А в целом-все тот же СВ
  24. Мне не понравилось,банально чёт
  25. AzerusRPG
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.