Большое обновление на ZombieMod Мы почти полностью переписали режим, это нужно было сделать из-за ужасного и старого кода, который там был, это способствует исправлению множества багов. Но есть и плохая новость, а может и хорошая. Кому как. Из-за того, что мы переписали большую часть плагина, нам пришлось обнулить всю статистику на режиме. Понимаем, кто-то очень сильно расстроиться. Но без этого никак нельзя было обновить режим... И так, список нововведений - Добавлено 3 новых карты; - Доработан ресурс пак; - Теперь на всех картах будет ночь (с ресурс паком это очень круто!); - Исправлен баг с пропажей серебра, ружья или классов; - Убран класс BloodSeeker. Теперь вместо него будет класс "Токсичный"; - Бомбу теперь будет выдавать при каждой смерти зомби; - Исправлен баг, когда после смерти на зомби оставался эффект огня; - Теперь в голосовании будут принимать 5 случайных карт (а не все сразу); - Переделан класс Паук. Теперь у него вместо способности Большой прыжок, есть двойной прыжок; - Усилен класс Alien. Теперь когда остается 2:10 до конца игры, то он получает способность "Сумерки", которая ослепляет всех игроков на карте на 6 сек.; - За победу теперь Вы будете получать опыт DMS, а так же имеете шанс получить сундук; - Исправлено множество мелких багов.
СПАСИБО, ДЕДУШКА МОРОЗ, БОРОДА ИЗ САЛА!