PolynaLove Опубликовано: 7 мая, 2017 Опубликовано: 7 мая, 2017 (изменено) Вот несколько идей, которые мне хотелось бы увидеть в новом BedWars В некоторых местах присутствуют картинки вместо текста, ибо сначала тему писали в другом текстовом редакторе, где использовали множество функций, отсутствующих здесь, из-за чего при копировании оттуда темы , здесь всё "полетело" . Думаю, это особо не помешает прочтению :3 1. Генераторы ресурсов • Если на базе на генераторе золота и железа стоят несколько человек, то выпадает больше ресурсов по количеству, которые впоследствии делятся на всех игроков команды, стоящих в радиусе 1-2 блоков от генератора • Во-первых, это поможет нормально собирать ресурсы игрокам, в команде которых есть АФК'ашер, стоящий на генераторе. Во-вторых, всем игрокам, стоящим у генератора, достанется одинаковое кол-во ресурсов, что немного облегчит игру, ведь некоторые сначала предпочитают построиться на центр, а потом уже закупаться, другие же, наоборот, сначала закупаются. • Если на генераторе долго не собирали ресурсы, и там накопилось несколько стаков железа/золота, то игроку, собравшему их, выпадает примерно 32-128 слитков железа и ~10-15 слитков золота. (Зависит от кол-ва ресурсов, которые заспавнились). • Максимальное кол-во изумрудов, которые могут заспавниться на одном генераторе - 4 Максимально кол-во алмазов, которые могут заспавниться на одном генераторе - 5 Это поможет немного сбалансировать игру. Ведь бывают случаи, когда одна команда собирает ресурсы сразу с нескольких снесённых баз, что даёт им большое преимущество над соперниками II. Жители 1. Железный голем и Чешуйница в разделе магазина “другое” 2. Зелье невидимости, прыгучести и скорости II. Игровой процесс Инвентарь • При старте у каждого игрока есть невыпадающие предметы, такие как фулл кожаная броня, покрашенная в цвет его команды и деревянный меч, который можно прокачать, покупая новый у жителя. Это в какой-то степени помешает противникам фармить киллы и убивать игрока, не давая ему возможности сдвинуться с места после возрождения. Анти-АФК система • После 3-5 минут бездействия игрока, система автоматически кидает его в лимб. Это избавит игру от АФК’ашеров, большинство которых специально встают у генератора ресурсов, затрудняя своим союзникам игровой процесс. Эндер сундук и общий сундук сундук команды Ссылки на некоторые темы с багами на BedWars’e:https://forum.dms.yt/index.php?/topic/9618-bedwars-обновление-оживление-через-8-секунд/https://forum.dms.yt/index.php?/topic/9619-bedwars-баг-с-покупкой-стрел/ Тему помогал составлять администратор Legosky007, за что ему большооое спасибо <3 мур Изменено 7 мая, 2017 пользователем PolynaLove 1 Цитата
Ginos Опубликовано: 7 мая, 2017 Опубликовано: 7 мая, 2017 Хорошие идеи,правда макс.кол-во железа,которое можно дать продавцу=128.Да и Голем имба впринципе ._. Цитата
PolynaLove Опубликовано: 10 мая, 2017 Автор Опубликовано: 10 мая, 2017 В 07.05.2017 в 19:45, Ginos сказал: Хорошие идеи,правда макс.кол-во железа,которое можно дать продавцу=128.Да и Голем имба впринципе ._. У Голема 10 сердец. Ошиблась просто Цитата
Рекомендованные сообщения
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.