Mortler Опубликовано: 21 апреля, 2019 Опубликовано: 21 апреля, 2019 (изменено) Давно хотел предложить - а почему бы не изменить поведение снарядов на джедике? Сами подумайте, ведь это, если верить лору фильмов, лазерное оружие, а у нас снаряды летают по баллистической траектории. Согласен, это потребует серьёзных правок, а возможно и ребаланса, но тогда будет лучше и реалистичнее, ведь даже со снайперских винтовок сейчас нужно рассчитывать какое-никакое, а упреждение, хотя они лазерные Но ведь можно сделать больше! Если уж совсем удариться в эту степь, то стоит обновить и ресурспак JediCraft'a, сделав звуки выстрелов более разнообразными, а возможно даже вырезав из фильмов эти самые звуки. А почему бы и нет? -{[0]}- Поведения световых мечей и оружия. Почему бы не сделать, скажем, с каким-либо шансом (рандом, он повсюду) отбивание снаряда во врага? Например, при зажатии ПКМ активируется "блок", или же он постоянен, пока вы держите в руках меч, не атакуете и повернуты лицом к противнику. -{[0]}- Да, банально, избито, и оно много где есть, но моё дело малое - предложить, остальное за Вами. Можно на каждой планете разместить по нескольку улучшенных сундуков. Тут у мен несколько идей: во-первых, можно сделать повышенные шансы дропа редких вещей и х5 денег, ИЛИ сделать сундук, имеющий генерацию следующей планеты, на которую попадет игрок. Скажем, улучшенный сундук на Набу имеет генерацию, как на Камино, и т.д. Изменено 21 апреля, 2019 пользователем Mortler 1 Цитата
TeoriaZla Опубликовано: 22 апреля, 2019 Опубликовано: 22 апреля, 2019 Думаю, что в ближайшем будущем наш разработчик JediCraft'a реализует вами написанное, но и сделает режим более динамичным и атмосферным, как в фильме. 1 Цитата
Sans_Sans Опубликовано: 22 апреля, 2019 Опубликовано: 22 апреля, 2019 О да идея класс!! Добавь голосования! Цитата
Рекомендованные сообщения
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.