McTeamRiki Posted October 23, 2018 Posted October 23, 2018 (edited) Читая одну идею для гильдии от Osman8, ко мне пришло вдохновение на свою идею. Идея с игр Clash Royale и Badland Brawl (мобильные игры). И так, предлагаю сделать в хабах проекта общий сундук гильдии. Который можно будет улучшать получением опыта DMS игроками гильдии. Сначала сундук 0-ого уровня, ничего с этого сундука получить невозможно. Каждый раз когда игроки получают опыт DMS (за конец игр, задание и т.д.) одновременно улучшается сундук гильдии. Сколько опыта для каких уровней решите сами, там уже будет зависеть от наград которые вы добавите. Примечание: Так же можно добавить перки для гильдий: возможность иметь такой сундук (без такого перка, гильдия не может апать сундук гильдии) и максимальный лвл сундука, который гильдия может поднять (например: 1 ур. перка - даёт возможность прокачать сундук только до 3 уровня). И не всё так просто, время на улучшение сундука, всего лишь 3-5 дней. То есть, потом игрок может открыть этот сундук, получить награду и заново улучшать сундук с нуля. Так же когда время на улучшение истечёт - идёт один день на то, чтобы игроки могли забрать награду с сундука, после сундук обнуляется до 0. Награды которые обязательно могут выпасть:золото (пример: опять же зависит от уровня сундука и то, выпасать с первого сундука может только от 2000 до 3500); опыт DMS (пример: такая же система, выпасть может от 5000 до 7000);какая-нибудь косметика (крылья, звания и всё такое, которые могут выпасть только с этого сундука и не более);может быть ещё модификация серебра которая даётся навсегда (тип ультра-редкий предмет который может выпасть, там с процентом 1% и с определённого уровня сундука). Опыт за ачивки лучше не вводить в прокачку сундука. Ибо просто будут фармить с помощью ачивки "Хранитель истории". Так например прокачивали гильдии за счёт режима Prison EVO. Edited October 24, 2018 by McTeamRiki 9 1 1 1 Quote
zabelov Posted October 23, 2018 Posted October 23, 2018 Сойдет, но мне с тремя лентяями ничего не светит 1 1 Quote
MrPencilBox Posted October 23, 2018 Posted October 23, 2018 5 минут назад, zabelov сказал: Сойдет, но мне с тремя лентяями ничего не светит Это кто тут три лентяяя? *А вообще, годно, лайк* Quote
Axemam Posted October 24, 2018 Posted October 24, 2018 (edited) 2 минуты назад, Men_Ace сказал: Мне нравится Мне тоже Edited October 24, 2018 by Axemam 1 2 2 Quote
ZigZagER228 Posted October 24, 2018 Posted October 24, 2018 Чет как не понял, перечитал, и чет опять как не понял. Но + Quote
McTeamRiki Posted October 24, 2018 Author Posted October 24, 2018 37 минут назад, ZigZagER228 сказал: Чет как не понял, перечитал, и чет опять как не понял. Но + попробую на твоём языке, *буаеавбуаууубауеавуа* Quote
ZigZagER228 Posted October 24, 2018 Posted October 24, 2018 1 час назад, McTeamRiki сказал: попробую на твоём языке, *буаеавбуаууубауеавуа* Другое дело, спс. 1 Quote
Carl_Jackson Posted October 24, 2018 Posted October 24, 2018 21 час назад, zabelov сказал: Сойдет, но мне с тремя лентяями ничего не светит в мунлайт светит Quote
Endermalik_ Posted October 25, 2018 Posted October 25, 2018 В 24.10.2018 в 01:05, McTeamRiki сказал: Читая одну идею для гильдии от Osman8, ко мне пришло вдохновение на свою идею. Идея с игр Clash Royale и Badland Brawl (мобильные игры). И так, предлагаю сделать в хабах проекта общий сундук гильдии. Который можно будет улучшать получением опыта DMS игроками гильдии. Сначала сундук 0-ого уровня, ничего с этого сундука получить невозможно. Каждый раз когда игроки получают опыт DMS (за конец игр, задание и т.д.) одновременно улучшается сундук гильдии. Сколько опыта для каких уровней решите сами, там уже будет зависеть от наград которые вы добавите. Примечание: Так же можно добавить перки для гильдий: возможность иметь такой сундук (без такого перка, гильдия не может апать сундук гильдии) и максимальный лвл сундука, который гильдия может поднять (например: 1 ур. перка - даёт возможность прокачать сундук только до 3 уровня). И не всё так просто, время на улучшение сундука, всего лишь 3-5 дней. То есть, потом игрок может открыть этот сундук, получить награду и заново улучшать сундук с нуля. Так же когда время на улучшение истечёт - идёт один день на то, чтобы игроки могли забрать награду с сундука, после сундук обнуляется до 0. Награды которые обязательно могут выпасть:золото (пример: опять же зависит от уровня сундука и то, выпасать с первого сундука может только от 2000 до 3500); опыт DMS (пример: такая же система, выпасть может от 5000 до 7000);какая-нибудь косметика (крылья, звания и всё такое, которые могут выпасть только с этого сундука и не более);может быть ещё модификация серебра которая даётся навсегда (тип ультра-редкий предмет который может выпасть, там с процентом 1% и с определённого уровня сундука). Опыт за ачивки лучше не вводить в прокачку сундука. Ибо просто будут фармить с помощью ачивки "Хранитель истории". Так например прокачивали гильдии за счёт режима Prison EVO. Что же. Идея вполне себе отличная. Я только за. Хех, как ты ещё не стал админом? Quote
Womire Posted November 23, 2018 Posted November 23, 2018 Еще можно было бы сделать перк за 200-300к голды который минимальный уровень сундука будет поднимать (теперь при сбрасывании сундука будет не 0 уровень, а 1, и так до 5 лвла можно (смотря сколько всего уровней сундука будет) Quote
klazer Posted November 29, 2018 Posted November 29, 2018 Модеры, нужно сообщить администрации эту идею. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.