Ginos Опубликовано: 27 июля, 2018 Опубликовано: 27 июля, 2018 (изменено) Приветсвую!Сегодня,я бы хотел предложить множество предложений по самым разным режимам.Поехали! Prison: Новая шахта(5 лвл)-Гранитовая шахта!Содержит в себе Андезит(33%)[0.03$],Диорит(33%)[0.04$],Гранит(33%)[0.05$],Полированный Диорит(1%)[0.5$]. 2 Новые прокачки тренера:Звёздная удача и Усердие! Звёздная удача(3 улучшения)-повышает шанс выпадения звезды в: 1.5 раза[50 зомби,1000$],2 раза[300 зомби,5000$] и 3 раза[1200 зомби,12500$] Усердие(1 прокачка)-даёт Бескончечное ускоренное копание I уровня(эффект).[15000 Андезита,2500 золотых блоков,10000$] Действия с крюком:Теперь его можно использовать.У центрального жителя в /warp shop Соединив 2 крюка и удочку мы получим удочку-крюк,которая как в 1.7.10 будет притягивать противников и наносить двойной урон! Изменение зачарования удочки:Теперь при прокачке будет появляться зачарования Морская Удача,а не Приманка. Кирка счастливчика(Которая на Удачу I):Теперь редкая кирка счастливчика будет иметь 5% шанс двойного лута /pshop:Возможность снять свои вещи с магазина,кликнув ПКМ по своему предмету в магазине,после чего действие надо будет подтвердить. SkyBlock-новая настройка острова "Возможность PvP". SkyWars: Изменение баланса: Страж.Страж на данный момент очень силён,очень мощный меч и хороший нагрудник в совокупности с блоками делает стража идеальным классом для быстрой ликвидации.Необходимо урезать наносимый урон,чтобы тот,кто неожиданно встретил стража мог дать отпор. 2 уровень-было: Железный меч(острота 1),стало:Железный меч 3 уровень-было: Железный меч(Острота 2),стало:Железный меч(Острота 1) 4 уровень:Было:Алмазный меч(Острота 2),стало:Железный меч(Острота 1) 5 уровень:Было:Алмазный меч(Острота 2,Заговор огня 1),14 обсидиана,стало:Железный меч(Острота 2),12 обсидиана Бронник.Бронник имеет чрезвычайно мощную броню,полностью затмевая Оружейника,делая последнего бесполезным.Для баланса необходимо заставить вручную чаровать вещи с помощью наковальни и книжек. Теперь на 1-3 уровнях у бронника будет железная броня,а на 4-5 - алмазная.Появится 2 книга,чарующая предмет на защиту(Она есть у каждого уровня класса на свой уровень),т.е. книг будет 3. Владыка края:Мобильность этого персонажа при несущественных потерях затмевает чародея крови и является достаточно мощным классом.Для баланса достаточно будет вернуть урон при телепортации пёрлом в размере 2 сердец независимо от брони.Такое изменение сделает полезным перк на уменьшение урона от пёрлов,которое теперь будет иметь 4 уровня и каждый уровень будет снижать урон на 0.5 сердец. Охотник.Главная проблема охотника-отсутствие необходимости его прокачки.Первые 3 уровня только добавляют незначительное кол-во стрел,и лишь 5 охотник чуствует себя более менее нормально,однако для лука на бесконечность более рациональной станет прокачка канонира,который тоже имеет на 5 уровне лук на бесконечность. 2 уровень.Было:16 стрел,стало:18 стрел. 3 уровень.Было:20 стрел,Лук(Сила 1),стало:24 стрелы,Лук(Сила 2) 4 уровень.Было:24 стрелы,стало:30 стрел,Метка охотника(Способность-уменьшает макс.здоровье ближайшего противника до 3 сердец.После использования пропадает) 5 уровень.Было:4 стрелы,Лук(Сила 2,Бесконечность 1),стало:6 стрел,Лук(Сила 2,Откидывание 1,Бесконечность),Метка охотника(Способность-уменьшает макс.здоровье ближайшего противника до 1 сердца.После использования пропадает). Скаут.После "великого" убийтсва скаута(значительный его нёрф),Скаут моментально стал ненужным классом.Бейсболист гораздо лучше ощущает себя на поле боя,нежели скаут.Последний требуется в большей мобильности,чтобы запутывать врагов. 2 уровень.Было:2 зелья скорости,Стало:1 зелье скорости,1 взрывное зелье скорости. 3 уровень.Было:2 зелья скорости,Стало:1 зелье скорости,1 взрывное зелье скорости. 4 уровень:Было:Алмазный меч(отдача 1),3 зелья скорости,стало:Алмазный меч(Острота 1,Отдача 1),2 зелья скорости,1 взрывное зелье скорости 5 уровень.Было:3 зелья скорости,1 взрывное зелье скорости,стало:2 зелья скорости,2 взрывных зелья скорости. Общее:За дубликаты с древних сундуков теперь можно будет получать небольшую компенсацию золота(5-30 золота). Гильдии:Специальный перк:+0.1 к модификатору опыта!Открывается с 6 уровня.Стоит 100000 золота.Расположен там,где сейчас барьер. BedWars:Новый предмет:Прыжковый жезл(Палка ифрита):Подкидывает игрока,который его использует,на 50 блоков.Урона от падения он не получает.Стоимость:2 Изумруда Вот и всё.Note:Написано в блокноте,поэтому текст сплошной и не урашенный Изменено 27 июля, 2018 пользователем Ginos Предложение по BedWars 2 Цитата
SoNe4ka_YT Опубликовано: 27 июля, 2018 Опубликовано: 27 июля, 2018 Как по мне, идеи хорошие. Лайк. Цитата
Ginos Опубликовано: 30 июля, 2018 Автор Опубликовано: 30 июля, 2018 Я значит месяц собирал инфу на тему,а получил 20 просмотров и 1 ответ?Так не пойдёт,имею право на поднятие темы Цитата
DEADSPACE Опубликовано: 14 августа, 2018 Опубликовано: 14 августа, 2018 Нормально вроде, конечно про Prison не читал, а про bw и sw читал и хочу сказать, что я дал идею на разработку bedwars Цитата
GOR220 Опубликовано: 24 августа, 2018 Опубликовано: 24 августа, 2018 Насчет удочки на призоне, что нужно поймать людям: рыбу(квест), кувшинки(бирка работ), седло(бирка работ). касаемо морской удачи, седло - это сокровище, поэтому с морской удачей шанс его выловить больше, но кувшинка - это мусор, с каждым уровнем морской удачи шанс поймать её меньше, то же и с рыбой, шанс меньше, но не так сильно как мусор. Стоит ли вообще будет качать удочку, если кувшинок надо больше чем седл. Приманка тоже уменьшает шансы на кувшинку, седло, но это окупается тем, что ждать надо меньше. Цитата
Рекомендованные сообщения
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.