Creeperon Опубликовано: 2 января, 2018 Опубликовано: 2 января, 2018 (изменено) Скрытый текст Предисловие: Возможно уже предлагали эту идею раньше, но я ленивая жопа, и мне лень посмотреть все предыдущие тему, да к тому же что-то этого и не видно на ДМC'е, так что... Почему, зачем и что такое достижения разъяснять не буду, думаю вы и сами знаете. Я предлагаю добавить нормальную систему достижений и наград для ДМС'а. И чтобы не быть голословным сразу напишу разные достижения для разных мини-игры и режимов. Ах да, если у вас будут еще идеи, пишите в обсуждении. Примечание: СД - Секретное Достижение. I. Главное меню: 1) Открыть 1 - 5 - 10 - 25 и т.д. комплектов драконих яиц и/или сыеундуков. Понимаю, что банально, но всё таки. 2) Выполнить 1 - 5 -10 и т.д. заданий. Опять же банальщина. 3) Оформить поиск всех НИП'ов (NPS для незнающих) в виде достижения. 4) Можно что-то типа секретного достижения: Написать ! перед сообщением. 5) Пройти паркур. Банальщина *3. 6) Боднуть кого-либо в виде коровы/овцы ну или других животных. 7) Разные достижения, связанные с одеванием/применением разных косметических предметов. 8) Получить все 4 имеющиеся предмета из драконих яиц. Почему собсна нет? 9) Пройти "Кольца". 10) Накопить 1000 - 5000 - 10000 - Дохреналиард золота. Вся проблема будет в том, что надо накопить не в сумме, а за раз т.е. не тратиться. Больше для этого не придумал более-менее интересных и т.д. достижений, потому иду к следующему. II. Небесные битвы т.е. SkyWars: Вначале не боевые, ну или не совсем боевые: 1) Использовать колодец душ 1 - 5 - 10 - 25 раз и т.д. Банальщина *4 2) Прокачать класс до максимума. Сложно, но выполнимо. 3) Получить класс 5 уровня при использовании Случайного класса. Также обратное ему: Получить класс Строитель. 4) Воспользоваться Обменником валют. 5) Попасть в топ 10 - 3 - 1 по уважению (рейтингу). А теперь боевые, т.е. получаемые в самой игре: 1) Убить 1 - 10 - 100 и т,д. врагов. Банальщина *5. Можно также разделить на убийства вблизи или скидыванием. 2) Выиграть 1 - 5 - 10 - 25 раз. Банальщина *6. 3) Убить с лука с +100500 100 блоков или больше. Самое очевидное название: Снайпер, но пока что названий я не даю, задолбаюсь и так писать. 4) Убить игрока, сделавшего 5+ убийств. 5) Убить игрока взрывом динамита. 6) Помереть от жемчуга. 7) СД: Сделать алмазную мотыгу. 8) СД: Убить игрока рыбой. Причём именно убить, а не скинуть. 9) СД: Убить дракона. 10) Дождаться ничьи. III) Битва за кровать т.е. BedWars: Не боевые: 1) Купить новые фразы/новые облики для оружия. Боевые: 1) Убить 1 - 10 - 100 и т.д. человек. Банальщина *7. 2) Набрать 64 изумруда. 3) Прокачать все улучшения. 4) Купить самые крутые вещи, т.е. броня, меч, лук и жемчуг. 5) Убить игрока Шаром Огня. 6) СД: Создать портал в Ад. 7) Выиграть 1 - 5 - 10 - 25 игр. Банальщина *8. 8) Дождаться ничьи. 9) Разрушить все остальные кровати кроме твоей. Банальщина *9. 10) Победить с разрушенной кроватью. Банальщина *10. 11) СД: Скинуть игрока, кинув в него Жемчуг Края. 12) Сломать кровать под действием ловушки. 13) Сломать обсидиан алмазной киркой под Ускорением III. 14) Убить игрока, несущего 16+ изумрудов. 15) Выиграть, не купив ни одной вещи. 16) Выиграть, не убив ни одного игрока. 17) Победить менее чем за 5 минут. 18) СД: Кинуть 16 жемчугов края подряд и ни одним не попасть. 19) Попытаться сломать свою кровать. IV. Голодные нигры: 1) Убить 1 -10 - 100 и т.д. игроков. Банальщина *11. 2) Выиграть 1 - 5 - 10 - 25 игр. Банальщина *12. 3) Сделать алмазный меч. 4) СД: Сделать алмазную мотыгу. 5) Умереть от голода. 6) СД для одной из карт: Найти потайной проход. 7) СД: Зайти за карту во время Боя Насмерть. 8) Проспонсировать игрока. 9) Захлебнуться. V. Противостояние т.е. Annihilation: Для противостояния я предлагаю сделать так, чтобы некоторые достижения открывали разные игровые классы: 1) Убить 1 - 10 -100 и т.д. игроков. Банальщина *13. 2) Выиграть 1 - 5 - 10 - 25 игр. Банальщина *14. 3) Снести 10 - 50 - 100 жизней Ядру. Банальщина *15. 4) СД: Каким либо способом получить эффект прыгучести 2 уровня. Открывает класс: Акробат. 5) Победить, когда у твоего Ядра осталось 1 ОЗ. 6) СД: Сделать динамит. Открывает класс: Подрывник. 7) СД: Перекрасить свою броню в цвет враж. команды. Открывает класс: Наблюдатель. Примечание: Броня должна быть не оттенком цвета, а стандартного цвета. 8) СД: Приручить лошадь. Открывает класс: Охотник. VI. Колониальные войны т.е. ColonyWars: 1) Убить 1 - 10 - 50 и т.д. игроков. Банальщина *16. 2) Разрушить 1 - 5 - 10 - 25 зданий. Банальщина *17. 3) Попытаться разрушить вражескую ратушу. 4) Попытаться сломать своё здание. 5) Купить все руны. 6) Воскреснуть с шансом <20%. 7) Победить 1 - 5 - 10 - 25 раз. Банальщина *18. 8) Открыть все классы. Банальщина *19. Продолжение следует позже... Изменено 3 января, 2018 пользователем Creeperon 1 Цитата
Bulldozzer Опубликовано: 2 января, 2018 Опубликовано: 2 января, 2018 BW: Агрессор - уничтожить более 50% кроватей за 10 минут. Вы серьёзно? - убить противника в алмазной броне деревянным мечём. Пресечение - убить противника, когда он начал ломать кровать. Вооружён до зубов - купить снаряжение: алмазная броня, алмазный меч, лук III, 64 стрелы, 64 блока. Телепортационая смерть - убить противника эндер-пёрлом (бросить в противника и сделать так, чтобы он умер от падения) Цитата
Creeperon Опубликовано: 2 января, 2018 Автор Опубликовано: 2 января, 2018 Из хороших только 4 и 5, остальные либо труднореализуемые либо слишком простые. Цитата
vizun4ek Опубликовано: 2 января, 2018 Опубликовано: 2 января, 2018 (изменено) 33 минуты назад, Bulldozzer сказал: BW: Агрессор - уничтожить более 50% кроватей за 10 минут. Вы серьёзно? - убить противника в алмазной броне деревянным мечём. Пресечение - убить противника, когда он начал ломать кровать. Вооружён до зубов - купить снаряжение: алмазная броня, алмазный меч, лук III, 64 стрелы, 64 блока. Телепортационая смерть - убить противника эндер-пёрлом (бросить в противника и сделать так, чтобы он умер от падения) - Интересные задания c: 58 минут назад, Creeperon сказал: Показать содержимое Предисловие: Возможно уже предлагали эту идею раньше, но я ленивая жопа, и мне лень посмотреть все предыдущие тему, да к тому же что-то этого и не видно на ДМC'е, так что... Почему, зачем и что такое достижения разъяснять не буду, думаю вы и сами знаете. Я предлагаю добавить нормальную систему достижений и наград для ДМС'а. И чтобы не быть голословным сразу напишу разные достижения для разных мини-игры и режимов. Ах да, если у вас будут еще идеи, пишите в обсуждении. Примечание: СД - Секретное Достижение. I. Главное меню: 1) Открыть 1 - 5 - 10 - 25 и т.д. комплектов драконих яиц и/или сыеундуков. Понимаю, что банально, но всё таки. 2) Выполнить 1 - 5 -10 и т.д. заданий. Опять же банальщина. 3) Оформить поиск всех НИП'ов (NPS для незнающих) в виде достижения. 4) Можно что-то типа секретного достижения: Написать ! перед сообщением. 5) Пройти паркур. Банальщина *3. 6) Боднуть кого-либо в виде коровы/овцы ну или других животных. 7) Разные достижения, связанные с одеванием/применением разных косметических предметов. 8) Получить все 4 имеющиеся предмета из драконих яиц. Почему собсна нет? 9) Пройти "Кольца". 10) Накопить 1000 - 5000 - 10000 - Дохреналиард золота. Вся проблема будет в том, что надо накопить не в сумме, а за раз т.е. не тратиться. Больше для этого не придумал более-менее интересных и т.д. достижений, потому иду к следующему. II. Небесные битвы т.е. SkyWars: Вначале не боевые, ну или не совсем боевые: 1) Использовать колодец душ 1 - 5 - 10 - 25 раз и т.д. Банальщина *4 2) Прокачать класс до максимума. Сложно, но выполнимо. 3) Получить класс 5 уровня при использовании Случайного класса. Также обратное ему: Получить класс Строитель. 4) Воспользоваться Обменником валют. 5) Попасть в топ 10 - 3 - 1 по уважению (рейтингу). А теперь боевые, т.е. получаемые в самой игре: 1) Убить 1 - 10 - 100 и т,д. врагов. Банальщина *5. Можно также разделить на убийства вблизи или скидыванием. 2) Выиграть 1 - 5 - 10 - 25 раз. Банальщина *6. 3) Убить с лука с +100500 100 блоков или больше. Самое очевидное название: Снайпер, но пока что названий я не даю, задолбаюсь и так писать. 4) Убить игрока, сделавшего 5+ убийств. 5) Убить игрока взрывом динамита. 6) Помереть от жемчуга. 7) СД: Сделать алмазную мотыгу. 8) СД: Убить игрока рыбой. Причём именно убить, а не скинуть. 9) СД: Убить дракона. 10) Дождаться ничьи. III) Битва за кровать т.е. BedWars: Не боевые: 1) Купить новые фразы/новые облики для оружия. Боевые: 1) Убить 1 - 10 - 100 и т.д. человек. Банальщина *7. 2) Набрать 64 изумруда. 3) Прокачать все улучшения. 4) Купить самые крутые вещи, т.е. броня, меч, лук и жемчуг. 5) Убить игрока Шаром Огня. 6) СД: Создать портал в Ад. 7) Выиграть 1 - 5 - 10 - 25 игр. Банальщина *8. 8) Дождаться ничьи. 9) Разрушить все остальные кровати кроме твоей. Банальщина *9. 10) Победить с разрушенной кроватью. Банальщина *10. 11) СД: Скинуть игрока, кинув в него Жемчуг Края. 12) Сломать кровать под действием ловушки. Продолжу позже. У меня так: 1 часть - 2 игры в БК или еще чего нибудь придумаю. - Поддерживаю идею с данными заданиями, однако, имеются и бредовые задания Изменено 2 января, 2018 пользователем vizun4ek Цитата
Creeperon Опубликовано: 2 января, 2018 Автор Опубликовано: 2 января, 2018 42 минуты назад, vizun4ek сказал: - Интересные задания c: - Поддерживаю идею с данными заданиями, однако, имеются и бредовые задания Конкретней, пожалуйста. Цитата
vizun4ek Опубликовано: 2 января, 2018 Опубликовано: 2 января, 2018 (изменено) 7 минут назад, Creeperon сказал: Конкретней, пожалуйста. Данные задания будут сильно мешать игровому процессу Изменено 2 января, 2018 пользователем vizun4ek Цитата
Creeperon Опубликовано: 2 января, 2018 Автор Опубликовано: 2 января, 2018 2 минуты назад, vizun4ek сказал: Данные задания будут сильно мешать игровому процессу А теперь вопрос: Чем же? К тому же это не задания, а достижения. Цитата
vizun4ek Опубликовано: 2 января, 2018 Опубликовано: 2 января, 2018 (изменено) 5 минут назад, Creeperon сказал: А теперь вопрос: Чем же? К тому же это не задания, а достижения. Тем, что пользователи будут отвлекаться на данный достижения и задерживать игры Изменено 2 января, 2018 пользователем vizun4ek Цитата
Creeperon Опубликовано: 2 января, 2018 Автор Опубликовано: 2 января, 2018 Только что, vizun4ek сказал: Тем, что игроки будут отвлекаться на данный достижения и будут задерживать игры Ты думаешь, что игроки будут в каждой игре получат одинаковое достижение? К тому же, те достижения, которые ты мне показал, получаются не во время битвы, т.е. отвлекаться могут только самые тугодумные игроки. Цитата
Bulldozzer Опубликовано: 2 января, 2018 Опубликовано: 2 января, 2018 Разве так можно?! - забыть купить какую-либо броню и победить. PAYDAY - убить игрока, который несёт с собой 10 и более изумрудов/алмазов. Неудержимый - убить пять игроков за 30 секунд. Роковая шутка - скинуть игрока и упасть самому. Телепортационый маньяк - владеть 10 эндер-пёрлами. Без промедлений - победить за 5 минут и менее. "Проблемный" обсидиан - сломать обсидиан алмазной киркой под эффектом улучшения "Бешенного шахтёра III". Цитата
Creeperon Опубликовано: 2 января, 2018 Автор Опубликовано: 2 января, 2018 29 минут назад, Bulldozzer сказал: Разве так можно?! - забыть купить какую-либо броню и победить. PAYDAY - убить игрока, который несёт с собой 10 и более изумрудов/алмазов. Неудержимый - убить пять игроков за 30 секунд. Роковая шутка - скинуть игрока и упасть самому. Телепортационый маньяк - владеть 10 эндер-пёрлами. Без промедлений - победить за 5 минут и менее. "Проблемный" обсидиан - сломать обсидиан алмазной киркой под эффектом улучшения "Бешенного шахтёра III". Из хороших: 2, 5, 6, 7. Цитата
Ginos Опубликовано: 3 января, 2018 Опубликовано: 3 января, 2018 Я считаю,что достижения в майне себя изжили.Ну сами посудите:90% всех достижений,предложенных здесь-не интересная очевидная банальщина,которую бесполезно реализовывать.А некоторые вообще невозможно выполнить. 1 Цитата
Creeperon Опубликовано: 3 января, 2018 Автор Опубликовано: 3 января, 2018 1 час назад, Ginos сказал: Я считаю,что достижения в майне себя изжили.Ну сами посудите:90% всех достижений,предложенных здесь-не интересная очевидная банальщина,которую бесполезно реализовывать.А некоторые вообще невозможно выполнить. Про банальщину я написал, а какие достижения невозможно выполнить? Цитата
LLager Опубликовано: 4 января, 2018 Опубликовано: 4 января, 2018 (изменено) На БВ 1. Ошеломление - убить 1/5/10/25 противников в ближнем бою пока они не ударили тебя. 2. Изи изи, рил ток - победить 1/5/10 раз ни ращу не умерев. 3. Тотолитарный режим - не дать противнику изпользовать алмазы/изумруды. 4.СД: Больше не друзья - играть против команды, в которой ваш друг Изменено 4 января, 2018 пользователем LLager Цитата
Bulldozzer Опубликовано: 4 января, 2018 Опубликовано: 4 января, 2018 25 минут назад, LLager сказал: На БВ 1. Ошеломление - убить 1/5/10/25 противников в ближнем бою пока они не ударили тебя. 2. Изи изи, рил ток - победить 1/5/10 раз ни ращу не умерев. 3. Тотолитарный режим - не дать противнику изпользовать алмазы/изумруды. 4.СД: Больше не друзья - играть против команды, в которой ваш друг 1) Ошеломление - Неприкосновенный 2) "Изи изи, рил ток" - Профессионализм 3) Тотолитарный режим - Обесточка 4) Больше не друзья - И ты, Брут?! Цитата
LLager Опубликовано: 4 января, 2018 Опубликовано: 4 января, 2018 (изменено) На БВ 1. Диета - победить, ничего не сьев 2. Фортификация - использовать 5 стаков блоков 3. Неимоверная наглость - сломать кровать за 2 минуты или меньше 4. Флорист - собрать 16 цветов одного типа Изменено 4 января, 2018 пользователем LLager Цитата
Bulldozzer Опубликовано: 4 января, 2018 Опубликовано: 4 января, 2018 1 час назад, LLager сказал: На БВ 1. Диета - победить, ничего не сьев 2. Фортификация - использовать 5 стаков блоков 3. Неимоверная наглость - сломать кровать за 2 минуты или меньше 4. Флорист - собрать 16 цветов одного типа Неимоверная наглость - Нет времени объяснять! Фортификация - На перегонки Сухой закон - не выпить зелья. Цитата
Creeperon Опубликовано: 4 января, 2018 Автор Опубликовано: 4 января, 2018 39 минут назад, Bulldozzer сказал: Неимоверная наглость - Нет времени объяснять! Фортификация - На перегонки Сухой закон - не выпить зелья. 1 час назад, LLager сказал: На БВ 1. Диета - победить, ничего не сьев 2. Фортификация - использовать 5 стаков блоков 3. Неимоверная наглость - сломать кровать за 2 минуты или меньше 4. Флорист - собрать 16 цветов одного типа 1) На БК нету еды как таковой. 2) Вроде неплохо. 3) Можно, но лучше меньше чем за минуту. 4) Ты имеешь в виду цвета шерсти? Если так, то всего максимум 8 команд, если что. 5) Сухой закон: Ты часто пьешь зелья в игре? Цитата
LLager Опубликовано: 4 января, 2018 Опубликовано: 4 января, 2018 (изменено) Не знаю о чем я тогда думал , но нет. Цветочки. Это скорее для СкайВарса 19 минут назад, Creeperon сказал: Изменено 4 января, 2018 пользователем LLager Цитата
Bulldozzer Опубликовано: 4 января, 2018 Опубликовано: 4 января, 2018 24 минуты назад, Creeperon сказал: 5) Сухой закон: Ты часто пьешь зелья в игре? Не часто, но пью. Давид и Голиаф - застрелить противника из лука, у которого есть лук III. Снайперский глаз - скинуть/убить противника из лука, находящийся на расстоянии 50+ блоков. Синдром Турели - убить 2 противников в течении минуты, стоя на одном месте. Ловкач - успешно уйти от 10 стрел в течении 30 секунд. Перекрёстное помешательство - выжить под стрельбой 2+ игроков в течении 30 секунд. Мистер Клокер - убить 10 противников палкой за одну жизнь. Разрез - убить 8 противников мечём за одну жизнь. Стрела в колене - убить 15 противников луком за одну жизнь. Вовремя! - получить ещё 16 стрел, когда закончился основной боезапас. Железная проблема - заспавнить трёх железных големов на вражеской базе. Динамитный забор - взорвать себя и ещё двух противников. Верное средство - купить 128 лестниц. Это SW? - достроиться до 256 блока в высоту. Цитата
Creeperon Опубликовано: 4 января, 2018 Автор Опубликовано: 4 января, 2018 3 часа назад, Bulldozzer сказал: Не часто, но пью. Давид и Голиаф - застрелить противника из лука, у которого есть лук III. Снайперский глаз - скинуть/убить противника из лука, находящийся на расстоянии 50+ блоков. Синдром Турели - убить 2 противников в течении минуты, стоя на одном месте. Ловкач - успешно уйти от 10 стрел в течении 30 секунд. Перекрёстное помешательство - выжить под стрельбой 2+ игроков в течении 30 секунд. Мистер Клокер - убить 10 противников палкой за одну жизнь. Разрез - убить 8 противников мечём за одну жизнь. Стрела в колене - убить 15 противников луком за одну жизнь. Вовремя! - получить ещё 16 стрел, когда закончился основной боезапас. Железная проблема - заспавнить трёх железных големов на вражеской базе. Динамитный забор - взорвать себя и ещё двух противников. Верное средство - купить 128 лестниц. Это SW? - достроиться до 256 блока в высоту. 1) Сложно рассчитать, и лук II т.е. лук на Силу 3? 2) Уже есть. 3) Думаю неплохо. 4) Враги мажут, а тебе достижение? 5) Также, + сложно сделать. 6) и 7) и 8) Можно просто тупо стоять у врагов на базе и скидывать/убивать их. 9) Не совсем понял, что ты имеешь в виду. 10) Неплохо, к тому же я так иногда делаю. 11) Опять же, поставил динамит у врагов и вуаля, + взрыв не засчитывается за убийство. 12) По-моему, лучше не купить, а поставить. 13) Можно, но название странное. Цитата
Bulldozzer Опубликовано: 5 января, 2018 Опубликовано: 5 января, 2018 1) Лук III на силу ii и отдачу. 4) Есть ситуации, когда стрела должна попасть по игроку, но игрок успевает отойти, и тем самым спастись от стрелы. Это я называю уклонением от стрелы. 9) Как только у игрока кончаются стрелы, то его напарник должен в течении 5 секунд дать ещё стрел. Цитата
Creeperon Опубликовано: 5 января, 2018 Автор Опубликовано: 5 января, 2018 Блин, или я слепой, или что-то еще, но я не вижу кнопки Изменить... Придётся или новую тему, или еще что-то придумать, так как тему надо доделать. Цитата
Creeperon Опубликовано: 6 января, 2018 Автор Опубликовано: 6 января, 2018 Добавляю для НБ: 1) Убить 3 противников, стоя на одном месте. А также для БК: 1) Призвать 3 големов на вражеской базе. 2) Достроиться до 256 высоты. 3) СД: Поставить блок на 0 высоте. Цитата
Creeperon Опубликовано: 7 января, 2018 Автор Опубликовано: 7 января, 2018 Такс, думаю что ужу хватит писать сами достижения, так как я больше интересных не хочу могу придумать, потому надо уже давать им названия, а после и награду за них. Про мелкие мини-игры писать особо нечего, потому про них не буду. Гл. Меню: 1) Коллекционер I, II, II и т.д. Название не менял. 2) Подручный I, II, III. 3) Даша Путешественница. 4) Не придумал. 5) Юный паркурист. 6) Побег из зоопарка. 7) Модник. 8) Too Many Items. 9) Прыжок веры. 10) Скряга I, II, III. НБ: не боевые: 1) Душевная рулетка I, II, III. 2) СверхСила. 3) Удача/Неудача. 4) Золото есть? А если найду? 5) СЦИ или MVP (Самый Ценный Игрок/Most Valuable Player) I, II, III. Боевые: 1) Небесный Воитель I, II, III. Не менял. 2) Небесный Покровитель I, II, III. Не менял. 3) Снайпер. 4) Свержение тирана. 5) БУМ! 6) Жемчуг детям не игрушка. 7) Я есть фермер. 8) Получи леща! 9) Конец? 10) Перемирие. 11) (Добавлено в конце статьи) Синдром турели. БК: не боевые: 1) Тебе некуда деньги тратить? Боевые: 1) Диванный Воитель I, II, III. Не менял. 2) Бойся жителей. 3) Не придумал. 4) Супер-Солдат. 5) Маг Огня. 6) Прорыв Инферно. 7) Властелин постелей I, II, III. 8) Ленивец. 9) Не придумал. 10) Да я спать то я не хочу. 11) Привет из Края. 12) Вам меня не остановить. 13) Не придумал. 14) Долой буржуев! 15) БОМЖ. 16) Пацифист. 17) Скоролом. 18) Мазила! 19) Не придумал. ГИ: 1) Голодный Убийца I, II, III. Вроде как не менял. 2) Теперь меня покормят? I, II, III. 3) Моя прелесть. 4) Моя гадость. 5) Голодный нигр. 6) Индиана Джонс. 7) Как ты это сделал? 8) Богатый папочка. 9) Вода тоже несъедобная. П: 1) Боец I, II, III. Не менял. 2) Тотальное уничтожение I, II, III. 3) Крушитель I, II, III. 4) Заец. 5) На последнем издыхании. 6) А почему оно не бумкает? 7) Свой среди чужих, чужой среди своих. 8) Жокей. КВ: 1) Конкистадор I, II, III. 2) Захват колоний I, II, III. 3) Здесь это так не работает, увы. 4) И зачем? 5) Не придумал. 6) Благоволение баогов. 7) Не придумал. 8) Не придумал. Есть идеи для новых названий или достижений? Пишите. Цитата
Рекомендованные сообщения
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.