Перейти к публикации
Вступайте в наш Discord! ×

Рекомендованные сообщения

Опубликовано: (изменено)

Политики:

Аграрная.Игроки не строются никуда вообще,используют только железо и золото.Как правило,отстают в развитии от остальных команд,однако достаточно трудно рашатся.

Нео-Аграрная.Игроки простроены к алмазам,но не к центру.Эта политика очень эффективна,ведь острой нехватки ресурсов,как при аграрной политики нет.Очень трудно поддаются рашу.

Крепостная(Рыцари/Дайверы/Птицы).Эти игроки строят форты,накапливают блоков и стрел,а затем идут в свой форт(Рыцари в наземный,Дайверы под карту,Птицы в воздушный)Легко поддаются рашу,однако имеется достаточно мощная оборона.

Блицкирг.Такая политика имеет характер внезапного раша(быстрый тим килл или телепортация перлами).Как правило у такой команды кровать не застроена.Очень опасны.

Стабильная-Полуцентральная.Такая политкика характеризует безопасное и равномерное получение алмазов и изумрудов.Достаточно мощная политика,которая сравнима по силе с Нео-Аграрной

Полуцентральная-Рискованная.В отличие от предыдущей,в этой политике изумруды и алмазы достаются любой ценой,даже потерей кровати.

Игроки:

Пылесосы.Собирают все ресурсы и никому их не дают.Слабые,но очень ценные.

Рашеры.Идут с мечами и кирками,разносят целые команды.Особо опасны в 8-ми командных режимах.

Отечественники.Дохнут-бегут снова на чувака,снова дохнут,снова бегут на чувака и т.д.

Хитрюли.Эти игроки каким-нибудь изощренным способом(Например под картой)Подбираются к чужим базам.Часто погибают сами.

Лукодрочеры.Тут всё ЯСНО

Пидоры.Это те,кто в дуо тимится с другой командой.

Пилоты.Активно используют вещи на отдачу(Палка,лук за изумруды)Особо опасны на мостах и небесных фортах.

Антитимеры.Всячески мешают своей команде(Пылесося,а затем выбрасывая все ресы,ломание блоков под тиммейтом и т.п.)Их кол-во сильно уменшилось в начале 2017,поэтому они занесены в Красную Книгу.

Перехват.Игроки ловят остальных,убивая и забирая все ценные ресурсы.Особо опасны на центре

 

Контр-тактики:
Аграрная - если противник выбрал эту стратегию, то вам повезло. Они будут ограниченны в развитии, тем самым у них не будет хорошей обороны. Штурмуйте с инструментами/динамитом.
Нео-Аграрная - в начале они слабы, но в последствии они могут набрать серьёзную мощь, которая может превосходить даже вашу! Самая лучшая стратегия - вынести их сразу, практически поле начала игры. Если вы этого не сделаете, то у врагов может появиться обсидиан. Если ваши штурмы проваливаются, то остаётся ждать разрушения кроватей.
Крепостная - неплохой форт разносится на раз два при помощи динамита. Кучи динамита. При грамотном установлении динамита основательное разрушение форта и саботаж - гарантированны. А там и до кровати - рукой подать.
Блицкринг - для того, чтобы атака захлебнулась, надо просто следить за окружением. Или сломайте противнику пути и держите под контролем.
Стабильная-Полуцентральная и Полуцентральная-Рискованная - выбивайте противника из центра и алмазов. И проводите периодически саботажи

Пишите свои политики и типы игроков,я их добавлю сюда ;)

Изменено пользователем Ginos
Опубликовано:

Игроки:

Палкодроты. Активно используют палку на откидывание. Особо опасны на мостах.

Мрази. Ломают мосты под своей же командой. Препятствуют нормальной игре.

Стилеры. Присваивают фраг себе, добивая противника.

Опубликовано: (изменено)

Игроки:
Курьеры - переносят ценные ресурсы и выстраивают сети сундуков для быстрого и надёжного притока ресурсов. Не опасен в большинстве случаев.
Перехватчики - охотятся на курьеров. Опасны.
Бойцы прикрытия - прикрывают других союзников от снайперов. Средняя опасность.
Снайперы - используют луки для дистанционного убийства противника. Опасны.
Живые щиты - используют себя для "поглощения" урона с целью защиты напарников. Не опасны, но могут сильно помешать.
Защитник - постоянно тусит на базе, охраняет кровать. Не опасен в начале, но в конце может стать крайне сильным.
Строитель - расширяет/улучшает дороги и качает алмазные усовершенствования. Как правило не опасен.
Штурмовик - опасный боец, который стремится сломать кровати противников. Крайне опасный.
Специалисты - могут объединить сразу несколько ролей за один раз. Крайне опасные игроки.
Саботажники - стремятся на базу противников, чтобы уничтожить их ресурсы. Опасны.
Политики:
Глухая оборона - игроки не идут на центр и готовятся к обороне. Как правило стремятся завладеть алмазами. Хорошая защита и оборона.
Оборона - игроки частично идут на центр и делают блокпост, откуда они стреляют по противникам. Стремятся завладеть алмазами. Хорошая защита, оборона с возможностью саботажа.
Баланс - игроки стремятся закрепиться на изумрудах и алмазах. Как правило первыми не идут на штурм противника. Хорошая защита, средняя оборона, средние показатели атаки.
Атака - игроки стремятся вынести других игроков. Как правило через центр. Средняя защита, плохая оборона, высокие показатели атаки.
Штурм соседей - игроки стремятся проштурмовать всех соседей. Средняя защита, плохая оборона, высокая инициатива.

Кстати, контр-тактики писать?
 

Изменено пользователем Bulldozzer
Добавлен вопрос.
Опубликовано:
3 часа назад, Bulldozzer сказал:

Игроки:
Курьеры - переносят ценные ресурсы и выстраивают сети сундуков для быстрого и надёжного притока ресурсов. Не опасен в большинстве случаев.
Перехватчики - охотятся на курьеров. Опасны.
Бойцы прикрытия - прикрывают других союзников от снайперов. Средняя опасность.
Снайперы - используют луки для дистанционного убийства противника. Опасны.
Живые щиты - используют себя для "поглощения" урона с целью защиты напарников. Не опасны, но могут сильно помешать.
Защитник - постоянно тусит на базе, охраняет кровать. Не опасен в начале, нмногоео в конце может стать крайне сильным.
Строитель - расширяет/улучшает дороги и качает алмазные усовершенствования. Как правило не опасен.
Штурмовик - опасный боец, который стремится сломать кровати противников. Крайне опасный.
Специалисты - могут объединить сразу несколько ролей за один раз. Крайне опасные игроки.
Саботажники - стремятся на базу противников, чтобы уничтожить их ресурсы. Опасны.
Политики:
Глухая оборона - игроки не идут на центр и готовятся к обороне. Как правило стремятся завладеть алмазами. Хорошая защита и оборона.
Оборона - игроки частично идут на центр и делают блокпост, откуда они стреляют по противникам. Стремятся завладеть алмазами. Хорошая защита, оборона с возможностью саботажа.
Баланс - игроки стремятся закрепиться на изумрудах и алмазах. Как правило первыми не идут на штурм противника. Хорошая защита, средняя оборона, средние показатели атаки.
Атака - игроки стремятся вынести других игроков. Как правило через центр. Средняя защита, плохая оборона, высокие показатели атаки.
Штурм соседей - игроки стремятся проштурмовать всех соседей. Средняя защита, плохая оборона, высокая инициатива.

Кстати, контр-тактики писать?
 

Можешь писать.

Добавил не всё,т.к. тут многое уже написано.Глухая оборона - Аграрная/Нео-Аграрная,Штурм соседей - Блицкирг,Живые щиты-отечественники

Опубликовано:
2 часа назад, Ginos сказал:

Можешь писать.

Добавил не всё,т.к. тут многое уже написано.Глухая оборона - Аграрная/Нео-Аграрная,Штурм соседей - Блицкирг,Живые щиты-отечественники

С первым согласен.
Штурм соседей как правило происходит на картах 1x8, 2x8, 4x8. Практически сразу после того, как был куплен стак шерсти. К тому же, этот способ НЕ внезапный.
Живые щиты прежде всего поглощают урон, а если противник подошёл слишком близко, то отталкивает + у них НЕТ конкретной цели.

Контр-тактики:
Аграрная - если противник выбрал эту стратегию, то вам повезло. Они будут ограниченны в развитии, тем самым у них не будет хорошей обороны. Штурмуйте с инструментами/динамитом.
Нео-Аграрная - в начале они слабы, но в последствии они могут набрать серьёзную мощь, которая может превосходить даже вашу! Самая лучшая стратегия - вынести их сразу, практически поле начала игры. Если вы этого не сделаете, то у врагов может появиться обсидиан. Если ваши штурмы проваливаются, то остаётся ждать разрушения кроватей.
Крепостная - неплохой форт разносится на раз два при помощи динамита. Кучи динамита. При грамотном установлении динамита основательное разрушение форта и саботаж - гарантированны. А там и до кровати - рукой подать.
Блицкринг - для того, чтобы атака захлебнулась, надо просто следить за окружением. Или сломайте противнику пути и держите под контролем.
Стабильная-Полуцентральная и Полуцентральная-Рискованная - выбивайте противника из центра и алмазов. И проводите периодически саботажи.

Самое главное:
Не давайте врагу развиваться, особенно прокачивать печь.
Убивайте врагов постоянно.
Улучшайте свою экипировку.
Не забывайте покупать динамит.

Опубликовано:
18 часов назад, Bulldozzer сказал:

С первым согласен.
Штурм соседей как правило происходит на картах 1x8, 2x8, 4x8. Практически сразу после того, как был куплен стак шерсти. К тому же, этот способ НЕ внезапный.
Живые щиты прежде всего поглощают урон, а если противник подошёл слишком близко, то отталкивает + у них НЕТ конкретной цели.

Контр-тактики:
Аграрная - если противник выбрал эту стратегию, то вам повезло. Они будут ограниченны в развитии, тем самым у них не будет хорошей обороны. Штурмуйте с инструментами/динамитом.
Нео-Аграрная - в начале они слабы, но в последствии они могут набрать серьёзную мощь, которая может превосходить даже вашу! Самая лучшая стратегия - вынести их сразу, практически поле начала игры. Если вы этого не сделаете, то у врагов может появиться обсидиан. Если ваши штурмы проваливаются, то остаётся ждать разрушения кроватей.
Крепостная - неплохой форт разносится на раз два при помощи динамита. Кучи динамита. При грамотном установлении динамита основательное разрушение форта и саботаж - гарантированны. А там и до кровати - рукой подать.
Блицкринг - для того, чтобы атака захлебнулась, надо просто следить за окружением. Или сломайте противнику пути и держите под контролем.
Стабильная-Полуцентральная и Полуцентральная-Рискованная - выбивайте противника из центра и алмазов. И проводите периодически саботажи.

Самое главное:
Не давайте врагу развиваться, особенно прокачивать печь.
Убивайте врагов постоянно.
Улучшайте свою экипировку.
Не забывайте покупать динамит.

Добавил

Опубликовано:

Игроки на св: 

Снежко-яйце-дрочеры - ходячая беда! затягивают игру, но можно по другому (просто строится и он тебя скинет).

Аутисты - убегают и даже готовы просто спрыгнуть что-б тебе не дали килл.

Ливеры - умудряются ливнуть даже при пвп (отошли и тупо ливнули когда их не скинули даже).

Слаймодрочеры - найдут слайм - убегай от них любой ценой ибо по другому никак.

Модные привилегии - играют с блуди и убивают бедных нубиков :(.

Нормальные игроки - играют вполне хорошо и не затягивают игру (нечего и сказать)

Рейтодрочеры - подлые крысы которые убили тебя всеми возможностями а потом пишут типо: ссори я рейт.

Крысы - обычный грызун которому в кайф убивать в спинку).

Подсосы - каждый игрок на дмсе, удивлятся нечему (даже я))))0).

Лаводрочеры - ставят перед тобой лаву.

Лукодрочеры - юзают луки даже в ближнем бою.

Рубинодрочеры - телепортируются рубинчиком когда ты строишься (БЕСЯТ!).

Драконодрочеры - в конце игры строятся вверх и ждут драконов.

Ведьмодрочеры - используют силу и кидают тупые отравления.

Каноиробронникооружееносецнодрочеры - ПОСТОЯННО С ТОПОВОЙ АЛМАЗНОЙ БРОНЕЙ НА ЗАЩИТУ 2-3-4-5!!!

Хух... что я еще пропустил? Их столько что я забыл всех :с

 

Вообщем их еще 20-30 штук есть.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.