Bulldozzer Опубликовано: 17 августа, 2017 Опубликовано: 17 августа, 2017 (изменено) Предлагаю добавить модификации и мутации. Модификации позволят улучшить оружие в различном направлении.1) Ближний бой:а) "Алмазный порошок" - увеличивает урон на 1-2 единицы без каких-либо последствий.б) Утяжеление - увеличивает отдачу на 2-3 единицы за счёт уменьшения частоты ударов. в) Замена материала на более лёгкий - увеличивает частоту удара за счёт уменьшения урона на 50%.2) Второстепенное оружие:а) Глушитель - уменьшает шум от выстрела за счёт снижения урона на 1 единицу.б) Пистолетный прицел - увеличивает точность на 5% в режиме при зажатии Shift.в) Увеличенная обойма - увеличивает кол-во патронов в обойме за счёт увеличения времени перезарядки.г) Патроны:-Экспансив. патроны - наносят увеличенный урон в тело на 1-2 единицы.-Бронебойные патроны - позволяет игнорировать броню у зомби, но уменьшает урон на 1 единицу, если у врага нет защиты.Уникальное:Глок - переделка под автоматич. режим. Довольно дорогая модификация, которая даёт возможность вести автоматический огонь с Глока.Дигл - доработка деталей. Увеличивает урон на 1/2 (+1 в тело и +2 в голову).Револьвер - набор деталей "Стрелок". Увеличивает точность при стрельбе без зажатия Shift на 5% и уменьшает время перезарядки на 0.5 секунд.Парные Берреты - увеличение скорострельности. Увеличивает скорострельность за счёт уменьшения урона на 1. Добавляет автом. режим для левого пистолета.3) Основное оружие:а) Глушитель - уменьшает шум от выстрела за счёт снижения урона на 1-2 единицы.б) Увеличенная обойма - увеличивает кол-во патронов в обойме за счёт увеличения времени перезарядки.в) Рукоять - увеличивает точность на 5% при стрельбе без зажатия Shift.г) Прицелы:-Голографический прицел - увеличивает точность на 5% при стрельбе с зажатием Shift.-Угловой прицел - увеличивает точность на 5% при неподвижной стрельбе на лестнице.-Оптический прицел - увеличивает точность на 10% при прицельной стрельбе. (Во время прицеливания модификация лишает возможности передвигаться.) Есть вариант с ПНВ.д) Патроны:-Экспансив. патроны - наносят увеличенный урон в тело на 1-3 единицы.-Бронебойные патроны - позволяет игнорировать броню у зомби, но уменьшает урон на 1-2 единицу, если у врага нет защиты.Уникальные:МР5 - набор "Потрошитель". Увеличивает скорострельность за счёт снижения точности на 20%.M4/AK47 - подстовольный гранатомёт. Увеличивает дальность полёта гранат.*Дробовик Super: -Свинцовые боеприпасы: увеличивает урон на 2 (и в тело, и в голову), отдачу повышает на 1, но уменьшает дальность атаки на 50%. Так же уменьшают кол-во патронов в магазине на 2. -Боеприпасы "Дротик": вместо дроби вылетает дротик, который имеет сниженную отдачу (-1 единица), но летит в два раза дольше.Арбалет - прочная верёвка. Увеличивает урон на 1/2 и дальность со скоростью полёта болта на 20%, но вероятность крит. выстрела снижается на 2%.Голечник - распределение нагрузки: уменьшает урон на 1 и увеличивает магазин до 15 выстрелов. Правда, зомби становятся гораздо устойчивее к этому оружию.**Снайп. винтовка - набор "Хищник". Увеличивается обойма до 10 патронов, скорострельность в 1,5 раза за счёт небольшого снижения урона 1/2 и снижения точности на 5%.MG - танковый набор. Увеличивается обойма в ДВА раза за счёт снижения точности на 10%, замедления персонажа на 25% MG - доведение деталей. Увеличивается скорострельность за счёт снижения точности на 15%/25%.Огнемёт - двухсекционное питание. Добавляет огнемёту второй отсек для доп. патронов. Увеличивает время перезарядки и саму "обойму" в 2 раза.*** Для гранат улучшений нет. Мутации улучшают зомби. МВ-12 "Оздоровитель" - увеличивает кол-во HP на 5-20 единиц (В зависимости от класса. Больше HP - сильнее мутация.) МВ-9 "Укрепитель" - даёт 0-5 единиц брони. (Больше HP - сильнее мутация. Идёт учёт базового HP.) МВ-6 "Колкость" - даёт возможность зомби игнорировать броню, но забирает ДВА слота мутации. МВ-5 "Стойкость" - негативные эффекты длятся в два раза меньше. Исключение - огонь. Кол-во слотов для модификации оружия зависит от самого оружия. Кол-во слотов для мутации - 3. Кол-во уникальных модификации на одно оружие - 1. (То есть, нельзя поставить "Танковый набор" и "Доведение деталей" одновременно, к примеру.) *Если есть подствол. гранатомёт, то их можно заряжать гранатами. В таком случае дальность полёта гранат увеличивается на 200%. **Слепота действует на 1 сек. меньше. Невозможно постоянно наносить урон, так как при этом оружии будет появляться неуязвимость. ***Однако, если истощена только одна секция, то её можно перезарядить за 12 секунд. При этом не теряется возможность стрелять при помощи второй секции. Но если происходит полная перезарядка, то стрелять будет невозможно. Изменено 18 августа, 2017 пользователем Bulldozzer +1 модификация в бл. бою, уникальные модификации, +1 мутация. Цитата
Ginos Опубликовано: 17 августа, 2017 Опубликовано: 17 августа, 2017 Идея хорошая,только меня интересует способ получения этих модификаций и мутаций Цитата
Bulldozzer Опубликовано: 18 августа, 2017 Автор Опубликовано: 18 августа, 2017 10 часов назад, Ginos сказал: Идея хорошая,только меня интересует способ получения этих модификаций и мутаций Выбиваются из специальных рулеток (500 XP). Правда, их можно крутить только раза 2-5 в день. Цитата
Packo Опубликовано: 18 августа, 2017 Опубликовано: 18 августа, 2017 Переведу тебе. Экспансивные патроны , это разрывные патроны. Экспансив или как на наш перекладается как Взрыв. Цитата
LuckyPlayer Опубликовано: 22 августа, 2017 Опубликовано: 22 августа, 2017 Идеи неплохие, но некоторые грейды по большей части ухудшают оружие, например арбалет.Я бы не стал тратить 2% крита от 5-ти за счёт дальности с скорости полёта болта(ну ещё и неб. увеличения урона). Обвес на голечник вообще бесполезен, лучше оставить 9 патронов и постоянно слепить, чем иметь 15 и выжидать эти 1.5 секунды(моё предположение). А вот автомат. режим для глока порадовал, если нубу с рулетки он сразу выпадет, то тот перестанет быть практически бесполезным=) Также не понравилась мутация "Укрепитель" т.к. даше 1/2 щитка может сделать шада неубиваемым ублюдком, а если ещё и хп надбавить... Вообще в "укрепителе" мне понравилась привязка добавляемой брони к исходному здоровью, хоть пуджа с арбалетов не будут так изводить.-. Я всё... Цитата
Bulldozzer Опубликовано: 22 августа, 2017 Автор Опубликовано: 22 августа, 2017 11 минуту назад, LuckyPlayer сказал: Идеи неплохие, но некоторые грейды по большей части ухудшают оружие, например арбалет.Я бы не стал тратить 2% крита от 5-ти за счёт дальности с скорости полёта болта(ну ещё и неб. увеличения урона). Обвес на голечник вообще бесполезен, лучше оставить 9 патронов и постоянно слепить, чем иметь 15 и выжидать эти 1.5 секунды(моё предположение). А вот автомат. режим для глока порадовал, если нубу с рулетки он сразу выпадет, то тот перестанет быть практически бесполезным=) Также не понравилась мутация "Укрепитель" т.к. даше 1/2 щитка может сделать шада неубиваемым ублюдком, а если ещё и хп надбавить... Вообще в "укрепителе" мне понравилась привязка добавляемой брони к исходному здоровью, хоть пуджа с арбалетов не будут так изводить.-. Я всё... Насчёт модификаций я подумаю. На Шада благо "Укрепитель" бесполезен, так как мало базового ХП. Цитата
LuckyPlayer Опубликовано: 23 августа, 2017 Опубликовано: 23 августа, 2017 8 часов назад, Bulldozzer сказал: Насчёт модификаций я подумаю. На Шада благо "Укрепитель" бесполезен, так как мало базового ХП. В любом случае доп. 20 хп и 2.5 щитка сделают пуджа неубиваемым, так что предлагаю добавлять не 5 брони, а 1 или 2, т.к. даже такая броня сильно режет урон Цитата
Bulldozzer Опубликовано: 23 августа, 2017 Автор Опубликовано: 23 августа, 2017 2 часа назад, LuckyPlayer сказал: В любом случае доп. 20 хп и 2.5 щитка сделают пуджа неубиваемым, так что предлагаю добавлять не 5 брони, а 1 или 2, т.к. даже такая броня сильно режет урон А кто мешает взять бронебойные патроны, которые будут игнорить аж 10 (!) единиц брони? Дополнение к теме #1:Огнестрельное оружие:Боеприпасы "Разрушитель" - каждые десять единиц урона снижают вражескую броню на 1 единицу. Исключение - снайперская винтовка. Она настолько мощна, что с этими боеприпасами разрушает броню за один выстрел. (1 единица брони - гарантированно. 2 единицы - 10%).Шокирующие боеприпасы - с шансом 5% выстрел может шокировать зомби. Шок наносит 10 единиц урона и останавливает зомби на 2 секунды.ПББ - более мощные боеприпасы. Пробивает до 15 единиц брони, без штрафов. Требование: бронебойные боеприпасы.Усиленный экспансив - улучшение экспансивных патронов. Увеличивает урон ещё на 1-2 единицы. 5% шанс того, что выстрел сломает 1 единицу брони. Требование: экспансивные патроны.Броня:Тактическая разгрузка - позволяет брать 3 гранаты вместо 2. +1 ячейка под спец. снаряжение. (Если они будут)Укреплённые пластины - позволяет заблокировать 2 удара вместо одного. Без штрафов.Бронекостюм "Альфа" - позволяет пережить ещё 3 удара вместо двух. Штраф на передвижение - 30%. +1 ячейка под спец. снаряжение.Бронекостюм "Штурм-1М" - позволяет пережить 4 удара вместо трёх. Штраф на передвижение - 55%.Модифицированный сапёрный костюм "Дельта-29М-Ш" - позволяет пережить 5 (!) ударов вместо четырёх. Штраф на передвижение - 80% +1 ячейка под спец. снаряжение. +1 основное оружие (MP5, M4. AK47, Super - если они не выбраны). Цитата
LuckyPlayer Опубликовано: 23 августа, 2017 Опубликовано: 23 августа, 2017 4 часа назад, Bulldozzer сказал: А кто мешает взять бронебойные патроны, которые будут игнорить аж 10 (!) единиц брони? Дополнение к теме #1:Огнестрельное оружие:Боеприпасы "Разрушитель" - каждые десять единиц урона снижают вражескую броню на 1 единицу. Исключение - снайперская винтовка. Она настолько мощна, что с этими боеприпасами разрушает броню за один выстрел. (1 единица брони - гарантированно. 2 единицы - 10%).Шокирующие боеприпасы - с шансом 5% выстрел может шокировать зомби. Шок наносит 10 единиц урона и останавливает зомби на 2 секунды.ПББ - более мощные боеприпасы. Пробивает до 15 единиц брони, без штрафов. Требование: бронебойные боеприпасы.Усиленный экспансив - улучшение экспансивных патронов. Увеличивает урон ещё на 1-2 единицы. 5% шанс того, что выстрел сломает 1 единицу брони. Требование: экспансивные патроны.Броня:Тактическая разгрузка - позволяет брать 3 гранаты вместо 2. +1 ячейка под спец. снаряжение. (Если они будут)Укреплённые пластины - позволяет заблокировать 2 удара вместо одного. Без штрафов.Бронекостюм "Альфа" - позволяет пережить ещё 3 удара вместо двух. Штраф на передвижение - 30%. +1 ячейка под спец. снаряжение.Бронекостюм "Штурм-1М" - позволяет пережить 4 удара вместо трёх. Штраф на передвижение - 55%.Модифицированный сапёрный костюм "Дельта-29М-Ш" - позволяет пережить 5 (!) ударов вместо четырёх. Штраф на передвижение - 80% +1 ячейка под спец. снаряжение. +1 основное оружие (MP5, M4. AK47, Super - если они не выбраны). Сапёрный костюм слишком имбовый, убрать доп. ячейку осн. оружия, снизить эффект большого прыжка до 2-ого уровня Цитата
Bulldozzer Опубликовано: 23 августа, 2017 Автор Опубликовано: 23 августа, 2017 (изменено) 1 час назад, LuckyPlayer сказал: Сапёрный костюм слишком имбовый, убрать доп. ячейку осн. оружия, снизить эффект большого прыжка до 2-ого уровня Спасибо за подсказку, но: Доп. ячейка оружия нужна, так как если основное оружие разрядится, а игрок не додумается достать оружие ближнего боя, то его просто напросто загрызут. (Он просто не сможет убежать от шадоу, лол.) У него и так огромный штраф - -80% к скорости перемещения. Ну можно попробовать урезать прыгучесть, но тогда он будет слишком лёгкой добычей. Изменено 23 августа, 2017 пользователем Bulldozzer Цитата
LuckyPlayer Опубликовано: 23 августа, 2017 Опубликовано: 23 августа, 2017 1 минуту назад, Bulldozzer сказал: Спасибо за подсказку, но: Доп. ячейка оружия нужна, так как если основное оружие разрядится, а игрок не додумается достать оружие, то его просто напросто загрызут. (Он просто не сможет убежать от шадоу, лол.) У него и так огромный штраф - -80% к скорости перемещения. Ну можно попробовать урезать прыгучесть, но тогда он будет слишком лёгкой добычей. От шада почти никогда нельзя убежать.-. Если не додумался без доп. слота-значит не додумается и с ним, а то что он станет лёгкой добычей-я считаю, что его предназначение-контрить проходы и не бояться получить по морде-_- Цитата
Bulldozzer Опубликовано: 23 августа, 2017 Автор Опубликовано: 23 августа, 2017 2 минуты назад, LuckyPlayer сказал: От шада почти никогда нельзя убежать.-. Если не додумался без доп. слота-значит не додумается и с ним, а то что он станет лёгкой добычей-я считаю, что его предназначение-контрить проходы и не бояться получить по морде-_- Всем стоит бояться получать по морде. Если зомби введёт в комбо, а оружия на отдачу нет/не додумается достать/не будет готово, то такому игроку - конец. Цитата
LuckyPlayer Опубликовано: 23 августа, 2017 Опубликовано: 23 августа, 2017 Только что, Bulldozzer сказал: Всем стоит бояться получать по морде. Если зомби введёт в комбо, а оружия на отдачу нет/не додумается достать/не будет готово, то такому игроку - конец. Знаешь, не додуматься могут только нубы, да и то не всегда.-. Цитата
Bulldozzer Опубликовано: 23 августа, 2017 Автор Опубликовано: 23 августа, 2017 Только что, LuckyPlayer сказал: Знаешь, не додуматься могут только нубы, да и то не всегда.-. И не только нубы. Иногда даже я могу не додуматься до этого из-за паники. Поверь мне. Цитата
LuckyPlayer Опубликовано: 23 августа, 2017 Опубликовано: 23 августа, 2017 4 минуты назад, Bulldozzer сказал: И не только нубы. Иногда даже я могу не додуматься до этого из-за паники. Поверь мне. Кому как, для меня неожиданностей никогда не бывает=) Цитата
Bulldozzer Опубликовано: 23 августа, 2017 Автор Опубликовано: 23 августа, 2017 (изменено) Тем временем, дополнение темы #2: Уникальные модификации:Ближний бой:Бита - гвозди. Классика жанра. Увеличивает урон на 2.Отрав. нож - заменя яда. Яд наносит урон БЕЗ активации неуязвимости.Ледян. нож - усиленная заморозка. При ударе есть 5% шанс того, что зомби заморозится (Замедление 7, Усталость 7) на 3 секунды.Нож мясника - заточка. Уменьшает дополнительный урон на 2 единицы, но добавляет к шансу срабатывания дополнительные 15%.Второстепенное оружие:Глок - световые боеприпасы. Помечает противника. Помеченному противнику наносится x1.5 урона в течении 3 секунд. Выстрел выводит зомби Shadow из невидимости на 5 секунд.Дигл - спортивный набор. Увеличивает ёмкость магазина на 5 патронов и удваивает скорострельность.Револьвер - скрытые поставки. "Почему-то привезли какой-то необычный револьвер..." Этот необычный револьвер - дробовик. Отдача - 1. Урон 2/5. Точность 10%/50%. Магазин - 5.Изменения: Бронебойные патроны - игнорируют 10 единиц брони. Дробовик Super: Свинцовые боеприпасы - игнорируют 5 единиц брони. Арбалет: Прочная верёвка - игнорируют 2 единицы брони; нет штрафа к критическому шансу; +8 единиц урона ещё при критическом попадании, но увеличивает время перезарядки на 0.5 секунд. Изменено 23 августа, 2017 пользователем Bulldozzer Добавил модификацию для Глока и штраф для модификации арбалета. Цитата
Рекомендованные сообщения
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.