Перейти к публикации
Вступайте в наш Discord! ×

Рекомендованные сообщения

Опубликовано:

У меня есть идея для сплифа, но на проекте он будет по своему реализован.

Я предлагаю сделать отдельное лобби для сплифа, где будут 3 режима сплифа (Spleef, BowSpleef и Splegg). При спавне игрока в данном лобби сплифа, игрок будет видеть слева, перед ним вдали, и справа соответственные виды сплифа (по 1 виду на каждую сторону). Игрок может бегать по лобби, а может и подбежать к стендам, что бы подключиться к игре.

Будет 3 режима:

Обычный Spleef, где игроки будут иметь алмазные лопаты, зачарованная на эффективность V ,и игроки как не странно обязаны ломать снег под ногами противников, пытаясь сбросить противников вниз. Но не всё так просто! Многие уже знают, что в сплифе есть проблема с обкопниками, по этому, у игроков медленно будет уменьшаться голод, а восполнить 1 окорочек голода (2 единицы голода) игрокам нужно будет вскопать блок снега. А при нулевом голоде, игроки будет терять здоровье. Так же предлагаю ввести бонусы, переодически спавнящиеся на поле.
СНЕЖКИ xN - игрок получает N снежков (у бонуса показывается кол-во) в свободный слот инвентаря, бросив который, он может сломать блок, по которому попал снежок. (Редкость бонуса - обычная)

СКОРОСТЬ -  на некоторое время, на игрока накладывается эфект скорости II. (Редкость бонуса - обычная)
ЛУК - игрок получает лук, у которого только 1 выстрел, которым он может выстрелить в игрока, тем самым попытавшись скинуть его. У игрока, в которого попала стрела, здоровье не тратится от стрелы, его только откидывает. (Редкость бонуса - редкая)

ПРЫГУЧЕСТЬ - на игрока накладывается эфект прыгучести V, помогает высоко прыгать. (Редкость бонуса - редкая)

ПАЛОЧА - игрок получает "ПАЛОЧКУ" (палку на отдачу II), которой он может отбрасывать противника на протяжении нескольких секунд. (Редкость бонуса - эпическая (реже редкой)).
СЫТОСТЬ - у игрока ПОЛНОСТЬЮ восполняется голод, и некоторое время НЕ ТРАТИТСЯ. (Редкость бонуса - эпическая)
 

Так же, можно ввести случайные СОБЫТИЯ:

СНЕГОПАД - в несекольких местах падают снежки, которые так же убирают блоки, на которые попали (уменьшает кол-во целых блоков).
ГОЛОДАНИЕ - игроки теряют голод в 2 раза быстрее, в течении нескольких секунд (мотивирует больше ломать блоков).

АПГРЕЙДЫ - покупаются за серебро.
Можно прокачивать бонусы (кол-во снежков (A-B штук), и длительность остальных бонусов).

ПОКА ЧТО ВСЁ ДЛЯ ОБЫЧНОГО SPLEEF

 

BowSpleef - игроки так же должны скинуть противников вниз, но на сей раз, у них под ногами TNT, а вместо алмазных лопат - луки, зачарованные на 40 уровень прочности и на горящую стрелу. Так же игрокам должна выдаться стрела (желательно внутрь нвентаря, в не в слот быстрого доступа). Игроки обязаны СТРЕЛЯТЬ по TNT, поджигая их. Подожжённые TNT падают и исчезают. При попадании, поджигается на 1 TNT, а ещё несколько TNT рядом с попаданием.
Тут бонусов не будет, но будут АПГРЕЙДЫ СПОСОБНОСТЕЙ.

Способность TRIPLE SHOT - игроки будут иметь по 1 Triple Shot на игру, но можно будет прокачивать их кол-во. Сама способность используется ЛКМ луком в руке, и выстреливает несколькими стрелами в сторону, куда смотрит игрок (сила выстрела равна полностью натянутому луку).

Способность DOUBLE JUMP - способность говорит сама за себя. Дважды нажав на прыжок, игрок высоко подпрыгнет. Изначально 1 прыжок на игру, но можно прокачивать количество.

Так же есть способность, которую никак не могу назвать (идей по названию нет, но надеюсь вы придумаете ^_^). Эта способность увеличивает кол-во поджигаемых TNT при попадании стрелой. ТРАТИТСЯ, имеет кол-во использований за игру. Прокачивается количество использований. Используется - выстрелить из лука (просто натянув тетиву) а положении присев (shift).

Так же можно ввести событие - СТРЕЛОПАД - то же, что и снегопад на обычном spleef, но только с горящими стрелами.
ПОКА ЧТО ВСЁ ДЛЯ DowSpleef

 

Splegg - последний режим, где игроки будут иметь золотые лопаты, и стрелять из неё яйцами (ПКМ). При попадании яйцом по блоку, он исчезает. У ЭТОГО РЕЖИМА будет несколько ярусов. Блоки любые, но лучше однородные (желательно обожжённая гллина), а декорации (по бокам карты) какие угодно.
Будут БОНУСЫ

BIG egg - бросает яйцо дракона, которое взрывается, не отбрасывая игроков, но зато убирая большое кол-во блоков.

СКОРОСТЬ и ПРЫГУЧЕСТЬ - уже ненужно объяснять.

Так же можно будет ПРОКАЧИВАТЬ скорострельность лопаты (яиц/сек). Изначально 0.5 яиц/сек или же 1 яиц/сек.

ПОКА ЧТО ВСЁ ДЛЯ SPLEGG

 

Теперь немного обо всех режимах.

ИГРОКИ. На всех режимах есть кол-во игроков, учавствующих в игре (мин. 2).

На обычном Spleef будут режимы DUELS (2 игрока), обычный режим (8-16 игроков), и MEGA режим (100 игроков на ОГРОМНЕЙШЕЙ карте).

На BowSpleef будут такие же режимы как и на обычном spleef, только без MEGA режима (но если захотите, можете и МЕГА ввести).

Ну и на Splegg точно так же, как и на BowSpleef.

РЕЙТИНГ. Наш сплиф будет иметь систему рейтинга, по очкам и победам (за победу в рейтинговой игре, у игрока отнимаются, или прибавляются очки соответственно). Рейтинговые игры будут доступны с определённого кол-ва побед.

Так же игроки будут подбираться с примерно одинаковым рейтингом.
Будут введены достижения про рейтинг, победы, и количество игроков, упавших, когда вы всё ещё живы (игроки, которых вы обошли).

За призовые места в РЕЙТИНГЕ игроки будут так же получать призы (как на SkyWars), а какие, придумаете сами.

 

А ещё, предлагаю ввести систему наблюдения, за уже идущими играми. Так можно будет вычислять игроков, которые намеренно проигрывают, т. к. намеренно проигрывать будет запрещено.

Вроде всё, рад был услужить.Надеюсь идея будет рассмотрена =)

Опубликовано:
5 часов назад, Ginos сказал:

С бонусами прикольно,но зачары,да и сплиф вообще-прошлый век.

1 - можно переродить =)
2 - Нифига не прошлый век (т. к. на серверах дофига сплифа, и онлайн там высок, на хайпикселе, на куб крафте и т. д.).

  • 2 weeks later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.