-
Публикации
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Магазин
Донат группы Zeron
Все публикации пользователя ZENEGIX
-
Насколько я понимаю, мод на фордже. Я не уверен, что в клиенте дмс есть фордж Если это так, то придется писать мод с нуля, считайте. Есть ли смысл вкладываться в это для удобства пары игроков? UPD: В принципе, я был прав, мод на фордже, а в клиенте нет форджа. Ггвп
-
игра_престолов Games of Thrones | Новый режим х
тему ответил в Carl_Jackson пользователя ZENEGIX в Предложения по развитию
А что происходит после победы на CivCraft? (не играл просто) Насчет изучений - хорошая мысль, спасибо) -
игра_престолов Games of Thrones | Новый режим х
тему ответил в Carl_Jackson пользователя ZENEGIX в Предложения по развитию
А на призоне вообще не так, да?) Там не избивают низкие лвл, а наоборот, любят и помогают прокачаться Кто мешает ходить в шахты не одному, а нескольким игрокам? Кто мешает не ввязываться в каждое сражение? -
Новая идея минигейма, который существовал в этом мире ранее
тему ответил в Stivlets_5000 пользователя ZENEGIX в Предложения по развитию
Не будем брать во внимание, что мг это не программы. По теме - режим, конечно, прикольный. Но будут ли на нем играть игроки, или разработчики будут трудиться для одного-двух игроков? UPD: какие причины были для закрытия этого режима на другом сервере? -
Ну просто гениально
-
Небольшая оптимизация игрового чата.
тему ответил в Markyzzz пользователя ZENEGIX в Предложения по развитию
Обещали вернуть же -
Небольшая оптимизация игрового чата.
тему ответил в Markyzzz пользователя ZENEGIX в Предложения по развитию
/ignore в печень, никто не вечен) -
Бешаные наказания за не нармативную лексику. Иверните команду /ignore
тему ответил в DanchikSuPeRmAn пользователя ZENEGIX в Предложения по развитию
А там точно один человек за аккаунтом сидит, а не как минимум два? Ты же сам начал тему про недоработки (хз причем тут они в данной теме), и про античит. -
Бешаные наказания за не нармативную лексику. Иверните команду /ignore
тему ответил в DanchikSuPeRmAn пользователя ZENEGIX в Предложения по развитию
По твоей же логике - мут на 12 часов можно считать предупреждением перед 48 часовым мутом. А что это, если не нытье? Тебя замутили, ты пошел плакать на форум, мол, это не справедливо. Как это "случайно" и "ненамеренно" ты пишешь в чат? Ты делаешь аж 3 действия, чтобы отправить в чат свое сообщение. Ты открываешь чат, пишешь туда свои мысли, и отправляешь сообщение в чат. У тебя есть возможность закрыть чат, но ты ей не воспользовался. Это не беседа с глазу на глаз, где у тебя нет права на оговорку, ибо вернуть слова никак не получится. Кто-нибудь может перевести с эльфийского? -
Бешаные наказания за не нармативную лексику. Иверните команду /ignore
тему ответил в DanchikSuPeRmAn пользователя ZENEGIX в Предложения по развитию
Что за нытье? Перед игрой на любом сервере надо читать правила. Играя на сервере, ты автоматически соглашаешься с ними. Вас наказали за один из пунктов, прописанных в правилах, чего ныть то? В следующий раз будете думать, прежде чем что-то писать в чат. В противном случае - будете вечно сидеть в муте, что выбирать - дело сугубо ваше. С чего бы модераторы должны напоминать вам о правилах, с которыми вы уже согласились. Не ведите себя как детё малое, умейте отвечать за свои поступки. UPD: прочел остальную половину сообщений тут... Как я понял, наш обиженный приходит на сервера, чтобы "расслабиться", а в его понимании это посылать всех направо и налево. Вот что за эгоизм у людей? Вы пришли на сервер, где играют другие люди, и ставите свои интересы выше интересов других игроков. С какого фига я, игрок проекта, должен читать ваше "расслабление"? Идите в бар, там пейте и расслабляйтесь с такими же, как и вы. Там вы можете и материться, и даже кулаками помахаться. Игровые сервера предназначены для игры, а не для такого "расслабона" игроков. -
Небольшая оптимизация игрового чата.
тему ответил в Markyzzz пользователя ZENEGIX в Предложения по развитию
Насчет лички - можно выводить последнее личное сообщение в качестве уведомления в правом верхнем углу (как в хабе про Санту) -
Новая Миниигра "Шавермарий"
тему ответил в KotovladeletsGT пользователя ZENEGIX в Предложения по развитию
Рофло-идея. Чисто по фану - прикольно, но в прод вряд ли это будут делать -
Не играл в варфрейм((9 Но насчет фарма согласен, надо придумать чет такое, чтобы интересно было Имелось в виду генерация поселений. Как в ванильном майне генерятся деревни, так и тут. Но это так, чисто из области мечтаний, я хз как такое вообще делается, и не уверен, что Костя делал такое, чтобы помочь мне с этим
-
Ну да, что-то около того я хочу получить. Вот примерно как в моде "зов чернобыля" для сталкер зов припяти. Насчет открытого мира сильно хз. Планировал сделать небольшие локации для каждого поселения. Так как их будет бесконечное множество, то либо случайно-генерируемые (а с этим ох писец надо будет заморочиться), либо рандомный выбор из n заготовленных локаций, построенных билдерами. Прокачка будет примитивна, около того, что есть на призоне Насчет квестов - интересная мысль, можно будет обдумать эту часть вопроса Фарм всегда был и будет скучным. Приведи пример интересного фарма)
-
Ну все же по моей идее, это не должно быть именно РПГ. Я хотел сделать песочницу, где игрок фармит, убивает других игроков, и выполняет квесты. Квесты тут не выполняют роли движения сюжета, это просто однотипные квесты аля принеси-отнеси-убей. Вообще, квестов в начальной идеи не было. Была идея того, что игрок фармит, открывает локацию данжа, идет туда и зачищает данж, и так пока ему не надоест. Ну а в данжах можно было бы сделать боссов каких-нить и т.д Да и если ты читал, то ты, наверное, заметил зачатки идеи управления поселением Я с радостью приму идеи, которые уберут ощущение присутствия РПГ тут
-
Пожалуй, в вк продолжим это, не будем засорять топик, и нагружать игроков лишней информацией)
-
Вот уже боюсь, что рпг получается. Я хотел что-то наподобии призона, но немного другое. Другие задачи перед игроком поставить, а гейплей около того оставить Я думал над системой диалогов, но это уже привет рпг. А рпг у нас есть, и, насколько я знаю, несколько, поэтому точно не рпг))
-
Идея Идея режима в том, чтобы игрок путешествовал по миру и выполнял задания поселений в одиночку, или в команде Начало игры В начале игры игрок фармит деньги, как на призоне. Работы можно взять с того же призона, или придумать что-то свое При накоплении n-суммы, игрок идет к торговцу (предлагаю назвать его Сидорович, так как некоторые идеи взяты из модов для сталкера) и покупает у него начальные вещи (карта, например, оружие, одежду, еду). Карта Для карты можно сделать свой инвентарь, ибо дефолтные карты не подойдут для данной штуки. Ну или сделать это в инвентаре На карте игрок видит точку спавна, и знаки вопроса. Такими знаками обозначаются места, которые игрок еще не исследовал. Чтобы попасть в какое-то место, игрок должен узнать дорогу до него, или воспользоваться проводником. Путешествие будет происходить как загрузка локации. Чем дальше поселение, тем дольше. (не так долго, чтобы идти катать катку кс, думаю, в районе 1-10 секунд). С проводником время вдвое меньше, так как проводник опытный (тут можно еще сделать перк "проводник", который уменьшает время перехода между локациями, когда игрок идет своим шагом). Поселения будут генерироваться во время игры, так же интереснее) Поселения Можно сделать разные поселения. Например, разрушенное, немного заброшенное, недавно покинутое, развивающееся и т.д. В зависимости от типа поселения, в нем будет разное кол-во жителей. Если жителей нет, то задание будет вывешено на доске объявлений. Может быть такое, что поселение заняли бандиты или животные, тогда первым заданием будет зачистка поселения. (Моооожет быть, в будущем сделаем возможным управлять поселением, улучшать его, защищать, и т.д) Задания Каждое задание будет иметь сложность. В зависимости от сложности будет устанавливаться награда за выполнение задания, а так же количество очков уважения в поселении. Тайники У нашего Сидоровича игрок сможет покупать местоположения тайников. Они разбросаны по всей карте, и их можно найти самому. Местоположение тайников можно запомнить, но если просто искать лут в слепую, то шанс нахождения тайника с лутом будет 20 (например). Если же купить тайник, то там гарантировано будет лут. В тайниках можно найти, например, улучшения для оружия или брони Сражения между игроками Куда же без этого? Заметил, что все любят пвп, вот вам пвп. Можно сделать арену, где игроки будут сражаться. А можно сделать такие поселения, в которых будет разрешено пвп, и тогда там задания будут выдаваться не конкретному игроку, а всему серверу. Например, если один игрок выполнил задание (допустим, принести 10 кожи кому-нибудь), то второй игрок может убить этого игрока и сдать квест за него (тогда надо выдавать квесты в виде записей, чтобы обусловить возможность сдачи задания за игрока) Конечная цель Стать самым зажиточным выполнителем квестов всея сервера) Какие-то другие мысли Можно взять какой-нибудь сеттинг, и для него придумывать что-то еще. Можно взять сеттинг сталкера (ну зона там, и т.д.), и тогда можно сделать мутантов, как в сталкере, why not?) Ну и тогда еще можно сделать артефакты, да и группировки можно подтянуть из сталкера (вольный сталкер, военный, ученый), и кто-то с кем-то будет конфликтовать, а кто-то дружить. Можно даже сделать лидеров группировок, и тогда они будут решать с кем дружить, а кого бить Вообще, почему я пишу это сюда, а не в личку владельцам? Хочу посмотреть, зайдет ли идея игрокам, и если да, то уже писать непосредственно владельцам. Если всем понравится идея, то возьмусь за нее именно я Вы можете предлагать свои идеи)
-
Не вижу смысла переносить все игры в майн. Ну есть же уже игра, зачем её клон в майне-то? Не проще ли поиграть в игру, которая затачивалась под эту идею, нежели чем в майн?
-
Элементальная битва|Elemental battle
тему ответил в _Spartan_ пользователя ZENEGIX в Предложения по развитию
Как-то очень замудрено. Какая конечная цель? Дистабилизация центрального алтаря? Таки он стабилизируется через 30 секунд. Как я понял, это уже есть в таумкрафте 6, зачем переносить это на ДМС? Какие перспективы? Будут ли там играть игроки?