-
Публикации
148 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Магазин
Донат группы Zeron
Все публикации пользователя Creeperon
-
Считай, что добавлен, т.к. я или слепой, или еще что-то, я кнопки Изменить не вижу.
-
1) Сложно рассчитать, и лук II т.е. лук на Силу 3? 2) Уже есть. 3) Думаю неплохо. 4) Враги мажут, а тебе достижение? 5) Также, + сложно сделать. 6) и 7) и 8) Можно просто тупо стоять у врагов на базе и скидывать/убивать их. 9) Не совсем понял, что ты имеешь в виду. 10) Неплохо, к тому же я так иногда делаю. 11) Опять же, поставил динамит у врагов и вуаля, + взрыв не засчитывается за убийство. 12) По-моему, лучше не купить, а поставить. 13) Можно, но название странное.
-
1) На БК нету еды как таковой. 2) Вроде неплохо. 3) Можно, но лучше меньше чем за минуту. 4) Ты имеешь в виду цвета шерсти? Если так, то всего максимум 8 команд, если что. 5) Сухой закон: Ты часто пьешь зелья в игре?
-
Про банальщину я написал, а какие достижения невозможно выполнить?
-
Из хороших: 2, 5, 6, 7.
-
Ты думаешь, что игроки будут в каждой игре получат одинаковое достижение? К тому же, те достижения, которые ты мне показал, получаются не во время битвы, т.е. отвлекаться могут только самые тугодумные игроки.
-
А теперь вопрос: Чем же? К тому же это не задания, а достижения.
-
Конкретней, пожалуйста.
-
Из хороших только 4 и 5, остальные либо труднореализуемые либо слишком простые.
-
Почему, зачем и что такое достижения разъяснять не буду, думаю вы и сами знаете. Я предлагаю добавить нормальную систему достижений и наград для ДМС'а. И чтобы не быть голословным сразу напишу разные достижения для разных мини-игры и режимов. Ах да, если у вас будут еще идеи, пишите в обсуждении. Примечание: СД - Секретное Достижение. I. Главное меню: 1) Открыть 1 - 5 - 10 - 25 и т.д. комплектов драконих яиц и/или сыеундуков. Понимаю, что банально, но всё таки. 2) Выполнить 1 - 5 -10 и т.д. заданий. Опять же банальщина. 3) Оформить поиск всех НИП'ов (NPS для незнающих) в виде достижения. 4) Можно что-то типа секретного достижения: Написать ! перед сообщением. 5) Пройти паркур. Банальщина *3. 6) Боднуть кого-либо в виде коровы/овцы ну или других животных. 7) Разные достижения, связанные с одеванием/применением разных косметических предметов. 8) Получить все 4 имеющиеся предмета из драконих яиц. Почему собсна нет? 9) Пройти "Кольца". 10) Накопить 1000 - 5000 - 10000 - Дохреналиард золота. Вся проблема будет в том, что надо накопить не в сумме, а за раз т.е. не тратиться. Больше для этого не придумал более-менее интересных и т.д. достижений, потому иду к следующему. II. Небесные битвы т.е. SkyWars: Вначале не боевые, ну или не совсем боевые: 1) Использовать колодец душ 1 - 5 - 10 - 25 раз и т.д. Банальщина *4 2) Прокачать класс до максимума. Сложно, но выполнимо. 3) Получить класс 5 уровня при использовании Случайного класса. Также обратное ему: Получить класс Строитель. 4) Воспользоваться Обменником валют. 5) Попасть в топ 10 - 3 - 1 по уважению (рейтингу). А теперь боевые, т.е. получаемые в самой игре: 1) Убить 1 - 10 - 100 и т,д. врагов. Банальщина *5. Можно также разделить на убийства вблизи или скидыванием. 2) Выиграть 1 - 5 - 10 - 25 раз. Банальщина *6. 3) Убить с лука с +100500 100 блоков или больше. Самое очевидное название: Снайпер, но пока что названий я не даю, задолбаюсь и так писать. 4) Убить игрока, сделавшего 5+ убийств. 5) Убить игрока взрывом динамита. 6) Помереть от жемчуга. 7) СД: Сделать алмазную мотыгу. 8) СД: Убить игрока рыбой. Причём именно убить, а не скинуть. 9) СД: Убить дракона. 10) Дождаться ничьи. III) Битва за кровать т.е. BedWars: Не боевые: 1) Купить новые фразы/новые облики для оружия. Боевые: 1) Убить 1 - 10 - 100 и т.д. человек. Банальщина *7. 2) Набрать 64 изумруда. 3) Прокачать все улучшения. 4) Купить самые крутые вещи, т.е. броня, меч, лук и жемчуг. 5) Убить игрока Шаром Огня. 6) СД: Создать портал в Ад. 7) Выиграть 1 - 5 - 10 - 25 игр. Банальщина *8. 8) Дождаться ничьи. 9) Разрушить все остальные кровати кроме твоей. Банальщина *9. 10) Победить с разрушенной кроватью. Банальщина *10. 11) СД: Скинуть игрока, кинув в него Жемчуг Края. 12) Сломать кровать под действием ловушки. 13) Сломать обсидиан алмазной киркой под Ускорением III. 14) Убить игрока, несущего 16+ изумрудов. 15) Выиграть, не купив ни одной вещи. 16) Выиграть, не убив ни одного игрока. 17) Победить менее чем за 5 минут. 18) СД: Кинуть 16 жемчугов края подряд и ни одним не попасть. 19) Попытаться сломать свою кровать. IV. Голодные нигры: 1) Убить 1 -10 - 100 и т.д. игроков. Банальщина *11. 2) Выиграть 1 - 5 - 10 - 25 игр. Банальщина *12. 3) Сделать алмазный меч. 4) СД: Сделать алмазную мотыгу. 5) Умереть от голода. 6) СД для одной из карт: Найти потайной проход. 7) СД: Зайти за карту во время Боя Насмерть. 8) Проспонсировать игрока. 9) Захлебнуться. V. Противостояние т.е. Annihilation: Для противостояния я предлагаю сделать так, чтобы некоторые достижения открывали разные игровые классы: 1) Убить 1 - 10 -100 и т.д. игроков. Банальщина *13. 2) Выиграть 1 - 5 - 10 - 25 игр. Банальщина *14. 3) Снести 10 - 50 - 100 жизней Ядру. Банальщина *15. 4) СД: Каким либо способом получить эффект прыгучести 2 уровня. Открывает класс: Акробат. 5) Победить, когда у твоего Ядра осталось 1 ОЗ. 6) СД: Сделать динамит. Открывает класс: Подрывник. 7) СД: Перекрасить свою броню в цвет враж. команды. Открывает класс: Наблюдатель. Примечание: Броня должна быть не оттенком цвета, а стандартного цвета. 8) СД: Приручить лошадь. Открывает класс: Охотник. VI. Колониальные войны т.е. ColonyWars: 1) Убить 1 - 10 - 50 и т.д. игроков. Банальщина *16. 2) Разрушить 1 - 5 - 10 - 25 зданий. Банальщина *17. 3) Попытаться разрушить вражескую ратушу. 4) Попытаться сломать своё здание. 5) Купить все руны. 6) Воскреснуть с шансом <20%. 7) Победить 1 - 5 - 10 - 25 раз. Банальщина *18. 8) Открыть все классы. Банальщина *19. Продолжение следует позже...
-
Такая идея уже где-то проскакивала, и её отклонили, зачем снова писать? Разработчики пока что не хотят не могут сделать это.
-
А теперь вопрос: зачем? Можно просто взять все вещи по максимуму, зачем добавлять еще? К тому же с зачарованными зябликами бои будут проходить таааааак доооолгооооо.
-
Новая способность для Гильдии.
тему ответил в Creeperon пользователя Creeperon в Предложения по развитию
Расписано неплохо, но одно НО: я думаю, что некоторые нехорошие гильдии будут специально наживаться на этом, потому бои чести вряд ли будут хорошей идеей. -
Новая способность для Гильдии.
тему ответил в Creeperon пользователя Creeperon в Предложения по развитию
Далекс, говоришь бредовая идея травить человека толпой... А попробуй это сказать игрокам, которые как раз таки и объявляют войны. -
Наверное многие замечали про так называемые "вары" (war (англ.) - война), и видели, как игроки объявляли их другу другу и даже писали про откуп от войны. Так вот, я предлагаю добавить в гильдии такую способность, чтобы можно было официально объявить одному человеку или целой гильдии войну. Конечно, это будет стоить золота, я думаю неплохо по 500 за раз и еще по 300 за каждый день войны. В чём же будет заключаться война? 1. Если это происходит на мини-играх (не путать с мини-режимами), то все члены гильдии, находящиеся в одной игре с преступником (ну тот, кому объявили войну), получат сообщение, что они, собственно, находятся в одной игре с ним. ВНИМАНИЕ, преступник получит тоже самое сообщение, но ему будет просто написано, что с ним в одной игре враги, без конкретного указания личностей. 2. Для всех членов гильдии имя этого игрока будет выделено жирным и красным цветом, что позволит сразу же определить, кто он. Обратного эффекта не будет. 3. Ну еще думаю стоит добавить, чтобы преступник не мог писать в лс членам гильдии, а они могли. Если у вас будут еще идеи для этого, пишите в обсуждении.
-
Реклама канала, сразу жалоба.
-
Я порыскал по форуму и нигде не нашёл, так сказать, официального списка "кидал". Потому решил создать его сам. Агуша, я сам. В общем, кидайте суда имена игроков, которые вас киданули. Постараюсь каждый день смотреть и обновлять эту запись. ДА УМЕНЬШИТСЯ ЖЕ ИХ КОЛИЧЕСТВО!!! 1. dimonnn 2. wizer99
-
Всё, хватит сраться, мир?
-
Что-то я не вижу в твоём сообщение такого: "Я думаю будет лучше такой вот перк - бустер опыта"
-
И откуда ты такую логику выкопал? Нет, его конечно можно добавить, если он будет множить опыт ТОЛЬКО от игр, никак не от ежедневок.
-
Как-то раз я уже ответил, что увеличитель опыта слишком жесткая вещь, если покупать её за золото. Это тебе не всякие RPG, где за деньги можно купить что хочешь.
-
Информативно.
-
Обменники валют уже стоят на мини-играх, просто надо их поискать получше. Жаль только, что не на всех стоят. =(
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Не понял, поясни поподробнее.
-
Ты имеешь в виду Murder Mystery (Загадочное убийство)? Если да, то просто иди на Hypixel или Prostocraft, он там есть, просто его довольно сложно пересоздать, если просто не тырить его с других серверов.