-
Публикации
148 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Магазин
Донат группы Zeron
Все публикации пользователя Creeperon
-
Хм, тебя реально интересует это?
-
Наивный Maximun... Учитывай, что читы и прочие програмки тоже совершенствуются, нету универсального "щита". Так что будет ждать обновления Деймоса.
-
Realistik - мини игра по выживанию
тему ответил в Logintech пользователя Creeperon в Предложения по развитию
Ты думаешь, что раз у тебя не запускается ZONA, то у тебя будет запускаться этот сервер? -
Это уже было предложено до тебя. Ты хотя первую страницу предложений просматривай.
-
Новая мини-игра: "Кражки" (Крашеные + Снежки) (Есть идеи для названия - пишите).
тему ответил в Creeperon пользователя Creeperon в Предложения по развитию
ДА ЛАДНО?!? Я по другому что ли написал? Если подобрал сокомандник, то ты ничего не теряешь, если враг подобрал и донёс, то он получает очки. -
Новая мини-игра: "Кражки" (Крашеные + Снежки) (Есть идеи для названия - пишите).
тему ответил в Creeperon пользователя Creeperon в Предложения по развитию
Дело в том, что при смерти все жетоны падают, и их надо подобрать, просто так в инвентарь они не должны падать. -
Realistik - мини игра по выживанию
тему ответил в Logintech пользователя Creeperon в Предложения по развитию
Это уже не мини-игра получается, а просто новый режим, наравне с ZONA и т.д. Да и зачем суда его, если уже есть сервера с выживанием таким, ну или просто с модом TFC. -
Опять я что-то предлагаю... На этот раз я предлагаю новую мини-игру "Кражки", и логично, что там надо кидаться снежками... И да, это мини-игра похожа на буржуйский зарубежный paintball (краскошар, гы). Эта мини-игра есть и на Хапукселе, и на Кубе, и где-то еще, и у них всех есть свои особенности: на Хапукселе - 1 выстрел - 1 труп, за очки покупаешь усилки; на кубе - куча выстрелов - мало трупов, усилки появляются в спец. местах, и чтобы про меня и ДМС не говорили, что стырили взяли чужую идею, я придумал новую механику игры, вот в чём она заключается... Пускай будет 1 выстрел - 1 труп, как на Хапукселе, но после убийства вы НЕ получаете очки на свой счёт. Вместо этого из убитого врага падает его Жетон, и его еще нужно будет подобрать (теперь нельзя будет сидеть на одном месте и всех отстреливать). Подобрать их можно сколько хочешь, но если умрёшь, то все выпадут. Как же их тогда сохранить и получить очки? Нужно будет бежать на свою базу и сдать Жетоны жителю, тогда ты получишь очки на свой и командный счёт. За очки, соответственно, можно будет покупать улучшения. Если твой сокомандник умер, то можно будет подобрать его жетон, чтобы враги его не получили, но жителю сдавать не надо, он сам засчитается. После смерти возрождения либо 3, либо 5 секунд. Побеждает команда, первая набравшая X очков, либо с наибольшим кол-вом очков. Про усилки писать не буду, ибо мне лень, но если надо будет, могу и написать. Если есть еще идеи или дополнения - пиши вниз, я усе читаю (я же не Касдо).
-
Оскорбление мой ник agswish100 ник оскорбителя Dianochka12345(ОНА РИЧ!!)
тему ответил в agswish100 пользователя Creeperon в Classic
Не та тема. -
И? Это разрешено, прочти тему выше.
-
1) На одиночных режимах не запрещено объединение в команды. 2) У тебя имя уже само нарушает правило о нецензурщине.
-
Валютчик на НБ имеется, нужно просто пройти чуть дальше по дорожке, вниз и направо.
-
Я тоже уже писал про 2 новых усилителя, вот статья:
-
Всё нормально, у него поднялось Сопротивление, Здоровье и Регенерация взамен 11 Защиты. Сопротивление вроде как даже лучше защиты.
-
Проверь, можешь ли ты пользоваться этим оружием, возможно у тебя нехватает навыков (сила/ловкость/мудрость). Если что посмотреть можно в 9 ячейке.
- 1 ответ
-
- чо осмурфели
- азерус
- (и ещё 4)
-
Соглашусь с Инеткейпом (правильно?), если даже модераторы нарушают правила проекта, то что про игроков то говорить? Как говориться: "Персонал - лицо проекта" (ну или не совсем так, какая разница...). Так что если такие случаи бывают, надо пресекать их жёстче, чем для простых игроков.
-
Чё Гевара. Ого, уже 200 коментариев и статей...
- 77 ответов
-
Орихалк. Ну форум это не сам ДМС, мог бы на него заходить иногда...
- 77 ответов
-
Я написал: "Хм, вначале это было как мини-игра на Realms, потом как мини-игра на Кристаликсе... Теперь суда перенести? Я, кстати, хотел это предложить, но мне было лень. =)". Что конкретно ты уточнила? Поясни, мне, глупому.
-
История. Кстати, Перебравший Дозу Бык, ты где пропадал?
- 77 ответов
-
Рассуждения про медикаменты в мини-играх.
тему ответил в Bulldozzer пользователя Creeperon в Флудилка
А еще АнтиЗабеловин и ТупоСтатьеНеПисин (не про тебя, просто в шутку).- 2 ответа
-
- 1
-
-
Предложение новой механики.для сервера CivCraft: "Боги и Религия".
тему ответил в Creeperon пользователя Creeperon в Предложения по развитию
Хорошо, спасибо за подсказку. -
Предложение новой механики.для сервера CivCraft: "Боги и Религия".
тему ответил в Creeperon пользователя Creeperon в Предложения по развитию
Ну не знаю, со временем может и сделают... Ведь и EBF тоже обещают возобновить... -
Яблуко.
- 77 ответов
-
Пришла мне как-то идея во время езды на велосипеде (да, зимой), что было бы не плохо добавить систему Религию для Ремесла Цивилизаций (Civilization Craft). И вот в чём она заключается... Когда вы создаёте свою цивилизацию, вы можете выбрать любое из 5 божеств, которому будете поклоняться: Божество Науки, Войны, Торговли, Труда и Природы. Также можно не выбрать ни одно из них и получить статут Светской/Атеистической цивилизации. В начале вы будете получать совсем крохотные бонусы от своего божества, но с развитием вы сможете строить Храмы и улучшать их и совершать некоторые другие действия, тем самым увеличивая бонус от религии. Бонусы будут разделяться на Общие/Личные и Постоянные/Временные. Общие - Действуют на всех членов цивы или на циву в общем. Личные - для каждого игрока в отдельность. Чтобы использовать Постоянные бонусы ничего не надо, для Временных нужны Очки веры (но о них попозже). Теперь, собсна, как их получить... Во-первых, чем больше у вас будет храмов и чем выше будет их уровень, тем больше будут, соответсвенно, бонусы. Также их можно увеличить постройкой некоторых Чудес Света и торговыми ресурсами (к примеру, ладан). Теперь о самих бонусах и божествах (пускай Касдо даст им имена, мне лень)... Науки - увеличивает кол-во получаемой науки (да ладно?) (постоянный/временный, общий), увеличивает атаку и её радиус у некоторых зданий (временный, общий), немного увеличивает урон и защиту брони (временный, личный). Войны - увеличивает урон и радиус атаки зданий во время войны (постоянный, общий), увеличивает урон ПО зданиям во время войны (временный, личный), уменьшает уменьшение (да, так можно писать) счастья во время войны (постоянный, общий), уменьшает время производства чего-либо в Бараках. Торговли - увеличивает кол-во получаемых денег со зданий или торг. ресурсов (постоянный/временный, общий), увеличивает кол-во получаемых денег с опыта и с продажи (постоянный/временный, личный). Труда - увеличивает кол-во получаемых молоточков (постоянный/временный, общий), увеличивает кол-во ОЗ у зданий (постоянный, общий), даёт Ускорение копания и шанс получить больше руды (временный, личный) + уменьшает длительность Анархии (почему бы и нет?). Природы - увеличивает скорость выращивание растений (постоянный, общий), увеличивает очки получаемой культуры (постоянный, общий), даёт доп. ОЗ и регенирацию (временный, личный). Как получать и увеличивать Постоянные бонусы понятно, а что с Временными? Чтобы получать временные бонусы, нужно тратить Очки веры в каком либо храме цивы. А как их получить то? Есть 2 способа... 1) Подносить дары. Причём можно подносить как вещи, так и золото, причём разные боги дают разное кол-во ОВ за разные вещи, т.е. Торговли больше за золото, Войны за броню, оружие и т.д. Скорее всего это будет как ПКМ по табличке предметом или пустой рукой для золота. 2) Разрушать враждебные храмы. Разрушать можно как и во время войны, так и Саботажем. Сколько разрушил, столько и получил. НО, если ты разрушаешь храм своего бога пусть и во враждебной циве, ты наоборот лишаешься некоторое кол-во своих ОВ. Как же потратить эти ОВ? Я думаю, что неплохо сделать, опять же, с помощью табличек, ПКМ и пишешь, сколько ОВ хочешь дать, и в зависимости от кол-ва ОВ и силы веры твоей цивы ты получишь бонусы на определённое время (в зависимости от потраченных ОВ). Вроде как про основную механику написал, теперь надо про некоторые условности написать. Во-первых, при переходе в эпоху Нового Времени, сила религии уменьшается на 25%, в Новейшем Времени на 50%, в эпохе Атома на 75%. Во-вторых, если у вас есть какая либо религия, то Анархия при переходе в Демократию будет длиться на 25% дольше, в Коммунизм на 75% дольше. И наоборот, при Атеизме в Коммунизм вы перейдёте в 2 раза быстрее. Также, при Атеизме разрушая любые вражеские храмы вы будете получать не ОВ, а золото, в зависимости от уровня храма и силы религии вражеской цивы. Вроде как все свои мысли расписал, если у кого есть что добавить, пишите, надеюсь Разработчики это добавят. И да, оцените сие творенье, нажав на символ сердца справа, я писал это около часа (ну или где-то минут 55). П. С для Златого Морфина: О один из Создателей сего чудесного мира, Великий Златой Морфин, не соизволишь ты мне, ничтожному, стать на Путь Истинный, став Младшим Модератором... Клянусь своей честью и допуском в сей мир чудесный, что буду соблюдать свои обязанности не покладая рук, да не буду злоупотреблять правами своими. Готов я хоть сейчас прости Посвящение в сей сан. Надеюсь, что Великий Златой Морфин услышит мою просьбу да не отвергнет её...