-
Публикации
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Магазин
Донат группы Zeron
Все публикации пользователя Zidanchik
-
ЗинЗагер, спасибо. Я не шарю в этом, но я знаю, что игрок, с которым он пвпшился (вроде 7he_AndgrewG) не силён в ближнем бою
-
Жаль
-
Самоубийца. Я бы не стал спорить с таким количеством разбирающихся в Майнкрафте игроков. Можно видео, или только персоналу можно?
-
Новичкам либо приходится терпеть это, либо донатить, а вынуждение к донату, это плоха(9(
-
Это наоборот не равновесие, а имбаланс. Ладно я, у меня много классов 5 лвла, но а что на счёт новичков? Им приходится выживать против лютых классов со строителем... Это сильно портит впечатление. А так же бесит, когда играешь на рейтинг, а тебя стив с слайма убивает ._. А насчёт обращения к владельцам, у них либо лс закрыт, либо не отвчают.
-
Разве так сложно понизить характеристики классов и лут с сундуках? Каждый 2 с Бейсбом 5 или Рыцарём 5, ну и по реже с пиромантом, с бейсбом всё понятно, а Рыцарь надоел с имбо мечом + ещё и броня есть.. Играешь такой за скаута, и тебя выносит рыцарь с 3-5 ударов, а бейсб вообще с 1 удара скинет._. Сколько прошу это обновить, никто не фиксит, а что касается пироманта? А всё просто. Хер пробьешь да и меч у него довольно найс.
-
Да, но всё равно, думаю, что у разрабов нету много свободного времени. Хотя могут на это дело назначить модераторов, тогда эта проблема исчезает.
-
Слишком частые изменения ников будут, и разрабам придётся морочиться с этим , либо кого-то ещё нанимать, а лишние деньги или время не так уж кому-то хочется.
-
Предложения по развитию на разные темы
тему ответил в Zidanchik пользователя Zidanchik в Предложения по развитию
Сколько играл на хайпе и смотрел ютуберов, у них не было слаймов на кб 10. Какие классы имба? какая механика 1.12? Там пвп 1.8. не? -
Предложения по развитию на разные темы
тему ответил в Zidanchik пользователя Zidanchik в Предложения по развитию
На хайпе хотя бы нету обилия кб мечей и слаймов. И то удочка на кб 2 редко попадается, а на ДМС бесит не только кб классы, а так же, имбо классы как Рыцарь 5 и пиромант 5, мало того что у них хорошие мечи так ещё и топовая броня. У рыцаря ос 4 убивает с ударов 3-5 и ещё у него норм броня, и это бесит. -
Предложения по развитию на разные темы
тему ответил в Zidanchik пользователя Zidanchik в Предложения по развитию
Честно не видел твою идею. Совпало походу. Я вообще большинство идей по поводу SW брал с примера Хайпикселя, ибо там топовый SW. Так же хотелось что бы добавление перка "Поглощение" после убийства на 1-5 сек (смотря на сколько прокачан перк) даются 2 доп. сердца как с золотого яблока, что бы игрока было не так легко добить после PvP. -
Предложения по развитию на разные темы
тему ответил в Zidanchik пользователя Zidanchik в Предложения по развитию
Тоже возможно ушёл бы, но тут много знакомых людей и на других серверах подлагивает. -
Обновление на SkyWars 1. Убрать или изменить классы на отдачу. (Скаут, Бейсболист) причина будет внизу. 2. Добавить взрывные зелья в сундуки (Зелья скорости II и регенерации I и II). Нужны они т.к. золотые яблоки попадаются редко, и часто бывают проблемы с восстановлением здоровья. Скорость I не нужна, т. к. она только мешаться будет (моё мнение). Так же хотел добавить, что зелья регенерации должны быть на непродолжительное время (Регенерация I - 33 сек, Регенерация II - 10-16 сек) можете изменить на время действия зелий, но думаю делать их больше 35 сек будет слишком много. 3. Добавить в сундуки яйца спавна мобов (скелетов и ифритов), но шанс выпадения пусть будет маленький, т. к. слишком много мобов это дизбаланс. 4. Убрать слайм шар на отдачу 10, т. к. это жуткий дизбаланс, особенно если учесть, что многие играют на рейтинг. Мотыгу на отдачу 2 можно оставить, можно убрать на ваше усмотрение (это не так уж и имбово). Мотыгу лучше бужет понизить то отдачи 1. 5. Так же предлагаю добавить DeathMatch, потому что часто на больших картах приходится долго искать последнего игрока. На многих серверах SW и без него хорош, нона DMS’eне мало крупных карт. Из-за того, что на многих картах центр маленький, предлагаю добавить отдельную постройку для DeathMatch’а, желательно без дыр на карте, для финального PvP, а не для того, чтобы игроки пытались скинуть кого-то. 6. Добавить перк, который дает насыщение за убийство (восполняет сытость), надоевает, что ты должен с собой носить еду, ибо ты не можешь регенерировать здоровье, а так думаю не плохо будет, если убиваешь игроков, можешь забыть о еде. (добавлено позже) Я предлагаю убрать или изменить классы на отдачу в особенности Бейсболист, т.к. многие топы рейтинга как раз апали рейтинг за счёт бейсболиста. Так же бейсболист 5 слишком имбов, у неё есть алм. шлем на защиту 5, хороший меч на остроту 2 и заговор огня 2, так ещё и отдача 2. Даже если не удастся скинуть игра, то не составит проблем с таким лутом его просто убить. Так же их стоит убрать из-за маленьких карт. Мне они нравятся больше чем большие, но всё портят именно кб классы на мелких картах, в которых легко скинуть игрока. Я думал такая проблема будет только в «Insane» режиме, но зайдя в режим «Classic», я убедился, что там дела обстоят ещё хуже, т.к. там с 3 уровня бейсболиста уже меч на отдачу 2, таким образом с ним не трудно, играя на маленьких картах, набрать рейтинга. Даже у не особо сильных в PvP игроков сложно убить, если у него есть отдача 2. Приведу пример: ты идёшь на него, заводишь в комбо, у него остаётся малость здоровья, но он делает по тебе удар, второй и ты тупо падаешь в бездну. Обидно, не правда ли? Скауту на Insane режиме вообще отдача не нужна, т.к. выбираю я его не из-за сильной отдачи, а за счёт зелий скорости II, потому что с скоростью легче заводить в комбо, отступать при нужде и тому подобное. А про слайм-шар на отдачу 10 я вообще комментировать не буду, тут уж ясно на сколько она имбова.. Извините, что так много писал про одно и тоже, что надо убрать бейсболиста, но у меня накипело и я так много высказывался о нем. Я думаю со мной многие согласятся насчёт отдачи на SW (кроме тех, кто сами играют с ними). Из-за отдачи сильно пропадает желание играть на нем, хотя у вас он вышел довольно интересным, он будет ещё интереснее без сильной отдачи, наверное поэтому онлайна на таком замечательном режиме так мало. Новые задания 1. Добавить задания на EvilDragons и TntRun продержаться определённое кол-во времени. 2. На MobArena добавить задания продержаться какое-либо кол-во волн и убить какой-либо вид мобов (заряженных криперов, слаймов или скелетов), и/или просто убить какое-то кол-во любых видов времени. Т.к. я слабо шарю в EvilDraons и MobArena, уважаемые игроки, можете написать в комментариях ваши предложения, какие ещё можно добавить задания я обязательно добавлю в этот список, если он будет интересным. Можете кидать предложения не только по этим режимам. Так же я отблагодарю вас в этом списке и запишу вас рядом с вашим предложением. Давайте сделаем наш сервер лучше. Своими высказываниями насчёт кб классов на SW не хотел никого обидеть, но просто поднадоело играть против дизбаланс отдачи. Спасибо за понимание. Будьте хорошими бельчатами
-
Да, но всё равно игрок гореть не будет от Мечей на поджог и луков.
-
Был пост в ВК, где говорилось, что дождь на СкайВарс был убран. В первые дни его и вправду не было (дождь всегда появляется на карте Texas). Но после нескольких дней этот баг снова вернулся. Дождь раздражает тем, что от него садится FPS и вещи на поджог (лук на огненную стрелу, меч на заговор огня) бесполезны. Ниже показаны скрины, они были сделаны 25.10.2018 в 20:45 по МСК. Они были сделаны 25.10.2018 в 20:45 по МСК
-
Ещё хотелось бы избавиться от слайм куска на отдачу 10. Вещь нереально имбовая. Мотыгу на отдачу 2 ещё ладно, но слайм это слишком.
-
Извини, не досмотрел видео. Мой косяк.
-
На всякий случай: лут не исчезает а телепортируется на базу убитого игрока.
-
Здравствуйте. Играя в СкайВарс после обновления рейтинг я заметил такую фигню, что игроки стали ливать если их скинуть. Особо это бесит когда поднимаешь рейтинг. Я стараюсь не скидывать, но из-за это иногда проигрываю,а иногда всё равно улетают в бездну. Я предлагаю сделать как на сервере Хайпиксель. Конкретнее - там если игрок ливает то его автоматически убивает и вам засчитывает убийство. Слайм шары на отдачу 10 слишком имбовы и предлагаю их убрать. Мотыги на отдачу 2 ещё можно как-то выкртутится, а против отдачи 10 почти нереально выжить. Ладно в обычной игре, но в игре на рейтинг это ужасно имбовая штука. Раз уж добавили рейтинговую игру, то прошу и более менее сбалансировать режим. На этом всё. Если слишком сложно сделать так, чтобы после выхода автоматически убивало, то тогда предлагаю ужесточить наказание за выход в незавершённом матче.