-
Публикации
58 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Магазин
Донат группы Zeron
Все публикации пользователя daPlaque
-
Пункт первый. Держи дистанцию!Старайся не подпускать читера к себе. Идеальным средством против читера, особенно с читами из пункта AntiKnockBack/AKB/Анти-отдача и Killaura, является лук. Однако, требуется определённый навык стрельбы. В умелых руках удочка также может оказаться неплохим средством для того, чтобы не подпустить к себе читера. Таким средством могут стать и зелья с отрицательными эффектами.Если же у тебя нет ничего вышеперечисленного, а читер уже вот-вот настигнет тебя, то принимай следующие меры:Пункт второй. Кружу, верчу, запутать хочу.Если всё-таки тебе пришлось вступить в ближний бой с читером, то учитывай, что чем лучше у него лут по сравнению с вашим - тем мизернее становятся твои шансы его убить. Не стоит недооценивать читера - это может стоить тебе смерти или проигрыша в матче.Итак, что нужно делать, чтобы выйти победителем из схватки с читером?* Прыгай и бей как можно быстрее! В падении ты наносишь дополнительный урон.* Старайся кружиться вокруг читера! Даже если у него наводка/киллаура, его удар может не поспевать за твоим местоположением => у тебя есть шанс безвозмездно ударить читера еще разок.* Толкай его в лаву или воду! Пока он будет выбираться из воды, у тебя будет немного времени, чтобы оторваться от него и убежать или же нанести еще удар.* Спасайся в воде сам! Этот совет наиболее эффективен, если у вас есть лук или другой предмет для дальнего боя. Если читер ударит тебя, то тебя оттолкнет от него и у тебя появится шанс убежать/выстрелить ещё раз.* Круши! Если у читера анти-падение, то следует обрушить всё в радиусе 2-3 блоков.* Берегись! Постарайся убивать читера так, чтобы самому не свалиться куда-нибудь.Эти пункты касаются не только читеров, но и обычных игроков тоже, если что. Пункт третий. После боя.Если у тебя есть возможность записать на видео читера/багоюзера, обязательно это сделай. После игры зайди в раздел соответствующий раздел и оставь на читера соответствующее заявление.P.S. Лучший сервис для преподнесения видео - это YouTube. c: Касательно третьего пункта: Ты хочешь сказать, что если твой друг - читер, то жалобу на него подавать не нужно? Раз так, то как же лояльность соблюдения правил? :I Касательно шестого пункта: Что делать, если я у тебя в чёрном списке? c:
-
Доброго времени суток, форумчане! Идёт набор в команду CoinOpp, иначе: Cointidentia Oppositorum. Если кого-то интересует, то команда создана недавно. Но я думаю, что хороший коллектив и хорошая игра куда важнее. Если есть люди, желающие играть в адекватной, и, действительно, совместной команде, вы попали по адресу. Играем всё, но преимущественно BW/Annihilation/SW. Фанимся. Без обязательств по онлайну, режимам. Есть команда играющая Annihilation. В общем, мы разносторонние ребята, у нас нет и не будет несправедливого отношения, мы адекватные и взрослые люди, играющие для души. Требования: 1. Обязательно от 14+ лет и наличие голосовой связи/микрофона (сообщения, а-ля: "микро сломан и мне 16 , чесна!" - не прокатят. :c).2. Уважай своих сокомандников, будь адекватнее - это всего лишь игра. Мы просто хорошо проводим время. 3. Вечерний онлайн. Мы все люди взрослые и в школу вечернюю не ходим, поэтому основной онлайн вечером. 4. На статистику и на игру не смотрим. Как уже говорил - научим, покажем, главное - 14+ и с голосовой связью/микрофоном. 5.В связи с тем, что у нас большинство игроков имеют низкий ранг - набор у нас теперь от 2-го уровня. Хватит 4-х уровневых твинков, которые заходят раз в неделю. У всех разные приоритеты, и это я понимаю. Если вашей целью является фарм статистики, круглосуточное задрочество на отдельных режимах - это ваше право. Но это не к нам. UPD: Желающих вступить в команду просьба написать заявку по шаблону: 1) Ваш игровой никнейм;2) Ваш возраст;3) Что Вы можете предложить команде;4) Ваши контактные данные (VK, Skype, Diskord или другое);5) Состояли ли в кланах, командах и так далее, если да, то в каких?6) Пару слов о себе.
-
Будь так, это было-бы в другом контексте.
-
Понятно, что для модераторов, модерирование - это их работа. Но иногда хочется выразить им благодарность за вполне, казалось бы, рядовое действие. Например, удаление матерного сообщения, перенаправление сообщений в соответствующий раздел. Были темы явно не по адресу, затем "Данную тему стоит писать в раздел - [ссылка на раздел]" - и как же хочется порой сделать скриншот этого служебное сообщение и создать тему, дабы "поблагодарить" - а некуда. Может, стоит сделать какой-то механизм подобных благодарностей? Возможно, даже, отдельный раздел. Заодно и оценивать будет проще. А то раз в два месяца в флудилке возникает вопрос "Как вы оцениваете качество модерирования?" - а как я его оцениваю? Я помню, что ли, что там было месяц назад или полгода назад? "Нормально", и никакой конкретики. А тут хоть тема будет, которая напомнит - не просто "нормально", а был такой случай, когда сказал я модератору огромное "спасибо". Для начала, поблагодарю прямо в этой теме. Название темы полностью соответствует задумке. Правда, идея не совсем соответствует пункту о публичном обсуждении действий модератора, но обсуждать тут не буду, буду лишь благодарить. Благодарю координатора и ответчика форума - PolynaLove, которая ежедневно отвечает на сообщения темы, и перенаправляет несоответствующие теме сообщения в нужный раздел. Все становиться хорошо, спасибо тебе. Также, следует поблагодарить модератора - SequereDeum, пожелавшего остаться неизвестным, который удаляет флудерские, матерные сообщения юных мемберов. Спасибо тебе. Выражаю почтение ко всем модераторам. Хоть они иногда и косячат, но критику и замечания воспринимают адекватно, а также стараются ошибок больше не совершать.
-
Безумная идея... Но круто :D
тему ответил в 4EJLOBEK_U3_PA9l пользователя daPlaque в Предложения по развитию
Этим всё сказано. -
Это же багоюз, но никак не читы.
-
Давай подумаем, зачем эти режимы? Это будут не популярные режимы по-некоторым причинам. 1.Скука: Обыденно и банально. 2.Доходность: Так как эти режимы скорее всего были бы на DMS доходность на нём была бы ну, максимум, монет(серебра) 10-50. 3.Веселье: это чем-то связано с 1-м пунктом. Но всё же, на SkyWars есть хоть какая-то динамика, а тут она навряд ли будет. Да, возможно при старте режима будет много народу, но потом люди забудут про режимы. Идея сплошной абсурд, бред и некропостинг.
-
Набирают. c:
-
-
-ЗавтрО добавим.
-
Итак, касательно первого пункта. Я в принципеи за и против. Почему за? Потому-что, титаническими усилиями ты борешься с нагрянувшей тройной тимой/двойной тимой, внезапно начинается ДМ, телепортируетесь на центр, где тебя ждёт школяроид с внезапно попавшимся эффектом силы из камня ярости, пара секунд и с ехидным смешком в чат проскальзывает: "изи/изи4/ez/вообще не почуствовал хахахах" Неприятно, правда? Ты всю игру старался и вот таким тупым методом слился. А почему против? Потому, что нередко (лично я) попадаю в такую ситуацию, что борясь с тимой перед началом ДМ, успеваю обоих её участников оставить на грани жизни и смерти (сердечко-два). А что, если у меня только стартовые лук со стрелами да топорик/кольчуга с мечом, а у них топ-лут? Не думаю, что на тесном и багованым по части движения центре игрокам будет удобно заново сносить эту несчастную тиму. Вердикт: всё-таки я больше выступаю за отмену команд, хотя при наличии удачи можно после битвы использовать зелье исцеления или золотое яблоко. Но это не всегда получается.
-
Новый режим на сервере минигэймс
тему ответил в alexbad11233 пользователя daPlaque в Предложения по развитию
На данный момент предпочитаю SkyGrid/SkyWars, также иногда играю на режимах: Creative, BedWars и AzerusRPG. -
Ты, видимо, не понял. Команды, которые ты пытался использовать - команды RemoteToolkit. А это команды и компоненты, которые обеспечивают администраторам сервера, автоматическое и дистанционное управление сервером. Они поддерживает запланированные перезагрузки и сохранения, удаленный контроль над некоторыми функциями консоли.
-
Итак, /stopwrapper - Останавливает оболочку вместе с сервером. /reschedulerestart <time> - Перепланирует следующей перезагрузке. /holdsrv - Является консольной командой. Останавливает сервер. /restartsrv [username]password - Перезагрузка сервера из игры. Если имя пользователя не предусмотрено, то будет использоваться имя игрока. Интересно, что же тебе на попытку остановить/перезагрузить сервер должны были ответить?
-
Они атакуют лишь в том случае, если призывателю нанесли урон, либо сам призыватель нанёс урон какому-либо игроку. В случаях, когда игрок не взаимодействует с другими игроками враждебные мобы пассивны.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
HG.*
-
Нет. Я написал всё верно.
-
Спасибо, добавить в мою статью?
-
1. Гайд посвящён не только для HG DMS, но и для всех серверов с HG. 2. Тема была отправлена ещё неделю (или две) назад. 3. Угу. <з
-
Здравствуй, читатель. В этом гайде этой статье ты узнаешь, что такое Hunger Games и как хорошо сыграть на нём. Что это? Hunger Games a.k.a. HG, ХГ - режим, суть которого в том, чтобы остаться последним живым игроком на арене. Для победы игрок может использовать такие вещи, которые можно найти в сундуках. Проще говоря, HG - это голодные игры с сундуками. ... Полную статью можно найти тут -> https://forum.dms.yt/index.php?/topic/11360-полезные-советы-по-режиму-hg/.
-
Здравствуй, читатель. В этом гайде этой статье ты узнаешь, что такое Hunger Games и как хорошо сыграть на нём. Что это? Hunger Games a.k.a. HG, ХГ - режим, суть которого в том, чтобы остаться последним живым игроком на арене. Для победы игрок может использовать такие вещи, которые можно найти в сундуках. Проще говоря, HG - это голодные игры с сундуками. Полезные советы.Карта и процесс игры.1. Перед тем, как лутать сундук, лучше оглянитесь, да и вообще желательно почаще оглядываться. 2. Берегитесь ловушек! Ваше неосторожное движение может свести ваши шансы победить к нулю или просто убить. 3. Старайтесь запомнить, на какой карте много сундуков, а на какой их мало, и в ориентируйтесь на это при выборе набора.Вещи из сундуков.1. Мясо - лучшая еда. Кстати, есть желательно лишь столько, сколько нужно для утоления голода, особенно это актуально на картах с малым количеством сундуков. 2. Держите запасные вещи при себе, будет идеально, если они копируют ваши текущие броню и оружие. Это может спасти вам жизнь, если вы захотите чаровать вещи, а вас внезапно атакуют. 3. НИКОГДА не допускайте того, чтобы у вас скапливались стаки предметов. (обычно это стрелы и яблоки). Появление стака чего-либо приведёт к тому, что этот стак успешно исчезнет в самое неподходящее время.4. На золотые вещи могут выпасть хорошие чары даже при наличии всего 1 уровня опыта. 5. Очевидно, но зелья/золотые яблоки нужно использовать своевременно. 6. Если у вас есть ресурсы для крафта оружия/брони/вспомогательных вещей, то не медлите, создавайте их как можно быстрее. Бой, дезматч.1. Будьте уверенны в себе при атаке, это может сбить даже матёрого игрока с толку. Однако это не значит, что нужно с боевым кличем, в одних штанах и с деревянным топором бежать на игрока в железной броне с чарованным мечом. 2. Не забывайте, что огонь/паутина/динамит могут сыграть с вами злую шутку. Пользуйтесь ими с умом. 3. При бое на неравной высоте обычно побеждает тот, кто бьёт снизу. Впрочем, если грамотно пользоваться удочкой или луком, то можно наносить нижнему игроку урон от падения (а он всегда одинаков, независимо от брони) 4. Увидели тиму/читера/опытного игрока? Не унывайте, это поправимо при помощи ловушек, навыков ПвП и хитрости. 5. Желательно не биться/убегать по местности, наступая на полублоки - в большинстве случаев игрока откидывает назад. 6. Убегать нужно аккуратно (хоть это и довольно трудно). Кстати, очень нежелательно убегать по прямой или бегать по кругу - и в первом, и во втором случае вас будет очень легко догнать и убить. 7. Даже если у вас плохой лут на дезматче, не стоит думать, что вы однозначно проиграли. 8. Не давайте противнику возможности нормально прицелиться - прыгайте, виляйте из стороны в сторону, но только не бегите напрямик к нему.9. Если игрок окажется телом прямо в середине активированного динамита, то его сразу убьёт, вне зависимости от того, какая у него броня.Надеюсь, что моя статья вам поможет. Спасибо за прочтение!
-
Нейтрален.
-
Как это обычно бывает - идея неплохая, а вот реализация хромает.