Перейти к публикации
Вступайте в наш Discord! ×

Kill_Bill

RICH
  • Публикации

    94
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    11

Все публикации пользователя Kill_Bill

  1. Kill_Bill

    GOVNO

    O
  2. Kill_Bill

    Жб

    тогда смысл этой темы?
  3. Kill_Bill

    Жб

    Ты задолбал засорять форум бессмысленными темами. Ты нарушил правило..... Чего тебе еще надо? Мут не снимут... На скрине даже этого нету тех игроков которые якобы такое писали, видно только то, что ты послал модератора матом, за что и был выдан мут.
  4. Пост еще будет обновляться, это еще только 50% написанного.
  5. Kill_Bill

    Флудилочка

    Нельзя не зайти во флудилку и не пофлудить. Флудилка создана для флуда, что бы люди могли свободно флудить и общаться между собой флудом. Флудить флудить и ещё раз флудить! Так писал великий флудильщик во флудилке в разделе флудилочка, где пишут всякий бред про флуд, ну флудилка же, че бы нам не пофлудить во флудилке в разделе флудилочка? Жить без флуда во флудилке не могу.
  6. Kill_Bill

    Тимеры на BW 1vs1vs1vs1

    Записывать видео. Замечательная программа Bandicam прекрасно с этой работой справится. Так как ее пробная версия на 10 минут более чем хватит.
  7. Kill_Bill

    Тимеры на BW 1vs1vs1vs1

    Скрины не принимают.
  8. Я предлагаю добавить что то вроде жанра MOBA на сервер DMS. Режим будет командный. Необходимое кол-во для начала игры 6 игроков, максимум 12. Игра будет максимум длится 30 минут. Итак, будет две команды, в каждой по 3,4,5,6 игроков, задача каждой команды сломать центральный трон врагов и победить. Карта будет из себя представлять 3 линии: левая, по центру и правая. На линиях будет по 6 башен (3 союзных и 3 врагов), между башнями будет лес в котором будут монстры и баффы, так же босс. Башни атакуют игрока с частотой в 0.5 секунд, и наносят 8 единиц урона, не пытайтесь атаковать в одиночку! Дождитесь крипов!!! Каждые 30 секунд, от главного трона будут идти по 3 крипа (зомби), при стычке крипов на линии, без посторонней помощи они будут драться между собой. Как только крипы зашли под башню и их атакует башня (над башней будет написано кого она атакует) можно смело ломать башню. Башни сначала убьют всех крипов, а потом только начнут атаковать вас! Если в поле зрения (в радиусе 10 блоков от башни) башни союзник будет не один, а два или даже несколько, то башня будет атаковать случайного из них. Башня будет из себя представлять конструкцию 3х3 блока из шерсти разных команд (красная или синяя). Высота будет 6 блоков. На верху башни находится кристалл края, который собственно и атакует. Внизу, внутри находится эндер-камень, который нужно будет сломать киркой (кирка есть у всех игроков, правда сначала деревянные, их надо прокачивать) и каждая башня будет иметь 75хп (то же самое что и на annihilation). Если команда потеряет 3 башни, то крипы вражеской команды получат +4хп к здоровью. Если потеряет 6 башен, то крипы врагов получат еще +4хп сверху. Если 9, то получат сопротивление урону 1. Трон это сердце команды, если у команды разрушен трон, то она проиграет. У трона то же самое что и у башен, но только 95хп. Есть классы, каждый класс будет выполнять свою роль. Танк, боец, маг, убийца, поддержка. Максимальный уровень игрока в мини-режиме 7. У всех танков в начале игры будет 20 хп, которые будут увеличиваться по мере увеличения уровня, на 7 уровне 80х. Так-же после 4-ого уровня танкам будет наложен бафф "сопротивление урону 1" до конца игры. У танков будет каменный меч и они будут наносить 5 урона. У всех бойцов в начале будет в начале 20хп, на 7 уровне будет 30хп. Бойцы очень сильные и стойкие, имеют большой урон и могут справится 1х2. У бойцов будет железный меч и они будут наносит 6 урона. У всех магов в начале будет 16хп, на 7 уровне 24хп. Маги не имеют меч, они имеют жезл, которым могут стрелять на дальние расстояния, каждое попадание во врага наносит 2 еденицы урона. У магов маленький запас здоровья и небольшой урон с руки, но зато у магов большой урон с навыков. У убийц в начале будет 10хп, на 7 уровне 26. Убийцы в начале игры должны упорно фармить лес, что бы стать сильнее. До 5-ой минуты, у убийц будет дебафф "слабость 1". Убийцы имеют средний показатель урона с руки, и очень большой урон с навыков на последних уровнях. У поддержки в начале 16хп, на 7 уровне 20хп. Игроку играющим классом поддержка, будет доступен тот же жезл что и у магов, урон будет такой же. Теперь по поводу леса и убийц. В лесу будут монстры (зомби, скелеты, криперы, пауки, слизни). Зомби и скелеты будут давать 250 золота за их убийство. Убийство слизней даёт бафф, в течении 2 минут каждые 2 секунды будет даваться игроку 10 золота. Убийство Крипера дает «красный» бафф, красный бафф будет сбрасывать КД навыков у магов/поддержки на 20% в течении 2 минут. Убийство Паука даёт «синий» бафф, синий бафф будет как раз для убийц. Он будет сбрасывать КД навыков на 10% и на 50% сбросит затраты маны у убийц, так как только у убийц будет мана, что будет давать ограничение в действиях и использовании навыков. Так же будет босс Иссшуитель, который появляется в лесу в специальном месте на 10 минуте. Если он был повержен любой командой, то даётся 500 золота всей команде и баффы, а именно: скорость 1 на 30 сек, силу 1 на 15 сек. Так же в момент убийства босса, вся команда лечится на 4хп. Танки из за их большого кол-ва здоровья должны идти вперёд своих союзников которые не танки. Бойцы должны идти следом за танками, что бы начать наносить урон сразу же. Далее должны идти маги, так как они наносят урон по области. Потом поддержка, что бы поддерживать союзников. Убийцы должны играть сами по себе, они должны убивать тех у кого мало кол-во хп, т.е магов и поддержек, так как они вносят большие помехи для победы, одни вносят урон, вторые поддерживают. Теперь по навыкам. ТАНК У танков будет 1 навык. Навык дает танкам возможность моментально вылечить себя на 6хп. КД навыка будет 35 сек. БОЕЦ У бойцов будет 2 навыка. 1 навык: Наносит урон врагу в размере 6хп и 75% от урона всем врагам стоящим у него за спиной по прямой линии. 2 навык: На 5 секунд получает дикий вампиризм в размере 400% от нанесенного урона (т.е. если он ударил каменным мечем и нанёс 5 урона, то вылечит он себя на 20хп). КД 1 навыка: 12 сек. КД 2 навыка: 96 сек. МАГ У магов будет 2 навыка. 1 навык: Становится на 2 секунды невидимым и на 4 секунды получает бафф "скорость 1" 2 навык: После активации, в радиусе 10 блков от мага будет энергетическое поле, если в него попадут враги то они начнут подпрыгивать, так же каждые 0.25 секунды пока действует навык будет наносится всем врагам 1хп. Поле действует 4 секунды. КД 1 навыка: 20 сек. КД 2 навыка: 14 сек. УБИЙЦА У убийц будет 2 навыка. 1 навык: Получает толчок вперед на 6 блоков и в течение 3-ёх секунд следующая атака с руки нанесет на 25% больше урона. 2 навык: В радиусе 10 блоков немедленно бросается к врагу и наносит урон в размере 5хп (урон повышается на 1хп с каждым новым уровнем). КД 1 навыка: 10 сек. КД 2 навыка: 28 сек. ПОДДЕРЖКА У поддержки будет 3 навыка. 1 навык: Дает всем СОЮЗНИКАМ в радиусе 8 блоков бафф "скорость 1" на 3 секунды. 2 навык: Лечит всех СОЮЗНИКОВ в радиусе 8 блоков на 2хп. 3 навык: Дает всем СОЮЗНИКАМ в радиусе 8 блоков бафф "сопротивление урону 2" на 5 секунд. КД 1 навыка: 12 сек. КД 2 навыка: 16 сек. КД 3 навыка: 25 сек. Теперь возможные вопросы: Что такое КД: КулДаун. Т.е. время перезарядки. Почему у бойца такой дикий вампиризм: От бойца будет больше толку если он будет живучим. Сколько урона наносит маг со второго навыка в итоге: 16. Почему убийца имбаланс: Убийца не такой уж и имбалансный. Первое время надо только фармить лес, так как без должного фарма убийца - инвалид. Ну если вкратце, то: Завалить команду - так значит завалить убийцу! Т.е. не дайте вражескому убийце фармить лес, ходите в лес врагов и воруйте драгоценных монстров у убийцы под носом.
  9. Kill_Bill

    Флудилочка

    Давайте пофлудим во флудилке в разделе флудилка, просто это флудилка и флудить можно во флудилке сколько вашей душе угодно.
  10. Джостик рип.
  11. Ну неужели вам доставляет кайф писать в темы, которые уже как год не актуальны? Обращаюсь к @VZYT2017 какого хрена ты поднимаешь старые темы? Причём не однократно! Я думал ты способен написать в темы которые уже как месяц не актуальны, ну может два. Но нет! МЫ БУДЕМ ПИСАТЬ В ТЕМЫ В КОТОРЫЕ УЖЕ НЕ ПИШУТ ПОЛТОРА ГОДА! Недавно ещё ответил в тему, куда уже год не пишут. Ну прежде чем писать, не поленись и подними глаза, посмотри на дату! Я на форуме что бы общаться с игроками и отвечать на их вопросы и что то либо обсуждать, но когда я вижу что на самом топе находится шлак которому 1+ года, я просто иногда думаю.. ТЫ РЕАЛЬНО ТАК ГЛУБОКО КОПАЕШЬ ФОРУМ? Окей, давайте я тоже буду поднимать темы например с 2016 года? @zabelov баллы ему были выданы?
  12. Kill_Bill

    Флудилочка

    Флудилка во флудилке.
  13. Kill_Bill

    Новое правило - 3.17

    Ну а я о чем? Зачем очевидное писать? Персоналу обман не к лицу.
  14. Kill_Bill

    Новое правило - 3.17

    я все написал выше.
  15. Kill_Bill

    Новое правило - 3.17

    Сейчас ты реально написал бред)
  16. Kill_Bill

    Грифер ВИП!!!

    НАХЕР ПОДНИМАТЬ ТЕМЫ КОТОРЫЕ УЖЕ КАК ГОД НЕ АКТУАЛЬНЫ???????????????????????????????
  17. Предлагаю добавить бессмертие на спавне Так-же, предлагаю новое задание "Коллекционер душ". Суть задания в том, что если на статистике игрока будет: убитых 850 зомби, 750 скелетов, 650 криперов, 500 пауков, 150 эндерменов, 150 ведьм, то в награду игроку будет дан СЛУЧАЙНЫЙ спавнер мобов (под случайным я имел ввиду то, что может ему выпасть как и спавнер с дружелюбными мобами, так и с враждебными).
  18. Kill_Bill

    Новое правило - 3.17

    Ну вообще, ВЕСЬ персонал это добровольные помощники администрации, и в большую часть времени они как бы представляют "лицо" проекта. Если конечно модератор не адекватный, не грамотный, грифер или уж темболее кидало, то о этом модераторе складываются не лучшие впечатления, и уж темболее о проекте. Если модератору запрещен простой и безобидный троллинг, то обман уже будет выше какого то там троллинга.
  19. Kill_Bill

    Как работает команда /report?

    Ты жив!!!
  20. Kill_Bill

    Игра | Лёгкая математика

    Я гуманитарий.
  21. Kill_Bill

    Как работает команда /report?

    Хороший вопрос.
  22. Kill_Bill

    Жалоба на Nanomonsterz

    Мало что-то ты даешь за BW Quadro..
  23. Спасибо за информацию, мы не знали. *занавес*
  24. Kill_Bill

    Кхм Кхм...

    Забелов, а зачем ты перенёс тему о пиаре моего клана из ФЛУДИЛКИ и раздел КЛАНЫ? Ещё и балл выдал.. Ну это же флудидка.. тут я могу написать что угодно. В таком случае выдай мне ещё несколько десятков баллов, так как я сюда неоднократно писал вопросы и сообщал о багах не туда куда надо.
  25. Kill_Bill

    КЛАН TZG

    Не гильдия. А клан. Да и на гильдию нет золота)00))
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.