Вообще это гайд по world edit-у, но фишку с F3+H нигде не видела.
Ещё ты пропустил 2 очень полезные команды: 1. replace и 2. brush smooth.
1: выделяем нужную область топориком, пишем //replace (блок который хотим заменить) (блок на который хотим заменить)
2. Эта кисть помогает с рельефом. Пример: хочешь построить гору. Накидал сфер и у тебя вышла не гора, а снеговик-мутант. Пишешь /brush smooth и сглаживаешь.
Ещё: ты используешь 2(или больше) команды /brush . Писать их может не сложно, но можно облегчить жизнь. Берёшь любой предмет в руку(к примеру палку), пишешь, к примеру /cyl, берёшь другой предмет(к примеру стрелу) и пишешь другую команду из /brush- ей.
Гайд мне помог только с F3+H. Может другим пригодится.