-
Публикации
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Магазин
Донат группы Zeron
Все публикации пользователя LuckyPlayer
-
Два новых мини гейма | BedwarsZombie и ZombieAttack |
тему ответил в Vobler пользователя LuckyPlayer в Предложения по развитию
Ну 1-ый режим несколько банален, но с ходу не смогу придумать чего-либо на основе написанного, что по моему мнению было бы поинтереснее 2-ой можно разве что на хеллоуин поставить, можно всё точно такое же сделать со скелетами, эндерменами -
С арбалетом любой затащит, а ты попробуй представить себе ситуацию, когда ни у кого нет ни арбов, ни голечников, ни снайперок, ни огнемётов, а среди зомбей есть хантеры, бладсикеры, джамперы и шадов
-
Предложения по режимам
тему ответил в LuckyPlayer пользователя LuckyPlayer в Предложения по развитию
Чем зацепили?=) -
В этой теме я выражаю своё мнение, не стоит сразу засорять её гневными комментариямими по типу "Выражай своё мнение в другом месте, твои предложения нам неинтересны", это же форум=) Предложения по вводу режимов:.. Новые:... 1:QuakeCraft-Думаю, мало кто не знает, что это за режим, лично мне нравился квейк с кристы 1.0(Хотя в балансе он нуждался, ибо грейды перезарядки были безумно дорогими) 2:EvilDragons-Помню, режим был достаточно популярным, пока работал, все работающие сервера были заполнены, кто не в курсе, как там всё было, рассказываю:.. Суть режима, как ни очевидно, спастись от драконов, нужно не умереть и не упасть в бездну(драконы ломают блоки, дамажат и толкаются), также были классы(не перечислю всех, кто помнит-напишите тут):Прыгун, у которого был эффект большого прыжка 1, рыцарь с железной бронёй, два класса с телепортацией, один позволял меняться с любым игроком на карте местами, другой:меняться с ближайшим игроком, также был класс с маячком, который отвлекал драконов и ангел, который, как это не логично, мог летать в течении 15-ти секунд. Главное было в игре-продержаться как можно дольше, ибо за время давалось серебро. Последним трём умеревшим давали призовые деньги. 3:HeroDefense-Знаю, режим был забагован, но всё же можно сделать его стабильным.-., Кто не в курсе-это тот же самый MobWars с одного сервера...-_- Добавления и изменения в старых:... 1:ZombieMod(Карты)- Assault-Да, не карта, а полный разнос, зомби тут побеждают невероятно редко, и если побеждают, то только из-за тупости выживших. Предлагаю сделать подъём в самом здании с той имбовой крышей, чтобы зомби могли сразу выходить на бетонный мостик, соединяющий дома. Laboratory: Тоже разносная карта, предлагаю сделать ещё один проход по кислоте из трубы, находящейся под тем самым местом... 1:ZombieMod(Оружие)-Начну я с оружия. SSG(не помню, как там дальше.-.)-Крайне дерьмовое оружие, ни урона, ни точности, еще и стреляет только по три патрона, предлагаю либо повысить урон, либо точность, уже станет легче.-.. SpiderGun-не буду комментировать. Нужно повысить либо точность, либо скорострельность. Арбалет-Да-да, речь пойдёт об его отдаче. При его уроне так откидывать... Просто снизить отдачу, и даже при крите он не будет так бесить. Может потом продолжу... Просто пишите сюда... Хотя вряд ли это вообще кто-либо будет читать=) Собственно, я излил свою "хотелку". Жду ваших предложений, мне будет очень интересно почитать=)
-
Кому как, для меня неожиданностей никогда не бывает=)
-
Знаешь, не додуматься могут только нубы, да и то не всегда.-.
-
От шада почти никогда нельзя убежать.-. Если не додумался без доп. слота-значит не додумается и с ним, а то что он станет лёгкой добычей-я считаю, что его предназначение-контрить проходы и не бояться получить по морде-_-
-
Ну этот более объёмный
-
Сапёрный костюм слишком имбовый, убрать доп. ячейку осн. оружия, снизить эффект большого прыжка до 2-ого уровня
-
Хороший гайд, мне понравился, а так жду гайда с полным объяснением и полными советами по раскачке=3
-
В любом случае доп. 20 хп и 2.5 щитка сделают пуджа неубиваемым, так что предлагаю добавлять не 5 брони, а 1 или 2, т.к. даже такая броня сильно режет урон
-
Идеи неплохие, но некоторые грейды по большей части ухудшают оружие, например арбалет.Я бы не стал тратить 2% крита от 5-ти за счёт дальности с скорости полёта болта(ну ещё и неб. увеличения урона). Обвес на голечник вообще бесполезен, лучше оставить 9 патронов и постоянно слепить, чем иметь 15 и выжидать эти 1.5 секунды(моё предположение). А вот автомат. режим для глока порадовал, если нубу с рулетки он сразу выпадет, то тот перестанет быть практически бесполезным=) Также не понравилась мутация "Укрепитель" т.к. даше 1/2 щитка может сделать шада неубиваемым ублюдком, а если ещё и хп надбавить... Вообще в "укрепителе" мне понравилась привязка добавляемой брони к исходному здоровью, хоть пуджа с арбалетов не будут так изводить.-. Я всё...
-
Есть немного=3
-
2 августа Сегодня праздник: "Ильин день" давайте поздравим всех Илюш .-.
тему ответил в Wolf2232 пользователя LuckyPlayer в Флудилка
Когда не знаешь, из-за чего так назван праздник.-. -
Достать можно бладсикером под баффами, а с обновлением голечник уже не имба=) Также какой-нибудь ущерб может встать у края и заразиться, тогда можно победить
-
Бред сумасшедшего, не больше
-
Вам бы лишь подраться, ничего другого на уме нет...
-
Светошумовую, "Паралич" гранаты сделать невозможно-такого нет в механике майна. Гранаты дамажат выживших? Это с какого хрена?
-
CosmoBuilding (official)
тему ответил в TheRealWeestY пользователя LuckyPlayer в Предложения по развитию
Хммм, билдбатл, на котором у донатеров невероятное преимущество? Да ты гений