-
Публикации
1 251 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
58
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Магазин
Донат группы Zeron
Все публикации пользователя Nazik122
-
Запомни, в пути "C:\Users\User\AppData\Roaming\" Вместо User надо Всегда писать именно имя пользователея твоего компьютера. User пишут потому, что у всех название компьютера совсем разное. Ведь User(В перекладе с английского) — Пользователь Из-за незнания этого маленького, но впрочуд важного факта, многие не могут решить своей проблемы.
-
Вылетает при установки штатных текстур в мини играх
тему ответил в Ruter_RS пользователя Nazik122 в Баги серверов
Выдели больше оперативной памяти. -
Обнови/перекачай Java 8
-
Это только введет дисбаланс в игру. Луки на отдачу будут у всех, так же как и броня, и другое. Будут всё время опустошаться базы, где будут спавнится не нужное никому золото и железо(А если вкачанная печь, то ещё изумруды). А ещё ты это пишешь, ибо, скорее всего, без лука на отдачу ты играть не умеешь, а достать изумруды из центра ты никак не можешь.
-
Это только поверхностный ник, который прячет истенный. К тому же, /hide не везде скрывает ники, + скин Стива. По словам Кости(RINES'a) данная возможность никогда НЕ будет реализированная. Хочешь новый ник - создавай новый аккаунт.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Добавьте старые карты на Скай варсе все равно на лоби
тему ответил в _MOT_ пользователя Nazik122 в Предложения по развитию
Адаптируйся к новым картам. Скажи спасибо, что вернулась Анжелик. Остальные возвращаться не собираются. Дело в том, что на них игроки с кинати как: Страж 5 Рыцарь 5 Пиромант 5 Ведьма 4-5 И т.д. Убивали каких-то там Рыцарей 1, сноуболлов 1, за щитанные секунды, когда те только лутали сундуки. -
Он имеет ввиду то, что игрок, с плохим интернетом может вытянуть из жителя любой раздел (Блоки, оружия, броня и т.д) и быстро положить его в эндер чест (в момент лагов из-за плохого интернета). После, как у него отойдут лаги, у жителей всех команд исчезает тот раздел(ы) которые игрок с плохим интернетом успел туда переложить, а из сундука, в свою очередь, это так же пропадает. Молодец, уведомил администрацию.
-
К Брандмауэре это так же относится.
-
Об этом баге администрации известно, в скором времени пофиксят.
-
Сказали же, что это невозможно.
-
Ну не знаю.
-
У меня такая фигня была, по этому я скриншотел скриншотером. Он обхватывает нижнюю панель. Сам так сначала думал, но меня исправляли модераторы и хелперы. Иные скриншоты они от меня не принимали.
-
Спасибо.
-
Есть просто люди, у которых руки - не лапки.
-
Больше классических серверов
тему ответил в MurlukaTyan пользователя Nazik122 в Предложения по развитию
Сделал гайд по плагине WorldEdit. Если интересно, тогда заходи и посмотри. -
Верните стары Bedwars он лучше!!!!
тему ответил в Ultrakill пользователя Nazik122 в Предложения по развитию
Были и такие темы, но старую версию возвращать не станут. Баги присутствуют на каждом сервере, к тому же, они временные. -
Всем Привет! Цель этой темы: ознакомить всех игроков с неким очень известным плагином WorldEdit, который на данный момент доступен всем на режиме Creative. Новые команды будут выдаваться по мере получения более высокого ранга. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Приступим: Многие люди, играющие на Creative не знают о том, что им всем до последнего были выданы права WorldEdit а ещё больше не знает как им пользоваться. Именно об этом я сейчас и расскажу. 1. Прежде чем начать работу с этой командой Вам нужно получить деревянный топор. Выдается он при помощи команды //wand ну или же просто перетащите его с "Инструментов" в инвентарь. 2. Сейчас выучим команды, которые являются самыми популярными, и это: //Set //Undo По поводу команды //set. Она отвечает за создание/заполнение блоками выделенной области. Команда //undo в свою очередь, отменяет последние действие сделанное через //set и другие команды с // Так же стоит знать ID блока который вы хотите поставить/создать/заполнить/заменить (Чтобы не писать его на английском языке). Чтобы узнать его, Вам надо будет проделать следующею комбинацию клавиш: F3+H и тогда, при открытие инвентаря, возле названия предмета, на который Вы навели курсор мыши будет указан его номер. Теперь приступим к использованием самих команд. Для того чтобы использовать её вам надо будет выделить область с которой будете взаимодействовать (Сначала ПКМ по 1-му блоку, потом ЛКМ по 2-му, ну или же наоборот). К примеру: Нам надо заполнить стену теми же самыми кварцевыми блоками, для этого Вам надо выделить область которую нужно заполнить, и прописать следующею команду: //set 155 После чего, у нас появится стена из кварца. Вы случайно сделали что-то лишнее, и хотите убрать? Не беда в этом поможет //Undo! Возьмем туже самую стену, если мы пропишем //undo, стена сотрется и её как не бывало. //Undo Отменяет ограниченное количество действий сделанных при помощи команд с // 3. Теперь у нас идут команды: //copy //paste //rotate //flip //cut //copy - Само собой, копирует выделенную территорию. //paste - Вставляет скопированную Вами территорию относительно вас (В зависимости где Вы стояли, когда копировали). //rotare - Разворачивает скопированную территорию. //flip - Команда отражения скопированной территории. //cut - Удаление выделенной территории. Теперь примеры использования этих команд: Если выделить топором территорию постройки (Блоки выделения для меня в данном случае - блоки земли), и скопировать на блоке светящегося камня, который находится на расстояние 2 блока справа от постройки, то когда прописать команду //paste (которую я прописал стоя на блоке шерсти), постройка появится на 2 блока левее относительно Вас. Командой //rotate можно развернуть постройку на: 90, 180, или 270 градусов(360 смысла прописывать нет, ибо ничего не изменится). Если мой пистолет нацелен вправо, а нам надо его развернуть, то, чтобы его не перестраивать, я скопирую его командой //copy, и пропишу //rotate 180, тогда он развернется на 180 градусов. Когда я впишу команду //paste, появится тот самай пистолет который будет с противоположной стороны и всё так же направлен вправо если развернуться к нему. (Знаю-знаю это всё слишком сложно, но, в постройках, к примеру различных карт, эта команда сильно поможет в установке симметрии и т.д.). Чтобы отразить постройку, можно воспользоваться командой //flip - отразить (Она имеет что-то общее с //rotate). Постройка разворачивается в 4-х направлениях: Север, Юг, Запад, Восток(В зависимости куда Вы будете смотреть, когда будете писать данную команду). Покажу я это на примере стрелки. Припустим, наша стрелка смотрит на юг, а нам надо на север. В этом случае выделяем стрелку топориком, становимся на бедрок и копируем её. Теперь не сходя с бедрока пишем команду //flip смотря в направлении, которое я указал стрелкой в земле. Всё, мы отразили нужную нам стрелку, и теперь, не сходя с бедрока, пишем //paste. Наша стрелка развернулась с юга на север, опять же относительно вас. Если хотите развернуть стрелку на том же самом месте, сделайте так, как на скриншоте ниже. С командой //Cut все намного легче. Это команда удаления выделенной территории. Если вам что-то мешает - выделите это, и пропишите команду //cut Точно так же работает команда //set 0 (0 - номер воздуха). Ещё 1 примечание к //paste Иногда вам будет встречаться следующее: То есть, блоки воздуха заменяют другие блоки, в результате чего все портится. Этого можно избежать очень легко. Когда вставляете скопированное, прибавьте в конце -а (а на англ. языке). Выходит //paste -a. Эта команда работает так же как и //paste, только воздухом не заменяет блоки, в результате блоки остаются неприкосновенными, а постройка стоит там, где и должна стоять. 4. Наконец-то со сложностями разобрались и теперь переходим к более простому, а именно к командам: //sphere //pyramid //cyl //sphere - сфера, создать которую можно из любого блока. К примеру командного блока. Его ID - 137 Теперь пишем //sphere 137 (ID командного блока) 5 (Радиус) ----> //sphere 137 5 И в нас выйдет следующее, и да Вы его можете перетащить в инвентарь при помощи СКМ(Средняя Кнопка Мыши), но куда-либо поставить не сможете, а команду в уже поставленном командой (//sphere, //set и тд) блоке, Вам так же не удастся написать, нужны права оператора.. //pyramid - Пирамида, и эта команда действует так же как и //sphere только вместо сферы - пирамида. К примеру, хочу создать пирамиду из магматического блока. Его ID - 213 //pyramid 213 8 Выходит следующее: //cyl - цилиндр. Работает так же как и 2 предыдущие команды, но в конце есть ещё 1 число. Давайте сделаем цилиндр из портального блока. Его ID - 209. Пишем: //cyl 209(Блок) 5(Радиус) 13 (Высота) Получилось: Ну и неверное последнее на сегодня, это так же связано с //cyl. Благодаря ней, можно создать платформу, просто не вписывая последнего числа. К примеру: Хочу создать платформу из Барьера. Его ID - 166 Пишем //cyl 166 10 Выходит: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Надеюсь этот гайд поможет облегчить жизнь игрокам, которые играют на Creative, ведь эти команды могут сильно помочь в процессе строения, сэкономив кучу времени. Это мой первый гайд, буду ждать отзывов в комментариях, надеюсь оцените. Всем Печенек, Пельмешек, Счастья, Добра и Пока!
-
Для тебя может быть, но для них, те 50 онлайна достаточно важны. А лень может быть почти всем, если они поленили придумать себе даже ник ;3
-
Я же не виноват в том, что они так сказали ;3 А если подумать логически, то пусть таких игроков и не много, но, однако, онлайн от них будет выше. Ведь вряд ли себе они будут новый акк создавать.
-
Есть ещё и Даля из тех, кто может банить (В случае чего). ----> Её VK А по поводу мута есть ещё такие как: Sonnyle TheGriss и другие.
-
Эх, дата и время должны быть с РАБОЧЕГО СТОЛА и скриншот не должен быть обрезанным. В обратном случае игрок не получит наказание.
-
Ой ору, Флудика набирает новых оборотов.
- 40 ответов
-
Морфин и Каздо говорили таких не банить.
-
А теперь скажи кого ты пытаешься обмануть или подставить? Во 1х zabelov - модератор с не очень хорошей репутацией, но он не стал бы банить за продажу на ЛК, ибо он сам же говорил что это не запрещено. Во 2х Данные письма видят игроки с группой Мл. Модератор и выше, никто ниже не видит её, а тем более тот, которого забанили. Во 3х Сообщения там иное. Во 4х Ты не забанен. Пруф ниже: http://skrinshoter.ru/s/200118/QXlpjbPE