Привет. Я создал свой режим на основе идеи Ginos (выше)
Геймплей
Играет всего 4 команды (огня, льда, земли и края). У каждой из команд есть генератор жизни, с 500 hp. Цель-уничтожить генератор. Так как же его уничтожить? За каждую смерть игрока у генератора снимается по одному hp. Генератор состоит из основного блока (адский кирпич, призмариновые кирпичи, гладкий диорит, камень края), стекла (красное, голубое, зеленое, фиолетовое), и сердца генератора (шерсть).
Схема генератора:
Так же за поломку стекла снимается 5 hp (стекло при этом не исчезает и его можно сломать снова). Вот у генератора осталось 5 hp. Что дальше? Почему генератор дальше не ломается? А вот почему. Стекло то у генератора сломалось! Теперь самое главное- сломать сердце (шерсть). Все, теперь команда проиграла.
Карта:
Карта состоит из 4х больших островов соединенных проходами (верхний проход, пещерный проход, мини-проходы в пещерах шириной в 1 блок). Каждый из них принадлежит определенной команде, и на каждом находится генератор.
Остров огненных игроков из адского камня и красной шерсти усеян небольшими лужицами лавы. По всему острову бродят свинозомби, агрессивные ко всем кроме огненных игроков.
Остров ледяных игроков из льда и синей шерсти усеян небольшими лужицами воды, которые дают замедление 2. По всему острову бродят скелеты, агрессивные ко всем кроме ледяных игроков.
Остров земляных игроков из земли, камня и коричневой шерсти усеян отравляющими растениями. По всему острову бродят зомби, агрессивные ко всем кроме земляных игроков.
Остров игроков края из камня края и коричневой шерсти усеян ловушками из обсидиана высасывающими ваши жизненные силы. По всему острову бродят странники края, агрессивные ко всем кроме игроков края.
Стихии:
Огненные игроки беспощадны и злы, в бою с ними нет равных! Все классы поджигают при ударе. Легко справляются с игроками края, поджигая они блокируют их способность к телепортации, а вот водное начало ледяных игроков наносит им в 2 раза больше урона.
Классы:
Ледяные игроки спокойны, но не любят скорость. Все классы наносят замедление 2 при ударе. Им трудно совладать с земляными игроками, они поглощают половину их урона, но они сильны перед огненными игроками, они наносят им в 2 раза больше урона.
Земляные игроки прирожденные воины, хоть они и не сильны в бою, но в защите им нет равных. Они подчинили силы природы. Все классы наносят отравление 1 при ударе. Им трудно совладать с игроками края, они путаются от телепортации, из за чего получают тошноту 2 при их телепортации, но они сильны перед ледяными игроками, они не наносят им вдвое меньший урон.
Классы:
Игроки края пришельцы из иного мира. Она славятся неукротимостью. Главная способность- телепортация. Они сильны перед земляными игроками, запутывая их своей телепортацией они накладывают на них тошноту 2. Слабы перед огненными игроками, они поджигая этих игроков блокируют их способность к телепортации.
Классы:
Потом допишу, если заинтересует