Перейти к публикации
Вступайте в наш Discord! ×

Рекомендованные сообщения

Опубликовано: (изменено)

Я увидел,что многим понравилась первая часть моего предложения(ссылка на первую часть)

Извините,что долго не был,раздумывал,какие будут мобы+проблемы с Интернетом.Приступим к теме.

В первой части я говорил про казарму,в которой можно будет покупать мобов для нападения на чужие базы.Сейчас мы рассмотрим,какие будут мобы.

Мобы подразделяются на 9 классов:воины,стрелки,скауты,танки,маги,шахтёры,игнорщики,камикадзе и "класс"-сюрприз(расскажу в конце).Урон базе зависит от уровня.Первые в списке мобов определённого класса наносят урон 1 HP,в середине-2HP,в конце-3HP.Исключение-танки,камикадзе и шахтёры.После контакта с базой мобы исчезают(исключение:Шахтёры).Все мобы здесь являются нежитью,однако можно сделать так,что при контакте с зельями вреда(они от них лечатся) мобы получали урон,Точно наоборот с зельями лечения.Нежить не нападает друг на друга,но можно сделать так,чтобы блок,находящийся перед мобом наносил урон другим мобам

1.Воины.Описание:"Просто бойцы,ничего особенного".                                                                                                                                                                                                               Солдат-самый слабый из воинов.Здоровье:стандарт(20 HP,10 сердец).Снаряжение:кожаная броня,каменный меч.Спавнятся по 5 штук за одну покупку.Стоимость:5 золота.         Рыцарь.Здоровье:стандарт.Снаряжение:железная броня,каменный меч на отдачу I.Спавнятся по 3 штуки.Стоимость:8 железа,7 золота.                                                                 Берсерк-самый сильный.Здоровье:30 HP.Снаряжение:железная броня на защиту I и прочность I и алмазный топор на остроту I и отдачу II.Доступен только с 3 фазы.Стоимость:10 золота,10 железа,2 алмаза.Спавнится по 1 штуке.

2.Стрелки.Описание:"Лучники не любят идти напролом.Поэтому им суждено стрелять по врагам издалека"                                                                                                                         Лучник.Здоровье:16 HP.Снаряжение:кожаная броня и лук.Спавнятся по 3 штуки.Стоимость:5 золота.                                                                                                                                   Шутганер.Здоровье:стандарт.Снаряжение:кожаная броня,кольчужный нагрудник,лук-шотган(выстреливает 3 стрелы,летящие в разном направление.Принцип-как у одноимённой башни,читайте в первой части).Лук-шотган может выпасть в качестве редкого дропа.Количество:1 штука.Стоимость:7 золота                                                                                             Охотник.Здоровье:стандарт.Снаряжение:кольчужная броня и лук снайпера(наносит на 75% больше урона,чем обычный лук,выпадает как редкий дроп).После смерти с шансом 25% может после себя оставить бешеного волка с эффектами скорость и сила I.При ударе накладывает эффект голода на 10 секунд,однако с шансом 10%помимо голода волк может наложить любой отрицательный эффект,кроме невидимости(невидимость является отрицательным эффектом,как я знаю...).Здоровье бешеного волка такое же,как у обычного(8HP).Стоимость:10 золота,3 алмаза.Спавн:1 штука,доступен с 3 фазы

3.Скауты.Описание:"Скауты всегда были быстрыми,такими остаются и по сей день"                                                                                                                                                               Гонец.Здоровье:стандарт.Снаряжение:кожаная броня,деревянный меч.Имеет эффект скорости II.Спавнятся по 3 штуки.Стоимость:5 золота                                                                 Морпех.Здоровье:стандарт.Снаряжение:кожаная броня,кольчужные ботинки с зачаром Глубинный шаг III.Имеет эффект скорости III.Спавн:2 штуки.Стоимость:7 золота                     Гонщик-очень быстрый мелкий зомби.Здоровье:16 HP.Снаряжение:кожаная броня,алмазные ботинки,железный меч.Имеет эффект скорости III.Поджигает блок под собой.Сам к огню неуязвим.Стоимость:10 золота,5 железа,3 алмаза.Доступен с 3 фазы

4.Танки."Очень крепкие и сильные,но медленные мобы"  Доступны только с 3 фазы.Спавн по 1 штуке.Имеют эффект замедления 2                                                                               Титан.Здоровье:50 HP.Снаряжение:железный сет,алмазный меч.Стоимость:15 золота,5 алмазов.Урон базе:10 HP                                                                                                         Голем.Здоровье:100 HP.Снаряжение:алмазный сет,железный меч.Стоимость:15 золота,10 алмазов.Урон базе:20 HP                                                                                                   Оверлорд.Здоровье:175 HP.Снаряжение:алмазный сет на защиту 1 и алмазный меч Оверлорда(алмазный меч с зачарами острота 4,отдача 2,заговор огня 2,прочность 3,выпадает как редкий дроп).Стоимость:30(!)алмазов.Урон:30 HP

5.Маги."Название говорит само за себя:маги используют магию)Спавнятся по 1 штуке.Доступны с 3 фазы.                                                                                                                         Фризер.Здоровье:30 HP.Снаряжение:кожаная броня голубого цвета,блок льда на голове,палка фризера,ударом которой фризер "замораживает" игроков,накладывая замедление,слабость и утомление II.Палка может выпасть как редкий дроп.Стоимость:5 золота,2 алмаза.                                                                                                                           Поджигатель.Здоровье:40 HP.Горит,без брони,имеет меч огня(золотой меч с прочностью 5,остротой 2 и заговором огня 4,выпадает как редкий дроп).Оставляет огненный след,получает урон от воды.К огню неуязвим.Стоимость:7 золота:2 алмаза.                                                                                                                                                                             Некромант.Здоровье:50 HP.Имеет кольчужную броню и тёмный меч(деревянный меч,накладывающий эффект иссушения).Наносит урон,равный 10 HP(достаточно,чтобы убить свинью или корову)При убийстве некромантом моб становится собственником команды убившего его некроманта.Так называемые "некрокопии" имеют вдвое уменьшенное здоровье(танки-уменьшенное вчетверо) и не имеют никаких способностей и эффектов.Стоимость:10 алмазов.Некрокопия не может стать некрокопией повторно.

6.Шахтёры."Для них копать-значит жить".Спавн-по 1 штуке.Могут наносить постоянный урон базе.У всех стандартное здоровье                                                                                        Копатель,имеет кожаную броню и каменную кирку,урон базе:1 HP/сек.Стоимость:5 золота                                                                                                                                                     Шахтёр,имеет кольчужную броню и железную кирку.Урон базе:2 HP/сек.Стоимость:7 золота,5 железа                                                                                                                                   Бур,имеет железную броню и алмазную кирку.Урон базе:3 HP/сек.Стоимость:10 золота,3 алмаза.Доступен с 3 фазы.

7.Игнорщики."Идут к цели,не взирая ни на что".Спавн-по 1 штуке.Безоружны.                                                                                                                                                                           Свинья,40 HP,стоимость:4 золота.                           Корова,60 HP,стоимость:6 золота                         Грибная корова,80 HP,стоимость,10 золота,1 алмаз(доступна с 3 фазы)

8.Камикадзе."Любят повзрываться".Спавн-по 1 штуке.                                                                                                                                                                                                                 Огненная курочка,10 HP,поражает территорию 5х5 пламенем,на игроков,попавших в радиус взрыва,накладывается замедление II.Урон базе :10 HP.Стоимость:4 золота.                 Крипер,20 HP,самый обычный крипер.Урон базе,20 HP.Стоимость,8 золота.     Заряженный крипер,40 HP,взрыв как у крипера,но в 2 раза мощнее.Урон базе:30 HP.Стоимость:12 золота.

Камикадзе не разрушают территорию.Есть команда,отключающая моб-грифинг.

9.Вот для вас конкурс.Придумайте свой класс мобов.Способности мобов должны соответствовать названию класса.В показателях моба должны быть записаны:                                 Название,здоровье,снаряжение,особенности,цена.P.S.Все мобы имеют кулдаун,поэтому сразу 10 оверлордов призвать не получится.:DА впрочем,всё;)

Изменено пользователем Dimassik874
  • 2 weeks later...
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.