Dimassik874 Опубликовано: 5 июля, 2016 Опубликовано: 5 июля, 2016 (изменено) Я увидел,что многим понравилась первая часть моего предложения(ссылка на первую часть) Извините,что долго не был,раздумывал,какие будут мобы+проблемы с Интернетом.Приступим к теме. В первой части я говорил про казарму,в которой можно будет покупать мобов для нападения на чужие базы.Сейчас мы рассмотрим,какие будут мобы. Мобы подразделяются на 9 классов:воины,стрелки,скауты,танки,маги,шахтёры,игнорщики,камикадзе и "класс"-сюрприз(расскажу в конце).Урон базе зависит от уровня.Первые в списке мобов определённого класса наносят урон 1 HP,в середине-2HP,в конце-3HP.Исключение-танки,камикадзе и шахтёры.После контакта с базой мобы исчезают(исключение:Шахтёры).Все мобы здесь являются нежитью,однако можно сделать так,что при контакте с зельями вреда(они от них лечатся) мобы получали урон,Точно наоборот с зельями лечения.Нежить не нападает друг на друга,но можно сделать так,чтобы блок,находящийся перед мобом наносил урон другим мобам 1.Воины.Описание:"Просто бойцы,ничего особенного". Солдат-самый слабый из воинов.Здоровье:стандарт(20 HP,10 сердец).Снаряжение:кожаная броня,каменный меч.Спавнятся по 5 штук за одну покупку.Стоимость:5 золота. Рыцарь.Здоровье:стандарт.Снаряжение:железная броня,каменный меч на отдачу I.Спавнятся по 3 штуки.Стоимость:8 железа,7 золота. Берсерк-самый сильный.Здоровье:30 HP.Снаряжение:железная броня на защиту I и прочность I и алмазный топор на остроту I и отдачу II.Доступен только с 3 фазы.Стоимость:10 золота,10 железа,2 алмаза.Спавнится по 1 штуке. 2.Стрелки.Описание:"Лучники не любят идти напролом.Поэтому им суждено стрелять по врагам издалека" Лучник.Здоровье:16 HP.Снаряжение:кожаная броня и лук.Спавнятся по 3 штуки.Стоимость:5 золота. Шутганер.Здоровье:стандарт.Снаряжение:кожаная броня,кольчужный нагрудник,лук-шотган(выстреливает 3 стрелы,летящие в разном направление.Принцип-как у одноимённой башни,читайте в первой части).Лук-шотган может выпасть в качестве редкого дропа.Количество:1 штука.Стоимость:7 золота Охотник.Здоровье:стандарт.Снаряжение:кольчужная броня и лук снайпера(наносит на 75% больше урона,чем обычный лук,выпадает как редкий дроп).После смерти с шансом 25% может после себя оставить бешеного волка с эффектами скорость и сила I.При ударе накладывает эффект голода на 10 секунд,однако с шансом 10%помимо голода волк может наложить любой отрицательный эффект,кроме невидимости(невидимость является отрицательным эффектом,как я знаю...).Здоровье бешеного волка такое же,как у обычного(8HP).Стоимость:10 золота,3 алмаза.Спавн:1 штука,доступен с 3 фазы 3.Скауты.Описание:"Скауты всегда были быстрыми,такими остаются и по сей день" Гонец.Здоровье:стандарт.Снаряжение:кожаная броня,деревянный меч.Имеет эффект скорости II.Спавнятся по 3 штуки.Стоимость:5 золота Морпех.Здоровье:стандарт.Снаряжение:кожаная броня,кольчужные ботинки с зачаром Глубинный шаг III.Имеет эффект скорости III.Спавн:2 штуки.Стоимость:7 золота Гонщик-очень быстрый мелкий зомби.Здоровье:16 HP.Снаряжение:кожаная броня,алмазные ботинки,железный меч.Имеет эффект скорости III.Поджигает блок под собой.Сам к огню неуязвим.Стоимость:10 золота,5 железа,3 алмаза.Доступен с 3 фазы 4.Танки."Очень крепкие и сильные,но медленные мобы" Доступны только с 3 фазы.Спавн по 1 штуке.Имеют эффект замедления 2 Титан.Здоровье:50 HP.Снаряжение:железный сет,алмазный меч.Стоимость:15 золота,5 алмазов.Урон базе:10 HP Голем.Здоровье:100 HP.Снаряжение:алмазный сет,железный меч.Стоимость:15 золота,10 алмазов.Урон базе:20 HP Оверлорд.Здоровье:175 HP.Снаряжение:алмазный сет на защиту 1 и алмазный меч Оверлорда(алмазный меч с зачарами острота 4,отдача 2,заговор огня 2,прочность 3,выпадает как редкий дроп).Стоимость:30(!)алмазов.Урон:30 HP 5.Маги."Название говорит само за себя:маги используют магию)Спавнятся по 1 штуке.Доступны с 3 фазы. Фризер.Здоровье:30 HP.Снаряжение:кожаная броня голубого цвета,блок льда на голове,палка фризера,ударом которой фризер "замораживает" игроков,накладывая замедление,слабость и утомление II.Палка может выпасть как редкий дроп.Стоимость:5 золота,2 алмаза. Поджигатель.Здоровье:40 HP.Горит,без брони,имеет меч огня(золотой меч с прочностью 5,остротой 2 и заговором огня 4,выпадает как редкий дроп).Оставляет огненный след,получает урон от воды.К огню неуязвим.Стоимость:7 золота:2 алмаза. Некромант.Здоровье:50 HP.Имеет кольчужную броню и тёмный меч(деревянный меч,накладывающий эффект иссушения).Наносит урон,равный 10 HP(достаточно,чтобы убить свинью или корову)При убийстве некромантом моб становится собственником команды убившего его некроманта.Так называемые "некрокопии" имеют вдвое уменьшенное здоровье(танки-уменьшенное вчетверо) и не имеют никаких способностей и эффектов.Стоимость:10 алмазов.Некрокопия не может стать некрокопией повторно. 6.Шахтёры."Для них копать-значит жить".Спавн-по 1 штуке.Могут наносить постоянный урон базе.У всех стандартное здоровье Копатель,имеет кожаную броню и каменную кирку,урон базе:1 HP/сек.Стоимость:5 золота Шахтёр,имеет кольчужную броню и железную кирку.Урон базе:2 HP/сек.Стоимость:7 золота,5 железа Бур,имеет железную броню и алмазную кирку.Урон базе:3 HP/сек.Стоимость:10 золота,3 алмаза.Доступен с 3 фазы. 7.Игнорщики."Идут к цели,не взирая ни на что".Спавн-по 1 штуке.Безоружны. Свинья,40 HP,стоимость:4 золота. Корова,60 HP,стоимость:6 золота Грибная корова,80 HP,стоимость,10 золота,1 алмаз(доступна с 3 фазы) 8.Камикадзе."Любят повзрываться".Спавн-по 1 штуке. Огненная курочка,10 HP,поражает территорию 5х5 пламенем,на игроков,попавших в радиус взрыва,накладывается замедление II.Урон базе :10 HP.Стоимость:4 золота. Крипер,20 HP,самый обычный крипер.Урон базе,20 HP.Стоимость,8 золота. Заряженный крипер,40 HP,взрыв как у крипера,но в 2 раза мощнее.Урон базе:30 HP.Стоимость:12 золота. Камикадзе не разрушают территорию.Есть команда,отключающая моб-грифинг. 9.Вот для вас конкурс.Придумайте свой класс мобов.Способности мобов должны соответствовать названию класса.В показателях моба должны быть записаны: Название,здоровье,снаряжение,особенности,цена.P.S.Все мобы имеют кулдаун,поэтому сразу 10 оверлордов призвать не получится.А впрочем,всё Изменено 5 июля, 2016 пользователем Dimassik874
Dimassik874 Опубликовано: 19 июля, 2016 Автор Опубликовано: 19 июля, 2016 По этому режиму тем больше не будет.Похожий режим(обычный анник) уже добавлен.
MagicIngeener Опубликовано: 19 июля, 2016 Опубликовано: 19 июля, 2016 А я бы очень хотел его добавления. Ты наш геомансер)
Рекомендованные сообщения