Перейти к публикации
Вступайте в наш Discord! ×

Рекомендованные сообщения

Опубликовано:

Здравствуйте, хотел бы предложить пару идей над счёт Зеруса
Начну с незначительного:
В системе талантов есть такой талант суть которого накладывать кровотечение, которое само собой ничего не даёт в бою, то есть 2% за сек - слабо, для тех, у кого плохо с математикой: предположим у моба 100хп, 100/100*2=2урона за 1 сек, 2*10=20урона пройдёт по мобу, если его хп равен 100, к чему это я, данный скилл мягко говоря фигня, против крупных врагов может зайти, и то, если убить и отбегать, только... кто так делать будет? Предлагаю сделать, что при прокачке данного скила будет немного повышаться этот процент урона, 5из5 прокачек будет давать 10%, чтоб эта способка не была имбой выведем такую формулу: 100хп(100%)-10хп(10%), 90хп(100%)-9хп(10%)... объясняю: за каждую секунду отнимается 10% хп от количества здоровья на данный момент, способность не убьёт врага, а ослабит. Так же хотелось бы, что на данный скилл работал крит, было бы приятно.
Теперь про откидывание:
Я заметил такую вещь, что посохи могут откидывать врагов, на 1-2блока, другие же оружия нет, да может это отдельная фича для этого класса оружий, кто знает. Предлагаю добавить отдачу всем типам оружия, в виде отдельного параметра в характеристике, типа: у луков 0блоков отдача, у мечей 0.4блока, топоров и посохов по 1, кинжалы 0, копья по 0.5. Опять же мелочь, но приятно, ибо иногда раздражает, когда моб бежит, а ты по нему бьёшь и он не отлетает.
Теперь про лучников...:
Не для кого не секрет, что у наших лучников аим, вха, да и вообще маленькое кд между выстрелами, пофигу на их читы, кд повысьте на пару доли секунды, ибо в воду упал и в этой же воде лучник, мягко говоря горит, особенно, когда придурки их в воду кидают... Кстати об этом, надо бы сделать, чтоб моб, попавший в воду респавнился на точку спавна, ибо не убить, не уйти, знаю, что есть кд по их спавну на точку, если они где-то застряли, просьба, чтоб сразу же, как попали в воду респавнились.

 

Опубликовано:

Насчёт кровотечения, то не думаю, что возможность сносить 10% от запаса здоровья будет хорошей. Был пример с мобом у которого 100 хп, но если у не будет с, скажем, 10.000, выходит, мобу нанесётся тысяча урона, даже если на мече будет сносить всего лишь 50. Тут все сбалансированно, а Зерус был специально сделан более хардкорным, нежели Азерус. В некой мере режим итак упростили, но если продолжать это делать и далее, то проходить его будет слишком просто и не интересно.

Отталкивания нет только у лука. Абсолютно все остальное, когда я играл, немного,  но отталкивало существ.

Что касательно воды и лучников, то последних можно атаковать даже тогда, когда они находятся в воде.

Опубликовано:
В 21.02.2019 в 13:04, Timoxa_HD сказал:

Норм

Ну не знаю...

В 20.02.2019 в 00:58, ZigZagER228 сказал:

 че вы так много пишите 

Согласен с тобой. Люди "пишут слишком много воды". 

Думаю, людям надо учиться формулировать свои мысли в краткой и ясной форме.

Опубликовано:
В 22 февраля 2019 г. в 23:17, FourtyKBudetZhit сказал:

Ну не знаю...

Согласен с тобой. Люди "пишут слишком много воды". 

Думаю, людям надо учиться формулировать свои мысли в краткой и ясной форме.

Хе-хе. Я писал подобно, что-то не нравится - вон там дверь. 

А краткость в данном случае неуместна, кто захочет додумывать чужие мысли?

(Для таких как ты, которым нужно всегда пояснение^  После запятой идёт монологический вопрос, иными словами, ответа на него никто не ждаёт)

Опубликовано:
51 минуту назад, tonas сказал:

Хе-хе. Я писал подобно, что-то не нравится - вон там дверь. 

К сожалению, двери я не вижу.
 

51 минуту назад, tonas сказал:

А краткость в данном случае неуместна, кто захочет додумывать чужие мысли?

Я могу переписать ваше сообщение в теме так, чтобы оно было приятнее для чтения, оно было короче и имело такую же ясность.
 

52 минуты назад, tonas сказал:

(Для таких как ты, которым нужно всегда пояснение^  После запятой идёт монологический вопрос, иными словами, ответа на него никто не ждаёт)

Переведите, пожалуйста, на русский язык.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.