Перейти к публикации
Вступайте в наш Discord! ×

Рекомендованные сообщения

Опубликовано:

Итак, недавно добавили режим MobArena, который больше месяца был на тестовом сервере. Однако, за 1-2 дня уже в топах виднеется игроки, которые прошли 25 волн(макс.).
Хотелось конечно, чтобы еще добавили волны на MobArena, а то так еще скучно будет.
Приступим? Прежде чем, я напишу про новые волны для MobAren'ы, хотелось увидеть следующие вещи:
1. Ребаланс: Все видели, что можно купить динамит за 150 кристалликов, однако, хотелось, чтобы динамит можно было покупать уже от 15-ой волны, дабы был какой-то баланс.
2. Также сделать усиление некоторых классов:
Охотник: У охотника вместо того, чтобы иметь кожаную броню, сделать кольчужный шлем на защиту от снарядов.
Лекарь: Каждый раз, когда с помощью целительного жезла лечили игрока, то начиная с 5-ого лечения игрока, в следующий раз с 5% шансом, вы даете ему регенерацию II на 6 сек.
Взрыватель: У взрывателя сделать кольчужный нагрудник на взрывоустойчивость II(от криперов)
3. Новые пассивки:
Вторая жизнь: С 1%-3% шансом после смерти, вы возродитесь на центре арены, однако, у вас отберут все кристаллы и не можете использовать способности(если есть) в следующие 2 волны.
Излечение: С 2-10% шансом, вы можете излечиться полностью после окончания волны.
4. Новые волны:
С 26-29 волны будут усиленные зомби(наполовину кольчугу), не будет ведьм, усиленные скелеты(лук на силу I), слаймы и ифриты.
На 30-ой волне будет босс: Инферно(Ифрит(350-800 XP) - Поджигает игроков, а также каждый раз спавнит 4 ифрита, которые будут пытаться защитить его, после 150 XP начинает подлетать вверх и будет делать "огненные платформы", которые будут наносить игроку по 6 урона и потихоньку спускаться.
С 31-ой по 33-ей волне все также: Зомби, скелеты, как на 26-ой по 29 волне, а также заряженные криперы.
На 34-ой волне будет Зомби-Гладиатор(I этапа)(250 XP) и он наносит по 2-3 урона цели, также когда остается 50 XP, он становится сильно быстрым и наносит по 3-5 урона. После его смерти он пишет: "Я еще вернусь!" (Дабы намек)
Далее с 35-ой по 37-ой волне будут зомби(полностью одеты в кольчужной броне и каменный трезубец), скелеты(которые имеют кожаную броню на защиту 1, лук остается таким же)
На 38-ой волне возвращается Зомби-Гладиатор(Но уже II этапа)(400 XP): Наносит по 4 урона, однако, после 150 ХР начинает призывать маленьких зомби с золотыми мечами.
После 50 XP он становится на несколько секунд неуязвим к мечам(Лучше стоит иметь лучника) и наносит по 5-6 урона. После смерти, он после себя спавнит зомби.
На 39-ой волне только скелеты, которые в кольчужной броне, но уже имеют лук на силу II
На 40-ой волне босс: Опытный скелет(200-450 XP) стреляет луком очень больно(Сила II и отдача I), бегает быстро, после 75 XP начинает вызывать дождь из стрел(Лучше всего убежать от него)
С 41-ой по 45-ые волны появляются помимо слаймов, зомби и скелетов - эндермены.
С 46-ой волны опять появляется курица(С 12-ой волны), но уже их две, тактика такая же.
47-ая по 49-ой волне уже появляются ифриты, мобы также остаются.
И наконец - 50-ая волна: Босс Эндермен(400-600 ХР), нацеливается на игрока и очень больно бьет(3-5 урона), также он спавнит после себя еще эндерменов. После 50 ХР ослепляет каждого.
(Опять же, это не 100% добавят, я же знаю дядюшку Каздо и бельчонка MrPencilBox)
5. Новые предметы в магазин:
Эндерперл: Стоит 250 кристаллов и доступен с 30-ой волны.
Зелье силы II(На 90 секунд): Стоит 650 кристаллов и доступен с 35-ой волны.
Зелье скорости II(На 120 секунд): Стоит 450 кристаллов и доступен с 30-ой волны.




 

Опубликовано: (изменено)
18 часов назад, Denis35Po3uTuB сказал:

Кстати, вот думаю делать ли еще волн до 100-ого или добавить еще какие-то предметы в магазин.
Напишите, что думаете по этому поводу.

Идея, безусловна, очень интересная. Но мне кажется, что больше 35-ти волн просто не нужно. Так как:
1) как правило, до 20-той волны доходит 4-5 игроков, а на 24 уже остается только один.  
2) это же слишком долго, мало кому будет интересно больше часа "тыкать" по мобам.

Изменено пользователем Andrunium
Опубликовано: (изменено)
В 17.11.2018 в 07:51, Andrunium сказал:

Идея, безусловна, очень интересная. Но мне кажется, что больше 35-ти волн просто не нужно. Так как:
1) как правило, до 20-той волны доходит 4-5 игроков, а на 24 уже остается только один.  
2) это же слишком долго, мало кому будет интересно больше часа "тыкать" по мобам.

 

21 час назад, Fini сказал:

больше 35-ти волн просто не нужно.

Подумал и решил, оставить на всякий случай 50 волн, далее скоро будет еще одна вещь(Следующий пост), которая позволит игрокам немножечко дольше продержаться(до 30-40 волны).
Однако, после этого наверное придется снизить серебро, дабы не было фарма золота.
Скриншотик:Screenshot_66.thumb.png.6b8a81167720da645711eb3e4dcfeacf.png
THIS IS SPOILER!

Изменено пользователем Denis35Po3uTuB
Опубликовано: (изменено)
10 часов назад, QuKvikTV сказал:

Идея очень хорошая, но думаю 35-волн будет достаточно, так-как до 25 волны очень сложно дожить, а до 50-той волны не реально будет выжить

Скоро я распишу кое-какую вещь+новый класс.

3 часа назад, RatHatVIP сказал:

Макс 35-40 волн можно сделать. Но пока будет 25

Тоже, что и написал этому человеку.

6 часов назад, Men_Ace сказал:

Идея крутая, но и до 25 не так просто дойти.. 

К тому же уйдет много времени на игру

Вообще-то на первой кристе MobArena имела бесконечные волны(Наверное) и т.к вы не любите сильно заморачиваться со временем, тоже скоро будет расписана вещь, которая упросит немножечко игру.Screenshot_68.thumb.png.d38210c065b8f26899ec168afcba8113.png
Ооочень скоро...

Изменено пользователем Denis35Po3uTuB
Опубликовано:

Ну что же, обновление этой темы. Поехалиии.

1. Специальные способности: Каждый раз, когда убиваете мобов - наполняется шкала опыта, где можете использовать
особенную способность у каждого класса.
Воин: Нанести двойной урон мобам в течение 6 секунд.
Лучник: Стреляет по 5 стрел за 1 раз на 6 секунд.
Строитель: Ставит стенку 5х5 стекла(Стенка ломается, если ее взорвал крипер) и исчезает через 10 секунд.
Поджигатель: Поджигает мобов взглядом за 7 секунд.
Танк: Летит прямо на расстоянии 5 блоков и откидывает мобов.
Охотник: При попадании в зомби есть 35% шанс получить золотое яблоко, также получает силу и все это на 10 секунд.
Взрыватель: Следующие 3 динамита будут усилены - наносят доп. урон + увеличена дальность.
Огненный лучник: Стреляет прозрачной стрелой, которая поджигает не одну цель, а возможно толпу.
Берсерк: В течение 15 секунд делает круговой удар по мобам.
Лекарь: Лечит игрока, у кого очень мало здоровья + добавляет еще 1 сердце к своему здоровью(Макс у лекаря - 15 сердец).
Алхимик: Получает случайную зельку(скорости, силы, здоровья)
Воин ада: Наносит мобам ответный урон, которые наносили урон игрокам за последние 15 секунд.
Убийца: В течение 20 секунд при двойном нажатии ПКМ, убийца может телепортнуться сквозь мобов, нанося им урон.
Оборотень: Получает ярость: В течение 20 секунд получает силу II и скорость III.
Маг ветра: Заносит мобов в ураган, получая серьёзный урон мобам.

2. Новый класс: Встречайте новый класс на MobArena(Возможно) - Маг телепортации.
   Имеет: Кольчужный шлем(Без защиты) и фиолетовую кожаную броню(Защита II), Посох мага-телепортатора(Острота II, Отдача I)
   При нажатии ПКМ: игрок телепортируется на 5 блока вперед(Не работает, если впереди блоки(Перезарядка 11 сек))
   Слабости: Он слаб к скелетам-лучникам(+0.5 урон к игроку) и может ослепнуть, если он горит.
   Специальная способность: Может телепортировать игрока в безопасное место и исцелить на 3 сердечка.
 

Опубликовано:
1 час назад, Denis35Po3uTuB сказал:

Скоро я распишу кое-какую вещь+новый класс.

Тоже, что и написал этому человеку.

Вообще-то на первой кристе MobArena имела бесконечные волны(Наверное) и т.к вы не любите сильно заморачиваться со временем, тоже скоро будет расписана вещь, которая упросит немножечко игру.Screenshot_68.thumb.png.d38210c065b8f26899ec168afcba8113.png
Ооочень скоро...

Чем-то напоминает овервотч)

Опубликовано:

Больше 30-35 волн смысла делать нет. Какой смысл бить по мобам целых 40-60 минут? Возможно лишь ради серебра, которое только можно обменять на золото. Но не вижу смысла от большего количества волн. На счет предметов, подумать еще можно.

Опубликовано:
В 22.11.2018 в 17:33, DarkKnight228 сказал:

Больше 30-35 волн смысла делать нет. Какой смысл бить по мобам целых 40-60 минут? Возможно лишь ради серебра, которое только можно обменять на золото. Но не вижу смысла от большего количества волн. На счет предметов, подумать еще можно.

 

В 22.11.2018 в 19:51, _JeYzoR_ сказал:

Довольно заманчивая идейка.Но насчёт волн можно немного ещё подумать. Поддерживаю мнение игроков выше.

Есть идея по этому поводу:

3. Смена режима сложности в лобби ожидания: В лобби ожидания можно будет выбрать сложность, как вы хотите:
1-ая сложность - Обычная: 25 волн, как и сейчас(Награда так и остается)
2-ая сложность - Сложная: 50 волн(Для тех, кто любит хардкора(Награда будет увеличена в 1.5 раза, а также победителям с некоторым шансом может выпасть древний сундук(Также как на SW, BW, Anni)))

 

  • 2 weeks later...
Опубликовано:

Думаю и я добавлю дров в костёр.
Можно и вовсе переработать ВСЕ волны.
Общая идея:
1-4 волна - обычные зомби. Малое количество. Время на устранение 10/10/15/20 секунд.
5 волна - заряженные криперы. Ниже среднего. Время на устранение - 30 секунд.
6-9 волна - зомби с редкой КБ и скелеты с 0-2 криперами (за волну). Количество - ниже среднего. Время на устранение - 20/20/25/30 (+15 ВП) секунд.
10 волна - овца. Время подготовки: 15 секунд. Время на устранение: 30 секунд.
11-14 волна. Зомби с КБ, скелеты с редкой КБ, 2-8 криперов (за волну), обычные пауки. Среднее количество. Время на устранение - 30/35/40/45 секунд.
15 волна - ифриты. Ниже среднего. Время на устранение: 30 секунд.
16-19 волна. Зомби в КБ с элементами Кол. Брон. и дер. оружием (шанс появления маленьких зомби - 20% и +5% к шансу с каждой волной), скелеты в КБ, пауки ускорены, криперы -  4-12 (за волну) (при взрыве слепят), немного ифритов и гастов. Среднее количество. Время на устранение: 45/45/50/50 (+20 ВП) секунд.
20 волна. Матка. Время подготовки: 20 секунд. Время на устранение: 45 секунд.
21-24 волна. Зомби (16-19), скелеты с Кож. Брон и Кол. Брони; пауки имеют небольшой шанс отравить игрока, криперы контузят (при взрыве накладывают слепоту и замедление), ифриты и гасты. Количество - выше среднего. Время на устранение: 60/60/60/60 секунд.
25 волна - русская рулетка. За волну спавнится 4 свиньи. При убийстве одной из них может случиться: 
- Ничего.
- Заспавниться курица (30 секунд надо от неё бегать). + 100 кристаллов всем
- Отряд криперов (заряженных). + 50 кристаллов.
- Случайныё эффект (на одну волну, не смертельный)
В случае событии 1/4 - волна начинается через 5 секунд. В случае 2/3 - волна начинается через 35 секунд.
После убийства одной свиньи все остальные исчезают.
26-29 волна. Зомби и скелеты в кольчуге, а у зомби ещё и каменное оружие. Криперы наносят дальше контузят. Пауки чаще травят. Огонь от ифритов дольше горит. Гасты наносят больше урона. Появляется слизь. Количество - много. Время на устранение: 60/65/70/75 (+30 ВП) секунд.
30 волна - Крушитель черепов. Время подготовки: 30 секунд. Время на устранение: 90 секунд.
А дальше полёт фантазии. 😃

Общий смысл:
Сами волны становятся легче, но меньше времени на уничтожение мобов.
А так же каждая 5 волна усиливает игроков (+ урон, пассив. защита, + HP и т.д.)

Опубликовано:
В 04.12.2018 в 22:46, __Cracker__ сказал:

 Нужно не менее 100 волн, как на старой мобке.

Какой ещё старой? МобАрене меньше месяца, держу в курсе. Да и на Кристаликсе вроде как было также 30 волн.

Опубликовано:
14 часов назад, Andrunium сказал:

Какой ещё старой? МобАрене меньше месяца, держу в курсе. Да и на Кристаликсе вроде как было также 30 волн.

Под старой я подразумеваю самую первую мобарену. Там было 100 волн, но боссов было вроде 5 или 6

17 часов назад, Hidara сказал:

Пусть люди сначала дойдут до 35-ой волны. Там может и увеличат. А огромное количество волн не нужно, ибо это займёт очень много времени на 1 игру. Я считаю что всё сбалансированно. Разработчики, молодцы :3

Даже 35 волны ещё нет. Большое количество волн нужно. Да, это будет занимать много времени на игру, но ведь другие режимы тоже длинные.

Опубликовано:
17 часов назад, Hidara сказал:

Анни можешь не считать, он такой изначально должен быть. А остальные? Где длинные? Скайварс быстро идёт, бедварс тоже.

Почему ты против большего количества волн?

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.