sfayrat Опубликовано: 11 июня, 2018 Опубликовано: 11 июня, 2018 (изменено) Предлагаяю добавть режим Wizards ,на проект Его я видел всего 2 вариации,начнём с самой интересной и правдоподобной Игроки появляются в начале боя на карте с сундуками,в которых лежат :еда,броня,заклианния или дополнительные палочки,мечей нет и точка,так как тут чистая магия. Предположим нашёл я заклинание фаербол,но как его кастовать,все заклиания по умолчанию складываются в общий инвентарь всех палочек игрока,на 1 палочку можно поставить только 1 заклинание,в начале игры даётся 2 палочки,шанс появления палочки в сундуке равен 10% ,больше никак,так как будет слишком жёстка,дальше игроки начинаю перестрелку заклинаниями,напомню,что заклинания не только наносящие урон,но защищающие и лечущие или так сказать вспомогательные,возьмём например за защищающее заклинание это - оно попав в блок по траектории дуги вызывает там сферу из льда ,которая внутри пуста,заклинание можно использовать,чтобы сбежать ,так и для защиты себя,лёд можно ломать кстати,теперь представим вспомогательные заклинание,такие как телепортация и ускорение бега,думаю тут нечего говорить,думаю стоит лишь сказать,что все заклинания будут лететь не чётко ровно,а по траектории дуги,нет не совсем уж по дуге,как радуга,не так,чтобы приходилось их кидать чуть-ли не смотря вверх,а что бы было хоть как-то прямо,в общем админы сами решат, далее побеждает последний игрок,на этом 1 вариация закончена 2 вариации: В начале игры игроки попадают в лобби,где делятся на синих и красных,может будет и больше команд,но 2 команды по моему мнению самый нормальный вариант,далее они выбираю класс мага ,например ледяной маг,у каждого мага будет атакующая способность и вспомогательна,у ледяного например атакующая способность летит медленнее,чем у огненного,но замедляет врага на чуть-чуть,а вспомогательная способность будет ставить щиты из льда,но не просто квадратик,а часть от сферы,примерно четверть шара,думаю с классами закончили,переходим к битве,что бы победить команде нужно накопить 1000 ,а может и меньше шардов,которые будет давать 3 точки,точки захватываются,когда на ней стоит или стоят игроки 1 команды,если все поднимутся,то точка перестанет захватываться и именно поэтому на точке нужно стоять не отрываясь,но ходить можно (в радиусе точки естественно),в начале игры все точки по умолчанию будут нейтральны,серого цвета ,ну или фиолетового ,каждая точка даёт по 1 шарду в секунду,во время всего этого в правом меню игры подсчитывается время до победы какой либо команды,до того момента,когда кол-во шардов команды дойдёт до нужной отметки и только тогда командапобедит,разумеется магов режима 2 вариации можно улучшать в лобби перед игрой,а именно их силу атакующей способности и восстановление маны,маной будет являться полоса голода,на этом всё,надеюмь таковы режимы будут добавлены. Изменено 11 июня, 2018 пользователем sfayrat 1 Цитата
faytop1gg Опубликовано: 12 июня, 2018 Опубликовано: 12 июня, 2018 Уии магия,топовая идея ).Я за Цитата
Рекомендованные сообщения
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.