Creeperon Опубликовано: 23 февраля, 2018 Опубликовано: 23 февраля, 2018 Скрытый текст Народ, поскажите ритуал для призыва Морпхина/Ринеса/Касдо, а то никак не получается. Откуда идея? Надеюсь, что многие из здесь присутствующих играют в настольные игры... Надеюсь... Так вот, пришла мне эта идея во время игры на сервере *******.ru, когда я занимался модом Ars Magica 2. Тогда же я вспомнил про такую игру, как "Эпические схватки боевых магов на горе Черепламени"*. И вот я подумал, что можно воплотить что-то отдалённо похожее на эту игру и мод... В чём заключается игра? Задача игры: Остаться единственным выжившим, попутно убивая других игроков. Ход игры: Вы с другими игроками появляетесь в середине карты, подобно Голодным ниграм. По всей карте также расположены сундуки. Но... В сундуках лежат: Части заклинаний Броня Если с бронёй всё понятно, то что с заклинаниями? Части заклинаний могут быть 3 типов: Вид, Основа, Усиление (Подобно картам Заводил, Наворотов и Приходов из настолки). Логично, что заклы Усиления будут самые редкие. Части заклов будут похожи заклам из мода Ars Magica 2. Простой пример - Волна, Основа - Атака огнём, Усиление - Возгорание (Горение), т.е при атаке ты выпускаешь из себя волну огня, которая наносит урон огнём и поджигает всех, кто в неё попал. Теперь конкретней о механике: При открытии сундука ты видишь все части заклов и броню, что хочешь, то берёшь (лучше брать всё). Причём всё место в инвентаре (кроме пояса) у тебя занято частями заклов, т.е. при взятии новых они добавляются в уже существущие. В 9 ячейке у тебя лежит Книга Заклинаний, в которой эти самые заклинание можно творить. При ПКМ у тебя открывается меню, в которое ты можешь положить Вид, Основу и, по желанию, Усиление. ВАЖНО, при использовании какой либо части заклинания оно исчезает, т.е. просто отсиживаться на 1 точке не получится, надо будет искать новые. Учитывая, что 9 ячейка занята книгой, всего можно будет иметь одновременно 8 заклов. ВАЖНО №2, заклинания не бесконечны, у всех есть определённое кол-во использований. И да, не стоит забывать про ману, у вас не получится несколько раз подряд обстрелять противника Звёздным Ударом. Мана может быть показана как шкала опыта, а уровень - уровень мага. Надеюсь, что я расписал более-менее понятно, если попросите, могу расписать ниже виды заклов, которые найду/придумаю. 1 Цитата
PacoMaxa415 Опубликовано: 23 февраля, 2018 Опубликовано: 23 февраля, 2018 Идея интересная и мне нравится, но я против маны. Можно добавить "мега-заклинания". Или каждому они даются рандомно, или классы определят это. Объяснять, что эти заклинанию будут "крутыми" не надо. Они будут открываться после: 1-ый вариант: ожидания, 2-ой и более интересный: мана будет, но её можно получить лутаясь. К примеру в Арсе можно кушать тортики маны. Можно в виде зелек. Можно как на ГТМ деньги получаешь. Цитата
Creeperon Опубликовано: 23 февраля, 2018 Автор Опубликовано: 23 февраля, 2018 20 минут назад, PacoMaxa415 сказал: Идея интересная и мне нравится, но я против маны. Можно добавить "мега-заклинания". Или каждому они даются рандомно, или классы определят это. Объяснять, что эти заклинанию будут "крутыми" не надо. Они будут открываться после: 1-ый вариант: ожидания, 2-ой и более интересный: мана будет, но её можно получить лутаясь. К примеру в Арсе можно кушать тортики маны. Можно в виде зелек. Можно как на ГТМ деньги получаешь. Нет, смотри, у тебя есть макс. мана и есть заклы. Ты не можешь использовать из-за маны все заклы одновременно. Можно добавить на карту Обелиски, возле которых мана будет востанавливаться быстрее. Цитата
Bulldozzer Опубликовано: 24 февраля, 2018 Опубликовано: 24 февраля, 2018 В 23.02.2018 в 18:37, Creeperon сказал: Нет, смотри, у тебя есть макс. мана и есть заклы. Ты не можешь использовать из-за маны все заклы одновременно. Можно добавить на карту Обелиски, возле которых мана будет востанавливаться быстрее. Можно полностью забыть про ману, но тогда нужно добавить откат. Будет два отката: атаки и заклинания. У каждого заклинания будут свои откаты. К примеру: "Огненный шар" - имеет следующие откаты - 3/10 сек. То есть, в течении 3 секунд после применения нельзя пользоваться ЛЮБЫМИ заклинаниями, а в течении ещё 7 секунд нельзя пользоваться "Огненным шаром". Цитата
Creeperon Опубликовано: 24 февраля, 2018 Автор Опубликовано: 24 февраля, 2018 30 минут назад, Bulldozzer сказал: Можно полностью забыть про ману, но тогда нужно добавить откат. Будет два отката: атаки и заклинания. У каждого заклинания будут свои откаты. К примеру: "Огненный шар" - имеет следующие откаты - 3/10 сек. То есть, в течении 3 секунд после применения нельзя пользоваться ЛЮБЫМИ заклинаниями, а в течении ещё 7 секунд нельзя пользоваться "Огненным шаром". В том то и дело, что не будет каких либо конкретных заклинаний, тот же самый Огненный Шар можно сделать как Снаряд + Урон огнём + Воспламенение, т.е. должны быть доступны множество комбинаций для заклинаний. Цитата
PacoMaxa415 Опубликовано: 24 февраля, 2018 Опубликовано: 24 февраля, 2018 11 минуту назад, Creeperon сказал: В том то и дело, что не будет каких либо конкретных заклинаний, тот же самый Огненный Шар можно сделать как Снаряд + Урон огнём + Воспламенение, т.е. должны быть доступны множество комбинаций для заклинаний. От этого сервер сдохнет. Пере нагрузка то какая. Цитата
Creeperon Опубликовано: 24 февраля, 2018 Автор Опубликовано: 24 февраля, 2018 Только что, PacoMaxa415 сказал: От этого сервер сдохнет. Пере нагрузка то какая. Ну что поделать, я не виноват, что тут нету таких мощностей, как у Хапукселя. Цитата
PacoMaxa415 Опубликовано: 24 февраля, 2018 Опубликовано: 24 февраля, 2018 (изменено) 2 минуты назад, Creeperon сказал: Ну что поделать, я не виноват, что тут нету таких мощностей, как у Хапукселя. Заклинания будут, но должно быть ограничение в их кол-ве и от этой механики надо отказаться . Арса радует в этом, но если добавлять "собирательную" механику, будет или мизерное кол-во заклинаний(меньше чем если их по отдельности создадут) или тьма. Изменено 24 февраля, 2018 пользователем PacoMaxa415 Цитата
Creeperon Опубликовано: 24 февраля, 2018 Автор Опубликовано: 24 февраля, 2018 Только что, PacoMaxa415 сказал: Заклинания будут, но должно быть ограничение в их кол-ве. Арса радует в этом, но если добавлять "собирательную" механику, будет или мизерное кол-во заклинаний(меньше чем если их по отдельности создадут) или тьма. Я же написал, что макс. кол-во заклинаний, которое может быть на руках - 8 Цитата
PacoMaxa415 Опубликовано: 24 февраля, 2018 Опубликовано: 24 февраля, 2018 Только что, Creeperon сказал: Я же написал, что макс. кол-во заклинаний, которое может быть на руках - 8 Я про вообще их кол-во. Цитата
lordofdragons Опубликовано: 1 марта, 2018 Опубликовано: 1 марта, 2018 За настолку моё увожение Цитата
Рекомендованные сообщения
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.