Перейти к публикации
Вступайте в наш Discord! ×

Рекомендованные сообщения

Опубликовано: (изменено)

  Я тут нашел старые записи идей для новых мини режимов и решил презентовать вам. Если зайдёт, то доделаю или буду пилить идеи дальше.(Ересь вышла если честно)
Вы окунётесь в тёмный мир сорокового тысячелетия - во вселенную Молота войны. Это PvP режим в котором столкнуться две силы - силы Империума и банды Хаоса. 
40kzombie.png
 Режимы боя

Схватки между двумя силами происходят в сражениях 12 на 12, 14 на 14 и 18 на 18. Есть два режима битв: диверсия и ликвидация. В обоих режимах есть одна общая цель - набрать определённое количество Победных Очков (далее ПО). Во всех режимах команда получает 1 ПО за каждое убийство игрока противоположной команды. Но в режимах есть еще дополнительные варианты получения ПО. Диверсия - у каждой команды есть несколько объектов, которые представляют из себя постройки в виде здания или техники. За уничтожение одного объекта начисляется 20 ПО. Если все объекты уничтожены, то команда уничтожавшая объекты автоматически выигрывает . Ликвидация - в каждой команде случайным образом выбирается "лидер". За убийство "лидера" команда получает 5 ПО. После смерти "лидера" другой игрок этой же команды становится лидером (случайным образом).
 Фракции

В каждой фракции есть свои классы с различным вооружением. У каждого класса есть свои характеристики. Здоровье показывает живучесть солдата, боевой дух показывает максимум боевого духа, который используется для способностей. Боевой дух игрок получает за наносимый урон (1 удар по цели - 2 боевого духа) и убийства (1 убийство - 25 боевого духа). Боевой дух начинает уменьшаться когда игрок не находиться в бо (2 секунды - -1 боевого духа).

Силы Империума Человечества
Warhammer-40000-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4

Арбитр [базовый]
Арбитры - это несгибаемые судьи и поборники закона
Здоровье: 28 (14 сердец)
Боевой дух: 100
Базовое оружие: 1) дробовик (Дальность: 25 блоков, урон 6, патронов: 12, перезарядка: 6 секунд. Особая способность: пробивающий выстрел (пассивное) - при выстреле в дальность 4 блока нанесите дополнительно 2 урона),2) дубинка (урон: 6, ближнее) 
Альтернативное: 1) щит (Урон: 2. Отбрасывает противника на 4 блока вперёд при ударе. Способность: блокирование выстрелов (активное, требует 45 боевого духа) - вы получаете замедление l и игнорируете 50% урона от оружия дальнего боя, отменяется когда игрок выбирает другой слот оружия). work in progress
Способности: световая граната (активное, 40 энергии) - игрок метает гранату на 15 блоков вперёд. В радиусе 8 блоков вокруг себя ослепляет всех противников на 4 секунды.
                        стальные удары (пассивное) - каждый 4 удар по противнику в ближнем бою отталкивает его на 4 блока).

Аколит
Скоро

Псайкер
Скоро

Банды Хаоса
cultists_attacking_the_grand_cathedral.j

Особенность фракции: метки хаоса. Каждый игрок фракции банды хаоса может выбрать одну из 5 меток хаоса. (пока что этим занимаюсь, ибо "несущий болезни" с меткой слаанеш выглядит глупо и небэково.  Если понравиться механика - изменю классы под неё. Если нет, то уберу к чертям)

  • Хаос неделимый (базовая) - ничего не дает.
  • Кхорн, бог крови и войны - увеличивает урон в ближнем бою на 2 единицы. Увеличивает перезарядка способностей на 2 секунды.
  • Тзинч, бог перемен и сокрытых знаний - вы получаете на 2 боевого духа за атаки и убийства больше. Вы получаете на 1 единицу больше урона
  • Нургл, бог разложения и гниения - вы получаете на 2 единицы меньше урона. Вы получаете на 1 боевой дух за удар и убийства меньше
  • Слаанеш, бог удовольствий - ваши способности перезаряжаются на 2 секунды быстрее. Вы наносите на 1 единицу меньше урона.

Культист [базовый]
Здоровье: 24 (12 сердец)
Боевой дух: 100
Базовое оружие: 1) автомат (Дальность: 35 блоков, урон 4, патронов: 24, перезарядка: 8 секунд), 2) клинок (урон: 4, ближнее. Особая способность: разящие атаки (пассивное) - за каждую третью атаку вы наносите дополнительно 2 чистого урона)
Альтернативное: 1) цепной меч (урон: 6, ближнее. Особая способность: расчленение (активное, 10 боевого духа за каждый удар) - вы наносите 9 урона) work in progress
Способности: жертва (активная, не требует боевого духа) - вы получаете 6 единиц чистого урона. Взамен вы получаете 60 боевого духа.
                       фанатизм (пассивная) - за каждого убитого противника вы восстанавливаете 6 единиц здоровья.

Несущий болезни (серьёзно, я не знаю как перевести Pox Walker)
Здоровье: 36 (18 сердец)
Боевой дух: 80
Базовое оружие: отравленный клинок (урон: 4, ближнее. Особая способность: отравляющий удар (активное, 20 боевого духа) - в течении 16 секунд ваши атаки накладывают на противников замедление ll на 4 секунды)
Альтернативное: цепной меч (урон: 6, ближнее. Особая способность: расчленение (активное, 10 боевого духа за каждый удар) - вы наносите 9 урона)
Способности: гниение (активное, 60 боевого духа) - вы получаете замедление ll, но восстанавливаете 2 единицы здоровья каждую секунду. Длительность: 9 секунд.
                        болезнетворность (пассивное) - каждый ваш удар накладывает отравление на 4 секунды.

Псайкер отступник
Здоровье: 24 (12 сердец)
Боевой дух: 120.
Базовое оружие: 1) пистолет (дальность: 15 блоков, урон 3, патронов: 12, перезарядка 4 секунды), 2) посох (4 урона, ближнее. Особая способность: всплеск варпа (активная, 35 боевого духа) - в радиусе 6 блоков от себя вы отбрасываете всех игроков на 4 блока и всем противникам (в этом радиусе) наносите 4 единицы чистого урона).
Альтернативное: 1) плазмопистолет (дальность 15 блоков, урон 8, патронов 4, перезарядка 6 секунд. Особая способность: перегрев (активное, 35 боевого духа) - вы наносите выстрелом дополнительно 4 единицы чистого урона, но  взамен вы получаете 6 единиц чистого урона), 2)клинок (урон: 4, ближнее. Особая способность: разящие атаки (пассивное) - за каждую третью атаку вы наносите дополнительно 2 чистого урона)
Способности: вычерпывание сил (активное, 40 боевого духа) - вы выстреливаете шаром, который отнимает 40 единиц боевого духа у противника и наносит ему 3 единицы чистого урона.

Изменено пользователем lordofdragons
Опубликовано:

Чем-то смахивает на легендарный WAR, интересны классы, ведь не 2-умя же играть?) Помимо этого, нужно некий баланс. Ибо меч убивающий с 3-ёх ударов, будучи у стандартного класса. 

Я так понимаю "боевой дух" заменит "манну" WAR`a?

Если это так, то считаю это лишним, т.к. есть АФК`шники, ретарды и прочий мусор. 

Опубликовано:

Бамп. Добавил классы и механику фракции бандам Хаоса. Проспойлерил некоторые классы, (кроме двух).
 

7 часов назад, GlobalElit сказал:

Чем-то смахивает на легендарный WAR, интересны классы, ведь не 2-умя же играть?) Помимо этого, нужно некий баланс. Ибо меч убивающий с 3-ёх ударов, будучи у стандартного класса. 

Я так понимаю "боевой дух" заменит "манну" WAR`a?

Если это так, то считаю это лишним, т.к. есть АФК`шники, ретарды и прочий мусор. 

Да, вдохновлялся варом, т.к. являлся моим любимым режимом. Баланс подправил, а вот с афкашерами и ретардами ничего не сделать. Хотя если усложнить боевку, то можно избавиться от ретардов. Я это попытался сделать.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.