Всем привет!
Сейчас сервер получает вторую жизнь, уже возрождается внутри, но пока не имеет наружной помощи. Онлайн вернётся — вопрос времени. Но удержать его — уже совсем другая задача.
И вот тут появляется простая мысль: почему бы не сделать упор на регулярные ивенты и людей, которые будут ими заниматься?
На данный момент, до официального релиза сервера сделать нишу:
- Создать регулярные ивенты (ежедневные/еженедельные)
- Отбор организаторов ивентов
- Вознаграждение победителей.
Речь не про обычные мини-режимы «зашёл-вышел». Речь про массовые события, где одновременно участвуют десятки игроков — 30, 50, а может и больше. Тот же Spleef, но не как отдельная игра, а как событие, за которым следят, в котором хотят победить.
Что же это может дать проекту?
- Удержание онлайна во время проведения данных игр.
Игрок заходит не «просто так», а на конкретное событие. Есть время, есть цель, есть награда. Это создаёт привычку возвращаться.
- Интерес игроков.
Всегда будут игры, которые больше заходят игрокам, а какие-то меньше. От этих игр и отталкивается онлайн. Если игры, которые любят большинство игроков - будут почти всегда - от этого и будет онлайн и не только во время Ивентов, но до и после игр.
- Рост комьюнити.
На проекте появляются знакомые игроки, лидеры, активные игроки данных игр и знакомые ники, с которыми уже могут соревноваться/дружить другие игроки.
- Контент, который создает сам себя
Хорошие ивенты - обсуждение, клипы, стримы, истории. Это один из самых хороших бустов активности и в первое время - возрождения проекта.
Этот топик — не про «вернуть как было».
Это про то, чтобы сделать сервер лучше, чем он был: живым, динамичным и таким, куда заходят не по привычке, а потому что там действительно что-то происходит.