Перейти к публикации
Вступайте в наш Discord! ×

sfayrat

Игроки
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О sfayrat

  • День рождения 01.07.2004

Персональная Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

sfayrat's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

1

Репутация

  1. Предлагаю частично глобально (хз. как вы поймёте это ссч) изменить зомбимод , в данном случае нужно будет взять большую карту и назначить место спавна игрока, по карте будут расставлены сундуки с боеприпасами и другим оружием , по немного карата начнёт заспамливаться чуть усиленными зомби,которые будут чувствовать где игрок и приходить к нему,а если он далеко они будут прыгать к нему на большое расстояние,суть - выжить в течении 20 минут ну или 10,в зависимости от того,как получится, чтобы окончательно решить проблему с временем предлагаю устроить обт этого режима или запилить это как зомбис 2.0 бетта ,ах да,забыл упомянуть в начале игры человеку будет выдоваться обычный пистолет и 16 патрон к нему + нож ,который коцается ударов за 10 - 15, но убивает зомбя с 1 удара, за серебро можно открыть оружие и получать его в начале игры (не более 1 вида оружия в начале игры при спаме игрока, не БОЛЕЕ, КАК БЫ ЯРО ОН НЕ ДОНАТИЛ),прокачек тоже нет, всё ,это хардкор .
  2. Поговорим о балансе карт zombie mod,кхм,его нет,почти каждую катку найдётся большинство таких,которые скажут,на дусте легко фармиться и именно поэтому почти постоянно играем на дусте и выигрывают постоянно зомби,предлогаю варварски отнять у игроков возможность иметь право выбирать карту и сделать рандомный выбор карты
  3. Предлагаяю добавть режим Wizards ,на проект Его я видел всего 2 вариации,начнём с самой интересной и правдоподобной Игроки появляются в начале боя на карте с сундуками,в которых лежат :еда,броня,заклианния или дополнительные палочки,мечей нет и точка,так как тут чистая магия. Предположим нашёл я заклинание фаербол,но как его кастовать,все заклиания по умолчанию складываются в общий инвентарь всех палочек игрока,на 1 палочку можно поставить только 1 заклинание,в начале игры даётся 2 палочки,шанс появления палочки в сундуке равен 10% ,больше никак,так как будет слишком жёстка,дальше игроки начинаю перестрелку заклинаниями,напомню,что заклинания не только наносящие урон,но защищающие и лечущие или так сказать вспомогательные,возьмём например за защищающее заклинание это - оно попав в блок по траектории дуги вызывает там сферу из льда ,которая внутри пуста,заклинание можно использовать,чтобы сбежать ,так и для защиты себя,лёд можно ломать кстати,теперь представим вспомогательные заклинание,такие как телепортация и ускорение бега,думаю тут нечего говорить,думаю стоит лишь сказать,что все заклинания будут лететь не чётко ровно,а по траектории дуги,нет не совсем уж по дуге,как радуга,не так,чтобы приходилось их кидать чуть-ли не смотря вверх,а что бы было хоть как-то прямо,в общем админы сами решат, далее побеждает последний игрок,на этом 1 вариация закончена 2 вариации: В начале игры игроки попадают в лобби,где делятся на синих и красных,может будет и больше команд,но 2 команды по моему мнению самый нормальный вариант,далее они выбираю класс мага ,например ледяной маг,у каждого мага будет атакующая способность и вспомогательна,у ледяного например атакующая способность летит медленнее,чем у огненного,но замедляет врага на чуть-чуть,а вспомогательная способность будет ставить щиты из льда,но не просто квадратик,а часть от сферы,примерно четверть шара,думаю с классами закончили,переходим к битве,что бы победить команде нужно накопить 1000 ,а может и меньше шардов,которые будет давать 3 точки,точки захватываются,когда на ней стоит или стоят игроки 1 команды,если все поднимутся,то точка перестанет захватываться и именно поэтому на точке нужно стоять не отрываясь,но ходить можно (в радиусе точки естественно),в начале игры все точки по умолчанию будут нейтральны,серого цвета ,ну или фиолетового ,каждая точка даёт по 1 шарду в секунду,во время всего этого в правом меню игры подсчитывается время до победы какой либо команды,до того момента,когда кол-во шардов команды дойдёт до нужной отметки и только тогда командапобедит,разумеется магов режима 2 вариации можно улучшать в лобби перед игрой,а именно их силу атакующей способности и восстановление маны,маной будет являться полоса голода,на этом всё,надеюмь таковы режимы будут добавлены.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.