Патч для Annihilation. (annihilation 1.5) =====================================================================================================
В этом патче я предлагаю:
I. Переделать механику некоторых классов.
II. Добавить 4 новых класса.
=================================================================================================
I. Изменение механики классов.
1. Крестьянин. Начальное здоровье: 10 ♥.
Начальные предметы: Деревянный меч, деревянная кирка, деревянный топор, верстак, кожаная бронь.
Способности: - 2. Клирик(бывш. Целитель). Начальное здоровье: 10 ♥.
Начальные предметы: Деревянный меч, деревянная кирка, деревянный топор, зачарованная книга, кожаная бронь.
Способности: Каждые 5 секунд может восстановить здоровье при нажатии на книгу ПКМ. 3. Наблюдатель. Начальное здоровье: 10 ♥.
Начальные предметы: Каменный меч, деревянная кирка, деревянный меч, зелённая/красная пластинка, кожаная бронь.
Способности: Телепортирует игрока из вражеской команды на своё место(максимальная дальность: 10 блоков) с перезарядкой в 12,5 секунд.
P.S. Если игрок может использовать его классовую способность, то у него в инвентаре есть зелёная пластинка. Если же способность перезаряжается, то на её месте появляется красная. 4. Техник(бывш. Инноватор). Начальное здоровье: 10 ♥.
Начальные предметы: Каменный меч, деревянная кирка, деревянный топор, блок угля (1 шт.), блок красной пыли ( 1 шт.), каменная нажимная плита(2 шт.), кожаная бронь.
Способности: При установке блока угля с нажимной плитой игроки получают эффект "Ускорение" на 90 секунд. При установке блока красной пыли с нажимной плитой игроки получают одноразовую, моментальную главную способность класса "Акробат". 5. Телепортатор(бывш. Мастер порталов).
Начальное здоровье: 10 ♥.
Начальные предметы: Каменный меч, деревянная кирка, деревянный топор, кварц, кожаная бронь.
Способности: Игрок с данный классом может поставить портал раз в 5 минут при жизни портала в 7 минут 40 секунд(250 сек.).
P.S. Сломать портал может любой игрок который нажмёт ПКМ или же сломает один из концов портала. 6. Кузнец. Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Деревянный меч, каменная кирка, деревянный меч, кожаная бронь.
Способности: Имеет шанс в 35% получить слиток вместо руды.
P.S. НЕ работает при добычи угля и алмазов.
7. Маг крови.
Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Каменный меч, деревянная кирка, деревянный топор, кожаная бронь.
Способности: Отнимает по 1♥ каждые 7 секунд одному случайно выбранному врагу в радиусе 7 блоков.
P.S. Минимальное количество сердец - 7. После смерти врага, количество сердец становиться прежним(10♥).
8. Строитель(бывш. Архитектор). Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Деревянный меч, деревянная кирка, деревянный топор, зачарованная книга, кожаная бронь.
Способности: Имеет книгу из которого раз в 150 секунд может достать n-ое количество блоков.
P.S. Количество блоков в книге выбирается случайно (192-258). После смены класса полученные блоки пропадают. 9. Золотой рыцарь.
Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Золотой меч, деревянная кирка, деревянный топор, золотой нагрудник.
Способности: Имеет ауру которая добавляет всем союзникам в радиусе 5 блоков по 2♥.
10. Чародей. Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Каменный меч, каменная кирка, деревянный топор, кожаная бронь.
Способности: Имеет пассивную способность получать на 55% опыта больше чем любой другой класс. 11. Инженер(бывш. Подрывник).
Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Каменный меч, деревянная кирка, деревянный топор, 2 блока динамита, кожаная бронь.
Способности: При установке динамита получает эффект "Скорость I" на 3 секунды. При разрыве 1 блок динамита наносит урон равен 1/4 силе разрыва обычного динамита из Майнкрафта. При смерти наносит урон который равен 1/4 силе разрыва обычного динамита из Майнкрафта.
12. Фермер. Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Деревянный меч, деревянная кирка, деревянный топор, кость(5 шт.), семена пшеницы(2 шт.), кожаная бронь.
Способности: Имеет шанс добыть золото(7,5%), кремень(12,5%), стрелу(12,5%), торт(12,5%), пузырёк опыта(6%), ничего(50%).
13. Ремонтник.
Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Деревянный меч, каменная кирка, деревянный топор, кожаная бронь.
Способности: Имеет шанс восстановить или дополнить здоровье союзного Нексуса(макс. кол-во жизней - 115).
Шанс восстановления во время I фазы - 0%.
Шанс восстановления во время II фазы - 25%.
Шанс восстановления во время III фазы - 17,5%.
Шанс восстановления во время IV фазы - 12%.
Шанс восстановления во время V фазы - 7%.
14. Сдерживатель(бывш. Замедлитель)
Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Каменный меч, деревянная кирка, деревянный топор, сгусток слизи, кожаная бронь.
Способности: Имеет возможность воспользоваться сгустком слизи(раз в 15 секунд) который налаживает на врага эффект "Замедление II" на 5 секунд. 15. Дровосек(бывш. Лесоруб). Теперь бесплатный(добудьте 2500 дерева).
Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Деревянный меч, деревянная кирка, зачарованный каменный топор(Эффективность I), кожаная бронь.
Способности: Добывает в 2 раза больше дерева чем другие классы. Пассивная способность имеет свойство ломать броню(в %), 0,75% прочности за удар. Умеет дополнительный урон(1 ед.) если бьёт топором. 16. Шаман. Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Деревянный меч, деревянная кирка , деревянный топор, изумрудный блок(1 шт), кожаная бронь.
Способности: При установке тотема(изумрудного блока) лечит союзников в радиусе 3 блока. Теперь тотем можно разместить на любой территории. При получении урона, смене местоположения - тотем пропадает и появляется в инвентаре. При уничтожении тотема киркой тотем исчезает до смены класса.
17. Берсерк. Начальное здоровье: 8♥.
Начальные предметы: Каменный меч, деревянная кирка, деревянный топор, кольчужный нагрудник, ботинки.
Способности: Игнорирует любые откидывания. При убийстве врага получает эффект "Сила I" на 3 секунды.
18. Защитник(бывш. Страж) Начальное здоровье: 12♥.
Начальные предметы: Деревянный меч, деревянная кирка, деревянный топор, осколок призмарина, железный нагрудник, кожаная бронь.
Способности: Пассивная способность позволяет игроку получить эффект "Регенерация II" находясь не более чем в 4 блоках от Нексуса. Имеет осколок который моментально телепортирует игрока к Нексусу. 19. Скаут. Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Золотой меч, деревянная кирка, деревянный топор, удочка, кожаная бронь.
Способности: При нажатии на удочку(ПКМ) буй летит на расстояние на 25% меньше чем сейчас. Количество использований удочки - бесконечное.
20. Пожиратель душ. Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Каменный меч, деревянная кирка, деревянный топор, кожаная бронь.
Способности: При убийстве врага получает "души" при использовании которых получает случайный эффект на случайное время). 1-3 души: Скорость I, Ускорение І, Прыгучесть I.(Длительность 15-25 секунд) 4-7 душ: Скорость ІІ, Регенерация І, Прыгучесть II.(Длительность 16-27 секунд) 8-10 душ: Скорость ІІ, Сила І, Регенерация ІІ, Прыгучесть ІІ.(Длительность 15-25 секунд) 11-13 душ: Скорость III, Сила I, Регенерация II, Прыгучесть III.(Длительность 18-30 секунд) 14-17 душ: Скорость III, Сила II, Регенерация II, Прыгучесть III. (Длительность 16-27 секунд) 18-21 душа: Скорость III, Сила II, Регенерация IIІ, Прыгучесть III.(Длительность 20-30 секунд) 22-25 душ: Скорость IV, Сила II, Регенерация IV, Прыгучесть IV, Ускорение IV.(Длительность 30-40 секунд)
=====================================================================================================
II. Новые классы.
1. Шпион.
Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Каменный меч, деревянная кирка, деревянный топор, кожаная бронь.
Способности: При полном бездействии игрок входить в ваниш(/vanish), то есть получает эффект "Невидимость II". Задержка - 3 секунды. Способность можно использовать раз в 15-20 секунд. Убивает игрока когда наносит удар с невидимости.
2. Мститель.
Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Каменный меч, деревянный кирка, деревянный топор, кожаная бронь.
Способности: При смерти союзника в радиусе 3 блока получает эффект "Сила I" на 5 секунд. При убийстве более 1-го игрока эффект исчезает.
3. Жнец. Начальное здоровье: 8♥.
Начальные предметы: Каменный меч, деревянная кирка, деревянный топор, чёрная/оранжевая пластинка, кожаная бронь.
Способности: Имеет включаемую способность "Ярость"(активируется нажатием на чёрную пластинку). Её суть в том, что активная способность насосит Жнецу по 0,5♥ за каждый удар. При убийстве врага игрок получает лечение равное 2♥. Получает дополнительный урон(от меча 150%, от лука 250%). 4. Вожак. Начальное здоровье: 10♥.
Начальные предметы: Каменный меч, деревянная кирка, деревянный топор, яйца призыва волка(4 шт.).
Способности: Призывает волков(4 шт) которые наносят урон в 1♥ игнорируя бронь.
==================================================================================================