49 сообщений в этой теме

16.08.16

RMCS v1.2.2.7

  • Добавлено: трехмерные украшения, как на одном другом известном русском майнкрафт сервере (;
    Сюда входят трехмерные шапки (на данный момент у нас лишь одна такая: наушники), трехмерные костюмы (такой на данный момент тоже 1, и это сумка Робин Гуда) и компаньоны - милые спутники, которые будут левитировать рядом с вами и готовы проследовать за вами хоть на самый край просторов проекта DMS. Все предметы этих категорий отображаются на всех серверах проекта (и на игровых тоже, но, возможно, мы уберем это, т.к. некоторые игроки уже сейчас говорили, что эти вещи - неплохой способ спалиться в пвп битве) и на данный момент не выпадают из древних сундуков (да и вряд ли будут, с донатом у нас все не очень ); ), но стоят очень дешево в нашем магазине на сайте: большинство предметов доступно за 100р, и избранные - 200р.
  • Исправлено: сегодня (15.08) некоторые игры как бы заканчивались, но не перезагружались: это все из-за того, что обновление ставилось в несколько этапов, и первый этап встал не очень удачно. Тем не менее, ошибка устранена, и все хорошо (;
  • Обновлено: изменил менюшку коллекционных предметов (эндер-сундук в голове). Некоторые категории предметов поменялись местами, и у всех появилось описание. Более того, теперь на иконке каждой из категорий указано, на какие сервера они распространяются (например, показываются ли предметы из этой категории только на лобби и хабах или же вообще на всех серверах проекта, включая игровые).
  • Добавлено: этот пунктик касается лично меня :з
    Так как я очень особенный, то до сегодняшнего дня не видел скинов игроков, а игроки не видели моего скина. С сегодняшнем же обновлением я, наконец-то, обзавелся своим собственным скином и даже научился видеть плащи других игроков! Правда, чужие скины для меня все так же остаются загадкой );

Hide&Seek 1.0.0.3

  • Добавлено: каждый искатель отныне носит цветастую красную броню, чтобы они стали заметнее.
  • Добавлено: когда вас ловят, вы получаете на весь экран сообщение "Теперь ты - искатель!".

Также небольшое обновление для Деймоса: он начал обучаться определению летающих игроков.

14 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17.08.16

RMCS v1.2.2.10

  • Добавлено: 5 высокополигональных (+1 бонусный супервысокополигональный) компаньонов. Буквально на днях для игроков, приобревших группу RICH, появится бесплатный и очень крутой уникальный компаньон :)

Hide&Seek

  • Обновлено: теперь на каждом игровом сервере будет проходить не по 3, а по 5 параллельных игр. Лагов от этого, скорее всего, не появится (а если появится, то мы вернемся к трем играм (; ), что значительно увеличит кол-во игровых слотов на этом режиме.
6 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18.08.16

RMCS v1.2.2.12

  • Добавлено: теперь вместе с покупкой группы RICH игроки получат уникального компаньона - Алдуина, Пожирателя Миров (дракон из Skyrim). Те, кто уже купили эту группу, получат дракона при следующем заходе на сервер.
  • Добавлено: два новых высокополигональных компаньона: "Сервин, травяная ящерка" и "Розовый Геннадий". Покупка высокополигональных компаньонов появится буквально сегодня-завтра, все они будут стоить по 150р.
  • Обновлено: изменены права доступа для некоторых команд.

FalloutMC:

  • Исправлено: у новых игроков скачиваются текстуры, сервер возвращен с технических работ.

Сегодня (17.08) у нас забились все слоты на сервере, поэтому увеличили их до 3000.

7 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23.08.16

RProxy v1.0.3.0
В этой версии значительно соптимизировано сетевое общение между прокси-серверами и главным синхронизирующим сервером, из чего вытекает:

  • Исправлено: проблема, от которой по данным статистики страдало ежедневно около 100 игроков: невозможность создать/распустить группу или сделать с ней какие-либо другие действия.
  • Исправлено: проблема, из-за которой в течение 10-15 минут могли начаться дикие задержки на использование межсерверных команд (вроде группового чата или чата персонала, мутов, банов, личных сообщений). Такое было зафиксировано, правда, лишь единожды (сегодня), но тем не менее.
  • Исправлено: у некоторых игроков с группами Beta и RICH префикс иногда ломался, разделяясь на бирюзовый и изумрудный цвета: это тоже поправили.

Обновление будет установлено на игровые сервера ночью (через 11-12 часов после публикации этой записи).

8 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

30.08.16

RMCS v1.2.3.5

  • Обновлено: теперь у почтальона динамический таймер (то есть в строке "Будет доступно через X времени" время тикает).
  • Исправлено: возможно, исправлен баг очередей, когда игроков закидывало на сервер, где игра уже началась, или туда, где все места уже заняты (после чего их выкидывало с ошибкой "На вас не хватило места ):").

BedWars v1.0.3.11

  • Исправлено: теперь при попытке положить вещь в меню крафта при смерти, она не будет сохраняться.
13 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

31.08.16

RMCS v1.2.3.7

  • Добавлено: поддержка рейтинговых очередей, о чем далее.
  • Добавлено: новая серверная группа - QA. Это не донат-группа, о ней будет сообщено позднее.
  • Обновлено: теперь если вы стали, например, билдером или хелпером, а у вас, к примеру, была группа RICH (права которой не наследуются указанными группами), то у вас все равно будут все бонусы от группы RICH. То же касается всех подобных наследований групп.

BedWars v1.0.3.12

  • Исправлено: на одной из карт не работали жители-продавцы, теперь все хорошо.

HungerGames v1.0.0.18

  • Исправлено: у некоторых игроков не работало стартовое меню закупок - все тоже в норме.

SkyWars v1.2.1.5

  • Добавлено: рейтинговый режим (с отдельной очередью). Изначально у каждого игрока 1000 рейтинга, который может измениться при игре в рейтинговый SkyWars. Рейтинг увеличивается за каждое убийство и за победу, уменьшается при смерти. Изменение рейтинга зависит от разницы рейтингов убийцы/жертвы и от среднего рейтинга всех игроков данной игры. Рейтинговая очередь работает иначе, нежели обычная очередь: при наличии свободного сервера, она закидывает игрока не сразу при входе в очередь, а как только набирается достаточное кол-во человек с примерно вашим рейтингом. Это дело может занять до 3-4 минут даже при свободном сервере (если у вас слишком низкий или слишком высокий рейтинг). Таким образом, после 10-20 сыгранных рейтинговых игр, в следующих рейтинговых играх вам будут попадаться игроки примерно вашего уровня игры и имеющие тот же самый рейтинг. На данный момент на всех рейтинговых серверах скайварса установлена одна единственная карта: Angelic (потому что мы уже слишком устали: ночь, все таки, - но в течение недели разнообразим этот арсенал). Также уведомляем, что в ближайшие 1-2 дня рейтинг может обнуляться до 1000, но вообще он будет сбрасываться: посему набранный вами на данном аккаунте рейтинг останется на нем навсегда.
  • Обновлено: возвращены черные драконы.
  • Исправлено: в лаки-режиме вновь появляются разные чудики из яиц.

Annihilation v1.0.1.6

  • Исправлено: модификаторы от уровня DMS теперь работают и на этом режиме.
12 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

25.09.16

Клиент
По сути, сегодня мы перешли на полностью самостоятельную версию клиента, которая, со временем, будет все больше и больше отдаляться от той, что была создана Mojang'ом. По этому пунктику было проделано очень немало работы, пусть этого и не видно обычным игрокам.

  • Обновлено: изменено главное меню игры: поменян задний фон (пока на статичную картинку, но в каких-нибудь последующих обновлениях заменим на динамическую), изменено положение кнопок и сами кнопки, поменяна играющая музыка.
  • Добавлено: индикаторы здоровья на игровых серверах, причем индикаторов целых два вида: первый виден всегда под головами других игроков, второй появляется в верхней центральной части вашего экрана, когда вы смотрите на другого игрока (ну или существо) достаточно близко.

RMCS v1.2.3.12

  • Добавлено: крылья. Вполне вероятно, что в ближайшем будущем добавим больше оных. Большинство из крыльев будут покупаться на нашем сайте, и станут доступны к покупке в ближайшие 1-2 дня. Также для группы VIP+ добавлены уникальные крылья, которые больше никак не получить.

Azerus v2.0.0.19
Завтра собираемся открыть 2 ролевых сервера Азеруса (MMORPG в майнкрафте, ага) где-то в районе 12-14 часов по МСК.

SkyWars v1.2.1.12

  • Обновлено: изменена система расчета рейтинга в рейтинговых играх. Теперь за любое действие можно либо получить, либо потерять 10 очков рейтинга. Ни больше, ни меньше.
20 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

26.09.16

RMCS v1.2.3.14

  • Обновлено: раздел трехмерных костюмов в косметике переименован в "Костюмы и Крылья".
  • Добавлено: теперь в разделах косметики "Костюмы и Крылья", "Трехмерные шапки" и "Трехмерные компаньоны" возможен предпросмотр. Вы можете кликнуть на отсутствующий у вас предмет правой кнопкой мыши, и он автоматически оденется на вас, даже если его у вас нет. Правда, его не будут видеть другие игроки, и он исчезнет при переходе на любой другой сервер, но так вы сможете оценить, хотите ли вы его приобрести/выбить/получить или нет.
  • Обновлено: группа QA теперь отображается не в конце списка игроков в табе, а в его начале (считаясь за персонал проекта); игроки группы Beta теперь сортируются в табе в зависимости от того, есть ли у них группа RICH или VIP+.
  • Исправлено: предметик выхода в лобби теперь перекидывает в соответствующее лобби, а не хаб, на серверах командного бедварса и скайварса, а также на серверах лаки-бедварса.

SkyWars v1.2.1.13

  • Исправлено: теперь при кике с сервера с причиной "Сервер полон", не будет вешаться трехминутный штраф.

 

13 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14.10.16

RMCS v1.2.3.18

  • Обновлено: добавлено несколько административных команд.
  • Добавлено: крылышки феникса, темного феникса, крылья блум, крылья летней феечки, промороженные крылья и крылья сладкоежки.

ThePrison v1.0.0.12
Проделано много работы по исправлению багов призона и своду его дизайна к общей стилистике проекта. Видимо, уже совсем-совсем скоро мы его запустим :)

9 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17.10.16

RMCS v1.2.4.2

  • Добавлено: в тестовом режиме для администрации добавлена система гильдий. В ближайшие 2-4 дня откроем ее для всех игроков. Создание будет требовать определенного (скорее всего 10го) уровня DMS, а также некоторого количества золота, но будет доступно абсолютно всем игрокам. У гильдии, разумеется, будет собственный чат, а также все участники гильдии будут над своей головой иметь ее название в скобочках (как именно - можно увидеть на скриншотике ниже).

RProxy v1.0.4.1

  • Добавлено: поддержка системы гильдий.
  • Обновлено: Формат группового чата изменен (цвет скобочек изменен на светло-серый (: ).
  • Добавлено: административный чат.
  • Добавлено: команда /chat (/ch), с помощью которой можно переключаться между каналами чата (обычный, групповой, чат гильдии, чат персонала и административный).
  • Обновлено: описание всех команд в /help стало более переведенным на русский (например, "message" перешло в "сообщение", а "player" в аргументах - в "ник игрока").
  • Обновлено: частично переписана сетевая архитектура проекта, так что завтра теоретически могут быть небольшие пролаги, но надеюсь, что все будет хорошо (:

ThePrison v1.0.0.13
Много различных исправлений и косметических обновлений.

 

P22s-zSyZH4.jpg

13 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20.10.16

RMCS v1.2.4.3

  • Обновлено: теперь система гильдий доступна всем! Создать оную может совершенно любой игрок, достигший 8го уровня DMS, введя команду /g create <название гильдии> и заплатив при этом 3000 золота. Более подробную информацию обо всем, связанном с гильдиями, можно прочесть в нашей группе вот в этом вот посте :)

Azerus v2.0.0.22

  • Добавлено: в Мунтасе за 16 ценных монет можно купить свиток скорой амнезии, который позволит игрокам 30го уровня сбросить все вкаченные таланты (силу, мудрость, ловкость) и забыть все изученные способности.
  • Исправлено: последние задания, перебрасывающие игроков вникуда, лишая их возможности играть, более недоступны. Все пострадавшие игроки восстановлены.
  • Исправлено: не уверен, но, кажется, проблема с респавном монстров решена.

SkyWars v1.2.2.1

  • Добавлено: в нашем скайварсе вновь (аж со времен июня) появились души! Теперь за каждое убийство в игре вы будете получать по одной такой, правда не сможете иметь на руках больше ста единовременно. Каждые 10 душ можно потратить в колодце душ, что стоит в лобби, чтобы получить случайный стиль для клетки (которая появляется в начале каждой игры вокруг вас) или случайный игровой перк (причем у них еще и уровни есть, и если вам тот или иной перк выпадет несколько раз в рулетке, - он будет уже не первого, а более высокого уровня). Если же вам выпадет стиль клетки или перк, который у вас уже прокачен до максимального уровня, вы получите небольшую компенсацию в виде серебра этого режима (:
10 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

28.10.16

RMCS v1.2.4.4

  • Добавлено: теперь у почтальона ежедневно можно получать еще 100 золотых монеток и целых пол тысячи опыта, просто голосуя за наш проект! Ссылочку для голосования можно получить у него же.
  • Исправлено: раньше при заходе на хабы/лобби VIP'ов и выше в сообщении приветствия (с плюсиком) не отображалось звание игрока. Теперь все работает, как нужно.

SkyWars v1.2.2.3

  • Исправлено: при повторном выпадении перка, его уровень будет увеличен, как и было запланировано.
  • Добавлено: 2 эпических клетки: деревянная и железная.

PotH v1.0.0.0
Запустили режим, который очень давно уже все просят. Пока лишь 1 сервер на 70 человек, но если будет нужно больше, - добавим еще слотов/серверов.

Сайт
Обновили дизайн форума (уже несколько дней как). В скором времени и основной сайт будет подвергнут множеству прелестных изменений, которые, наконец, сделают его приятным для глаз.

9 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

09.11.16

RMCS v1.2.4.5

  • Добавлено: каждый игрок при первом заходе на сервер может оставить отзыв или пожелание касательно того, чего не хватает на сервере или же что должно быть исправлено. Отключим через несколько дней: хотим узнать, что сейчас больше всего беспокоит аудиторию наших игроков (:
  • Изменено: упрощены критерии получения ютуб-групп. Более подробную информацию можно узнать в игре, введя команду /yt.

Creative v1.0.0
Запустили в режиме (пока не слишком уверенного) бета-тестирования. Если критических багов найдено не будет, то и вайпа сооружений не будет, но могут измениться некоторые незначительные вещи.

4 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19.11.16

Клиент

  • Добавлено: убран постоянно появляющийся при переходе между серверами (или при телепортации из игрового лобби в непосредственно игровой мир) экран загрузки.
  • Добавлено: прогресс-полосы в верхней части экрана. Ими, в частности, был изменен босс-бар на лобби и хабах проекта. Также добавили их на несколько из наших режимов, в скором времени добавим и на все остальные.

SkyWars v1.2.3.6

  • Обновлено: убрано приличное кол-во засоряющих чат сообщений, добавлены прогресс-полосы.
  • Исправлено: после смерти ники оставшихся живых игроков не становятся белыми.

BlockParty v1.0.0.3
Открыли новый (старый?) режим, сразу с прогресс-полосами из сегодняшнего обновления. В ближайшем будущем добавим двойные прыжки, возможность голосовать за музыку и топ игроков (статистика сохраняется уже сейчас, но просмотреть ее пока, увы, негде).

RMCS v1.2.5.7

HungerGames v1.0.1.1

  • Обновлено: добавлены прогресс-полосы.

BedWars v1.0.4.1

  • Обновлено: добавлены прогресс-полосы.
9 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20.11.16

BlockParty v1.0.0.8

  • Добавлено: теперь игроки не смогут зависать в воздухе или просто топтаться на одном месте: если вы практически не меняете свою позицию в течение 15 секунд, вам начнут посылаться уведомления, что нужно сделать это как можно скорее. Если же все уведомления были проигнорированы, и с момента, как вы начали стоять в этой позиции, прошло 30 секунд, вы будете насильно убиты.
  • Добавлено: появилась возможность голосовать за музыку! Для обычных игроков эта услуга стоит 10 серебра, для VIP и выше - бесплатна. Голос игроков группы VIP+ ценится в 2 раза выше, чем у обычных игроков или игроков группы VIP, а голос игроков группы RICH и выше ценится еще в 2 раза выше или суммарно в 4 раза выше, чем голос обычного игрока.
  • Обновлено: при начале игры (но уже после телепортации на игровую карту) убрана телепортация в центр для тех игроков, что не успели спрыгнуть вниз.

HungerGames
Вернули подземные (crazy) игры.

BuildBattle
Вернули этот режим по просьбам игроков ровно в том состоянии, в котором его и убирали. Если за несколько недель (когда у нас появится время) он не надоест игрокам, перепишем его под общий стиль и исправим недочеты.

SkyRun v1.0.0.1
Запустили новый аркадный режим, суть которого заключена в том, что на каждого из игроков сверху постоянно падают блоки, наносящие при соприкосновении с игроком урон. Таким образом можно умереть самому или попытаться убить других игроков. Побеждает последний выживший или тот, что смог построить башенку до верха карты. На самом деле, довольно сложно описать этот режим словами: просто попробуйте сыграть в него! (:

RMCS v1.2.6.0

ArcadeLobby v1.0.0.0
В лобби аркад добавили кнопки для входа в очередь (нажать их можно, открыв чат) и скорборд со статистикой по режимам. Топы тоже появятся в ближайшее время.

13 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

04.12.16

RMCS v1.2.8.4
Последние несколько десятков версий этого нашего главного плагина были направлены на улучшение и исправление многих технических аспектов. В числе прочего, было создано и неплохо проработано API для сторонних разработчиков, которые в последнее время начали причаливать к нашему проекту. Для всех жаждущих, оно находится в открытом доступе и может быть найдено по ссылочке здесь.

  • Добавлено: теперь с 23 вечера до 5 часов утра (по МСК) модификатор на серебро (а то есть всё получаемое серебро) увеличен в 2 раза! Мы решили назвать это счастливыми ночными часами (:

Клиент

  • Добавлено: система оповещения игроков. Простейшее ее проявление можно заметить при следующем вашем заходе на сервер: в правом верхнем углу появится напоминание о том, что можно проголосовать за сервер и получить награду (через минуту после голосования, уведомление сменится благодарностью, а затем и вовсе исчезнет).
6 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

05.12.16

RMCS v1.2.8.5

  • Добавлено: косметические подарки игрокам донат-групп! 20 бесплатных вещей из косметики для VIP, еще 25 для VIP+ и еще 20 для RICH!
  • Обновлено: небольшое обновление для API: в безопасном режиме добавлено право для плагинов SocketPermission, позволяющее им подключаться по сокетам.

Annihilation v1.0.2.3

  • Добавлено: прогресс-бар.
  • Обновлено: класс Наблюдатель больше не может меняться местами с другими игроками, если он падает в пропасть.
  • Обновлено: задержка перед убийством для анти-фарма снижена с 20 секунд до 10-ти.
  • Обновлено: количество игроков для начала игры снижено с 28 до 12.
  • Исправлено: класс Страж больше не должен телепортироваться непосредственно в нексус.
  • Исправлено: блоки кирпича ломаемы.
7 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11.12.16

RMCS v1.2.9.0

SkyWars v1.2.4.0

  • Добавлено: кнопки для быстрого входа в очередь, когда вы умираете в игре, или в лобби режима.
  • Добавлено: теперь статистика по всем игрокам сохраняется. Пока ее нигде не просмотреть, но она есть (:
  • Добавлено: теперь к окончанию каждой игры будет подсчитываться уровень игры каждого отдельно взятого игрока и уровень игры игроков в целом. Это ни на что не влияет, просто показывает, насколько хорошо вы сыграли/насколько сложным бой был в целом.

ZMLobby v1.0.0.0
Добавили на зомбимод лобби отображение статистики в скорборде, валютчика и топ игроков (состоящий из 5 человечков).

8 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

25.12.16

RMCS v1.2.10.0

  • Обновлено: в значительной части переписана система скинов, сам механизм ее работы.
  • Исправлено: из предыдущего, в частности, должна быть исправлена проблема с неотображением скинов у некоторых игроков: теперь они должны отображаться корректно у абсолютно всех, без исключений.
  • Исправлено: у NPC'ов (пока не у всех) в лобби и хабах проекта теперь должны отображаться дополнительные элементы головы, без которых скины смотрелись очень странно.

Azerus v2.2.0.0
Очень мощное графическое обновление движка ролевого сервера.

  • Обновлено: значительно увеличена производительность движка ролевого сервера (ориентировочно в полтора раза).
  • Обновлено: теперь уровень существа перед его именем не всегда красный, а окрашивается в зависимости от разницы уровней с вами. Например, монстр вашего уровня будет отображен для вас белым цветом, а тот, что на 4 уровня выше - золотым.
  • Добавлено: если уровень существа выше вашего на 10 и более уровней, то вы не увидите уровня, а лишь два вопросика (??) вместо этого.
  • Добавлено: нотификации при получении нового уровня и при завершении выполнения задания.
  • Обновлено: в значительной степени изменен графический интерфейс. Убраны полосы уровня и опыта, здоровья и брони. Добавлен MMORPG-профиль в верхнем левом углу, в котором изображена ваша аватара, уровень, здоровье и опыт. Также, при наведении на NPC'а или врага (но пока не на других игроков), около середины экрана появится профиль создания, на которое вы смотрите, с информацией о его уровне и здоровье. Более подробно показано на приложенных скриншотах.

Снимок экрана 2016-12-25 в 2.09.35.png

Снимок экрана 2016-12-25 в 2.10.56.png

7 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

26.12.16

Клиент

  • Исправлено: после вчерашнего обновления почти у всех игроков скины изменились на стива и алекса, а у всех NPC'ов на азерусе текстура тела стала одинаковой. Все должно быть хорошо.
  • Исправлено: На Азерусе, при приседании, броня на иконке вашего персонажа съезжала вниз. Теперь не съезжает.
  • Исправлено: На Азерусе, при получении урона, броня на иконке вашего персонажа или на противнике окрашивалась в темный цвет. Теперь не окрашивается.
  • Обновлено: На Азерусе информация о цели теперь не исчезает в течение 5 секунд, если вы отвели свой взгляд (и не смотрите на другую цель).
  • Исправлено: Если вы достигли максимального уровня на Азерусе, в полосе опыта больше не будет минус единицы. Теперь она полностью заполнена и не содержит никакого текста в себе (ну, кроме XP).
  • Обновлено: NPC'ы, которые созданы с помощью новой системы (а это пока не все) больше не появляются в табе на долю секунды при загрузке (я про странную белую штуку NPC:...:...).
5 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

27.12.16

Клиент

  • Исправлено: проблема скинов с рукой 3х4

Azerus v2.2.0.2

  • Добавлено: открыта первая зона второго реалма: арена размера примерно 800х800, заполненная часть где-то 500х500. Максимально возможный уровень - 33й. Добавлено около 60 квестов суммарно на 3-5 часов геймплея.
  • Исправлено: вероятно, исправлена проблема, из-за которой у некоторых игроков отчищался инвентарь.
  • Исправлено: поправлена когерентность кешей разных серверов азеруса.
5 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

06.01.17
Начинаем отходить от новогодних праздников (:

Клиент

  • Исправлено: вновь пытаемся решить ошибку со скинами.

Сайт

  • Добавлено: список ваших последних игр (до десяти) на странице скайварса с некоторой небольшой статистикой.

RMCS v1.2.10.3

  • Обновлено: оптимизация работы системы распознавания читов.

SkyWars v1.2.4.6

  • Обновлено: увеличено время до появления драконов.
  • Обновлено: теперь за то, что вы остались до конца игры, вы получите не 25, а 50 единиц межсерверного опыта.
  • Добавлено: если вы играете в командную версию режима и кого-то убили, то ваши напарники по команде также получат немного серебра.
  • Обновлено: ослаблены классы Оружейник, Рыцарь, Скаут.

BedWars v1.0.4.3

  • Обновлено: увеличено время до появления драконов.
  • Обновлено: теперь за то, что вы остались до конца игры, вы получите не 25, а 50 единиц межсерверного опыта.
  • Добавлено: в лобби режима и после окончательной смерти появились кнопки для быстрого входа в очередь.

 

6 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

07.01.17

Сайт

  • Добавлено: список ваших последних игр на странице бедварса + обновлен топ бедварса.

RMCS v1.2.10.6

SkyWars v1.2.5.0

  • Обновлено: изменены многие существующие классы.
  • Добавлено: классы Сноу-болл, Страж, Пиромант и Суккуб.
  • Исправлено: существа, призываемые Некромантом, более не атакуют хозяина.
  • Добавлено: перк "Мгновенная переплавка".

BedWars v1.0.4.4

  • Добавлено: сохранение статистики игр (для вывода их на сайте).
6 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

09.01.17

Клиент
Переписана с нуля система работы с файлами ресурсов. Теперь большая часть необходимых для работы игры файлов (текстур, звуков, моделей) лежит вне jar-файла в специальной директории в сжатом зашифрованном виде, а валидация версии файлов и их докачка происходит непосредственно внутри клиента. Это, в частности, позволило уменьшить размер jar-файла (который всем приходилось перекачивать при каждом обновлении клиента) в 5 раз.

  • Исправлено: убраны названия над существами там, где их не должно быть.
  • Добавлено: благодаря новой системе, появилась возможность проигрывать wav и mp3 файлы нашего производства. В скором времени это будет использовано для кое-чего интересного (:
  • Добавлено: также была проделана огромная работа над рендерингом трехмерных моделей: теперь можно относительно просто встраивать в клиент трехмерные модели с анимациями из мастерской стима, что, как я верю, позволит нам добиться немалых успехов: добавить значительно более крутых компаньонов, разные крутые предметы и может даже каких-нибудь новых монстров.

RMCS v1.2.10.8

BedWars v1.0.4.5

  • Исправлено: при воскрешении после смерти вы больше не будете гореть или отлетать, сохраняя вектор направления от последнего полученного удара.
8 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.