Перейти к публикации
Вступайте в наш Discord! ×

Вся активность

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Вчера
  3. Предложение: Введение системы временных ивентов для повышения онлайна и удержания игроков Сейчас серверу важно не просто вернуть онлайн, а удержать его. Обычные режимы — это база, но сами по себе они не создают "пиков активности". Игрок заходит, поиграл — вышел. Нет повода вернуться именно сегодня. На данный момент почему бы не сделать тир-лист временных ивентов, которые в будущем на проекте можно делать к празднованию проекта или режимов: возрождение, год, смена лобби, обновление режима и прочее Примеры идей реализаций: SkyGrid: В мире игрока появляются аномальные слои с уникальными блоками и механиками, которых раньше не было. Ивент делится на этапы: Разлом измерений: - В мире игрока появляются "аномальные слои мира" с иными блоками, которые ранее не встречались игрокам. Режим может делиться на несколько или недель. День 1-2: Режим Аномалии - Появление странных эффектов, получение новых слоев реальности. - Меняются дропы, физика или способности. День 3-4: Режим Интенсификации - Появление уникальных событий. - Появление редких активностей и событий. Итог: Режим Кульминации - Глобальное событие режима. - Смешивание зон игры. - Подведение итогов режима. NPC «Реликтовый помощник», у которого можно обменивать ресурсы на уникальные награды — как за ТОП, так и для дальнейшего прогресса. SkyBlock: - Отдельный сервер формата SkyBlock FAST с ускоренным развитием -Ивентовые боссы и локации, открывающиеся раз в день или неделю - Общие зоны, где игроки соревнуются за ТОП Creative: - Обычный ивент строителей. - Создание мест, игровых лобби или иных работ, которые могут попасть на проект по инициативе игрока и при помощи игроков, которые голосую за постройку. Lobby: - Поиск голов в лобби. Это самое примитивное, но которое может занять нахождение игрока в Лобби сервера. Ведь всех игроков первое, что встречает - это Лобби проекта. - PixelBattle. Все мы знаем этот Легендарный Ивент, в котором команда игроков или какие-то одни игроки стараются занять своё место в истории данного ивента на холсте. Почему данные работы могут идти в плюс для проекта? 1. Масштаб Это не просто событие полного сервера - а ивент. Он может дать толчок новым игрокам, так и для продвижения профессионалам. 2. Редкость Это не полноценный игровой опыт, который будет постоянно развиваться сервере, а именно "временный", он даёт ощущения оставить себя в истории данного ивента 3. Медийность Разные виды таких ивентов превращаются в контент: стримы, видео, нарезки, обсуждение среди игроков Ивенты в режимах - это актив. Такие режимы - это уже идентичность проекта.
  4. Всем привет! Сейчас сервер получает вторую жизнь, уже возрождается внутри, но пока не имеет наружной помощи. Онлайн вернётся — вопрос времени. Но удержать его — уже совсем другая задача. И вот тут появляется простая мысль: почему бы не сделать упор на регулярные ивенты и людей, которые будут ими заниматься? На данный момент, до официального релиза сервера сделать нишу: - Создать регулярные ивенты (ежедневные/еженедельные) - Отбор организаторов ивентов - Вознаграждение победителей. Речь не про обычные мини-режимы «зашёл-вышел». Речь про массовые события, где одновременно участвуют десятки игроков — 30, 50, а может и больше. Тот же Spleef, но не как отдельная игра, а как событие, за которым следят, в котором хотят победить. Что же это может дать проекту? - Удержание онлайна во время проведения данных игр. Игрок заходит не «просто так», а на конкретное событие. Есть время, есть цель, есть награда. Это создаёт привычку возвращаться. - Интерес игроков. Всегда будут игры, которые больше заходят игрокам, а какие-то меньше. От этих игр и отталкивается онлайн. Если игры, которые любят большинство игроков - будут почти всегда - от этого и будет онлайн и не только во время Ивентов, но до и после игр. - Рост комьюнити. На проекте появляются знакомые игроки, лидеры, активные игроки данных игр и знакомые ники, с которыми уже могут соревноваться/дружить другие игроки. - Контент, который создает сам себя Хорошие ивенты - обсуждение, клипы, стримы, истории. Это один из самых хороших бустов активности и в первое время - возрождения проекта. Этот топик — не про «вернуть как было». Это про то, чтобы сделать сервер лучше, чем он был: живым, динамичным и таким, куда заходят не по привычке, а потому что там действительно что-то происходит.
  5. Последняя неделя
  6. Ранее
  7. Кстати, новый лаунчер уже можно скачать на новом сайте в разделе быстрый старт) - dms.yt
  8. ZikaMemoBR

    ПАЦАНЫ

    здарова
  9. _MLoL_zzz

    Турнир по BW 2x8

    wwewewe
  10. И восстали машины из пепла ядерного огня...
  11. UPD 1.2 - Добавил известные фичи лаунчера на состояние 15.02.2026 и их краткое описание. Также, убрал мизиреной неактуальной информации и немного поменял внешний вид поста.
  12. apTeom

    Вернут ?

    Возможно, сами режимы есть чтобы их просто запустить, быть может в честь второго рождения будут, но на постоянной основе вряд ли вернутся
  13. frost6

    Вернут ?

    Вернут ли такие режимы как EpicBossFight и FalloutMC ?
  14. Оч жду призон ево йоу
  15. UPD 1.14 - Мне разрешили менять посты, поэтому инфа об обновлениях так же будет происходить в комментариях! Помимо этого добавилось несколько новых скриншотов с демо-демонстрацией фич и некоторых моментов в разработке.
  16. Из последнего: Для Windows надо подписать .exe, чтобы Windows не ругалось на "Неизвестное приложение"
  17. MangoNightmares

    Окак

    Тут ответы на основные вопросы. А вообще - да.
  18. FlappyTOP

    Окак

    А че типо dms reborn будет?
  19. Не мог бы ты подсказать, что ещё осталось сделать из самого важного для того что бы сделать ОБТ/релиз?
  20. Скоро мы все будет там бегать. Насколько мне известно - режимы вайпнуты будут и наиболее вероятно, что ДОНАТ НА РЕЖИМАХ тоже UPD 1.12 - Лаунчер на Windows теперь также работает стабильно, как и на MacOS (от входа в аккаунт до захода на сервер) Форум не позволяет мне редактировать старые посты, поэтому всё новое буду добавлять либо в комментах, либо делать новые посты. Даже не знаю как сделать лучше.
  21. Помню, когда был мелкий, ссался кипятком, когда ждал открытия ещё Диллерон Миникотик Сервера. Хочется снова побегать по азерусу и джедику (надеюсь мне вернут мою легу отрека), легенды, спасибо за детство
  22. 1.11 Обновил первый пункт инсайдиков и фактов про лаунчер и добавил в основной пост, вот как это звучит - «Новый лаунчер уже протестирован на MacOS и полностью работает передача файла лаунчера с одной системы на другую, вместе со входом в систему и заход на сервер проекта. (Для Windows осталось лишь доделать лицензию на ПО)»
  23. 1.1 Обновил немного старые вопросы небольшими пояснениями и добавил 6-ой вопрос. Очень скоро)
  24. Манго вкусный и полезный!
  25. Лайк, ждём открытия проекта.
  26. Без воды и лишнего мусора, все очень кратко и на понятном языке человека Ставлю лайк OP
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.