Вся активность
- Последний час
-
Krackar1319 зарегистрировался на сайте
- Вчера
-
alegrov подписался на Создание ивентовых игр и Создание временных ивентов
-
Предложение: Введение системы временных ивентов для повышения онлайна и удержания игроков Сейчас серверу важно не просто вернуть онлайн, а удержать его. Обычные режимы — это база, но сами по себе они не создают "пиков активности". Игрок заходит, поиграл — вышел. Нет повода вернуться именно сегодня. На данный момент почему бы не сделать тир-лист временных ивентов, которые в будущем на проекте можно делать к празднованию проекта или режимов: возрождение, год, смена лобби, обновление режима и прочее Примеры идей реализаций: SkyGrid: В мире игрока появляются аномальные слои с уникальными блоками и механиками, которых раньше не было. Ивент делится на этапы: Разлом измерений: - В мире игрока появляются "аномальные слои мира" с иными блоками, которые ранее не встречались игрокам. Режим может делиться на несколько или недель. День 1-2: Режим Аномалии - Появление странных эффектов, получение новых слоев реальности. - Меняются дропы, физика или способности. День 3-4: Режим Интенсификации - Появление уникальных событий. - Появление редких активностей и событий. Итог: Режим Кульминации - Глобальное событие режима. - Смешивание зон игры. - Подведение итогов режима. NPC «Реликтовый помощник», у которого можно обменивать ресурсы на уникальные награды — как за ТОП, так и для дальнейшего прогресса. SkyBlock: - Отдельный сервер формата SkyBlock FAST с ускоренным развитием -Ивентовые боссы и локации, открывающиеся раз в день или неделю - Общие зоны, где игроки соревнуются за ТОП Creative: - Обычный ивент строителей. - Создание мест, игровых лобби или иных работ, которые могут попасть на проект по инициативе игрока и при помощи игроков, которые голосую за постройку. Lobby: - Поиск голов в лобби. Это самое примитивное, но которое может занять нахождение игрока в Лобби сервера. Ведь всех игроков первое, что встречает - это Лобби проекта. - PixelBattle. Все мы знаем этот Легендарный Ивент, в котором команда игроков или какие-то одни игроки стараются занять своё место в истории данного ивента на холсте. Почему данные работы могут идти в плюс для проекта? 1. Масштаб Это не просто событие полного сервера - а ивент. Он может дать толчок новым игрокам, так и для продвижения профессионалам. 2. Редкость Это не полноценный игровой опыт, который будет постоянно развиваться сервере, а именно "временный", он даёт ощущения оставить себя в истории данного ивента 3. Медийность Разные виды таких ивентов превращаются в контент: стримы, видео, нарезки, обсуждение среди игроков Ивенты в режимах - это актив. Такие режимы - это уже идентичность проекта.
-
Всем привет! Сейчас сервер получает вторую жизнь, уже возрождается внутри, но пока не имеет наружной помощи. Онлайн вернётся — вопрос времени. Но удержать его — уже совсем другая задача. И вот тут появляется простая мысль: почему бы не сделать упор на регулярные ивенты и людей, которые будут ими заниматься? На данный момент, до официального релиза сервера сделать нишу: - Создать регулярные ивенты (ежедневные/еженедельные) - Отбор организаторов ивентов - Вознаграждение победителей. Речь не про обычные мини-режимы «зашёл-вышел». Речь про массовые события, где одновременно участвуют десятки игроков — 30, 50, а может и больше. Тот же Spleef, но не как отдельная игра, а как событие, за которым следят, в котором хотят победить. Что же это может дать проекту? - Удержание онлайна во время проведения данных игр. Игрок заходит не «просто так», а на конкретное событие. Есть время, есть цель, есть награда. Это создаёт привычку возвращаться. - Интерес игроков. Всегда будут игры, которые больше заходят игрокам, а какие-то меньше. От этих игр и отталкивается онлайн. Если игры, которые любят большинство игроков - будут почти всегда - от этого и будет онлайн и не только во время Ивентов, но до и после игр. - Рост комьюнити. На проекте появляются знакомые игроки, лидеры, активные игроки данных игр и знакомые ники, с которыми уже могут соревноваться/дружить другие игроки. - Контент, который создает сам себя Хорошие ивенты - обсуждение, клипы, стримы, истории. Это один из самых хороших бустов активности и в первое время - возрождения проекта. Этот топик — не про «вернуть как было». Это про то, чтобы сделать сервер лучше, чем он был: живым, динамичным и таким, куда заходят не по привычке, а потому что там действительно что-то происходит.
-
alegrov зарегистрировался на сайте
-
lubitel_plush зарегистрировался на сайте
- Последняя неделя
-
ManButter зарегистрировался на сайте
-
KybuK_JIbDa зарегистрировался на сайте
-
SleepAngel зарегистрировался на сайте
-
Esperanza зарегистрировался на сайте
-
Melo4ek зарегистрировался на сайте
-
rinkael зарегистрировался на сайте
-
myrkadurka0 зарегистрировался на сайте
- Ранее
-
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя MangoNightmares в Флудилка
Кстати, новый лаунчер уже можно скачать на новом сайте в разделе быстрый старт) - dms.yt -
ZikaMemoBR подписался на Gritsuk
-
ZikaMemoBR подписался на Vaflia123
-
Vaflia123 подписался на ZikaMemoBR
-
ZikaMemoBR изменил свою фотографию
-
wwewewe
-
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя dasad_o1d в Флудилка
И восстали машины из пепла ядерного огня... -
TomoeRinn изменил свою фотографию
-
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя MangoNightmares в Флудилка
UPD 1.2 - Добавил известные фичи лаунчера на состояние 15.02.2026 и их краткое описание. Также, убрал мизиреной неактуальной информации и немного поменял внешний вид поста. -
Zigimonster изменил свою фотографию
-
Djocson изменил свою фотографию
-
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя BoPoDaTbLI_228 в Флудилка
Оч жду призон ево йоу -
_MLoL_zzz изменил свою фотографию
-
Moral1blade изменил свою фотографию
-
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя MangoNightmares в Флудилка
UPD 1.14 - Мне разрешили менять посты, поэтому инфа об обновлениях так же будет происходить в комментариях! Помимо этого добавилось несколько новых скриншотов с демо-демонстрацией фич и некоторых моментов в разработке. -
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя anfanik в Флудилка
-
LordFC изменил свою фотографию
-
APTEMWHITE изменил свою фотографию
-
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя MangoNightmares в Флудилка
Из последнего: Для Windows надо подписать .exe, чтобы Windows не ругалось на "Неизвестное приложение" -
Тут ответы на основные вопросы. А вообще - да.
-
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя Zakhar7 в Флудилка
Не мог бы ты подсказать, что ещё осталось сделать из самого важного для того что бы сделать ОБТ/релиз? -
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя MangoNightmares в Флудилка
Скоро мы все будет там бегать. Насколько мне известно - режимы вайпнуты будут и наиболее вероятно, что ДОНАТ НА РЕЖИМАХ тоже UPD 1.12 - Лаунчер на Windows теперь также работает стабильно, как и на MacOS (от входа в аккаунт до захода на сервер) Форум не позволяет мне редактировать старые посты, поэтому всё новое буду добавлять либо в комментах, либо делать новые посты. Даже не знаю как сделать лучше. -
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя gogolMogol в Флудилка
Помню, когда был мелкий, ссался кипятком, когда ждал открытия ещё Диллерон Миникотик Сервера. Хочется снова побегать по азерусу и джедику (надеюсь мне вернут мою легу отрека), легенды, спасибо за детство -
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя MangoNightmares в Флудилка
1.11 Обновил первый пункт инсайдиков и фактов про лаунчер и добавил в основной пост, вот как это звучит - «Новый лаунчер уже протестирован на MacOS и полностью работает передача файла лаунчера с одной системы на другую, вместе со входом в систему и заход на сервер проекта. (Для Windows осталось лишь доделать лицензию на ПО)» -
Giris подписался на PacoMaxa415
-
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя MangoNightmares в Флудилка
-
Zakhar7 изменил свою фотографию
-
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя TOXIK в Флудилка
аткрывайти) -
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя LordFC в Флудилка
Манго вкусный и полезный! -
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя ZALIK в Флудилка
Лайк, ждём открытия проекта. -
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя YTRusPlay в Флудилка
ждем азерус -
играть Возрождение DMS | Вопросы, ответы, инсайды.
тему ответил в MangoNightmares пользователя ZLblE_LEDI в Флудилка
Без воды и лишнего мусора, все очень кратко и на понятном языке человека Ставлю лайк OP
